如何将Unity中的脚本文件转为dll文件
2017-08-25 09:13
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首先创建一个类库:
然后把类名改一下,在写一个方法:
然后打开:解决方案资源管理器:
然后添加引用:
然后点击浏览,找到UnityEditor.dll 和UnityEngine.dll ,然后点击添加
然后点击确定:
之后再unity中新建一个脚本:test1.cs,内容如下:
然后回到vs中,进行如下操作:
找到刚刚在unity中新建的test1.cs脚本,点击添加
可以看到vs中多了刚刚添加的脚本:
再点击 生成->生成解决方案:
这样我们生成dll文件就成功了,我们现在打开我们的工程文件,可以看到我们刚刚生成的dll文件:
回到unity中,将test1.cs脚本删除掉,吧testDLL.dll文件导入到我们的unity工程中,并进行如下操作:
运行一下 ,就可以看到结果啦:
至此,就完成啦,是不是很简单啊!!!
然后把类名改一下,在写一个方法:
然后打开:解决方案资源管理器:
然后添加引用:
然后点击浏览,找到UnityEditor.dll 和UnityEngine.dll ,然后点击添加
然后点击确定:
之后再unity中新建一个脚本:test1.cs,内容如下:
然后回到vs中,进行如下操作:
找到刚刚在unity中新建的test1.cs脚本,点击添加
可以看到vs中多了刚刚添加的脚本:
再点击 生成->生成解决方案:
这样我们生成dll文件就成功了,我们现在打开我们的工程文件,可以看到我们刚刚生成的dll文件:
回到unity中,将test1.cs脚本删除掉,吧testDLL.dll文件导入到我们的unity工程中,并进行如下操作:
运行一下 ,就可以看到结果啦:
至此,就完成啦,是不是很简单啊!!!
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