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Unity (二) Animator:Events - 动画事件案例(呐喊出现字幕)

2017-08-23 21:01 507 查看
 

Events的运用案例1:
在呐喊动画中,加入字幕事件
 
 


 

 
 
1)在呐喊动画Shout里添加2个事件:
 



 

 
2)在画布里添加一个Text作为字幕
 



 

将Text设为不激活
 


 

3)给角色添加脚本:
 
把画布里的Text拖给脚本的text
 
在脚本里声明动画里的2个事件方法
注意:      * 事件必须是放置在该人物对象的脚本组件中
            * 添加了帧事件,必须在代码里声明时间方法,否者报错,
            * 函数必须是public权限的
            * 参数只能增加一个,参数类型只能是Float,Int,String.Object之一,
 



 

 
Shout事件:出现字幕
ShoutStop事件:隐藏字幕
这样在呐喊动画开始的时候,执行出现字幕的事件,结束呐喊的时候,执行隐藏字幕的事件
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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