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android知识点(2)

2017-08-22 09:26 197 查看
Android系统架构

  Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。

Android主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86、MAC等体系结构的机器上同样可以运行。

 

android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
蓝色的代表java程序,黄色的代码为运行JAVA程序而实现的虚拟机,绿色部分为C/C++语言编写的程序库,红色的代码内核(linux内核+driver)。在Application Framework之下,由C/C++的程序库组成,通过JNI完成从JAVA到C的调用。

1) 应用程序
所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的,每一个应用程序由一个或者多个活动组成,活动必须以Activity类为超类,活动类似于操作系统上的进程,但是活动比操作系统的进程要更为灵活,与进程类似的是,活动在多种状态之间进行切换。
利用JAVA的跨平台性质,基于Android框架开发的应用程序可以不用编译运行于任何一台安装有android系统的平台,这点正是Android的精髓所在。

2) 应用程序框架
应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。帮助程序员快速的开发程序,并且该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;

 a.丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,
它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。

 b.内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),
或者共享它们自己的数据。

 c.资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layout files)。

 d.通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

 e.活动管理器(Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

3) 系统运行库

 a)程序库

    Android包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过Android应用程序框架为开发者提供服务。

    以下是一些核心库:

    主要包括基本的C库、以及多媒体库以支持各种多媒体格式、位图和矢量字体、2D和3D图形引擎、浏览器、数据库支持。

 1.Bionic系统C库。

 2.媒体库,基于PacketVideo OpenCORE。

 3.Surface Manager 顾名思义,用于管理Surface。

 4.Webkit,LibWebCore 浏览器,基于Webkit引擎。

 5.SGL 底层的2D图形引擎

 6.3D libraries 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现

 7.FreeType 位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。

 8.SQLite 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

 

   另外这里还有一个硬件抽象层。其实Android并非所有的设备驱动都放在linux内核里面,有一部分实现在用户空间,

   这么做的主要原因是可以避开Linux所遵循的GPL协议,一般情况下如果要将Android移植到其他硬件去运行,

   只需要实现这部分代码即可。包括:显示器驱动,声音,相机,GPS,GSM等等。

 

  b)Android 运行库

  Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。

  每一个 Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。

  Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。    

  Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。

  同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中的 "dx" 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

  Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。

  

4) Linux 内核

Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核 ,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 

Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。其外还对其做了部分修改,主要涉及两部分修改:

   a)Binder   

  (IPC):提供有效的进程间通信,虽然linux内核本身已经提供了这些功能,但Android系统很多服务都需要用到该功能,为了某种原因

  其实现了自己的一套。

   b)电源管理:为手持设备节省能耗。

 

最后在谈谈Android所采用的语言,其应用开发采用java语言,我们所说的java一般包含三个部分:

a) java语言:即其语法,其写代码的程式

b) java虚拟机:为了实现一次编译到处可以运行的原则,java在编译连接以后并没有产生目标机器语言,而是采用了Java bytecode

    这种Java共用指令,这时就需要一个虚拟机来执行改指令。

c) 库:跟我们常用的C语言一样提供一些常用的库
后两者结合就是Java Runtime Environment。

 

 

.四大组件:

四大组件分别为activity、service、content
provider、broadcast receiver

 1 activity

(1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。

(2)Activity之间通过Intent进行通信。

(3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml(清单文件)配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。

(4) 一般绑定一个layout文件

Activity就好比一张白纸,白纸中的画就是layout中的的控件

2 service

 1 service用于在后台完成用户指定的操作

2 开发人员需要在应用程序AndroidManifest.xml配置文件中声明全部的service,使用<service></service>标签。

好比后勤部队,默默的做贡献,没有人知道

 

3content provider

1 android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据
2 只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。

就好比中介共享资源用的

 

4 broadcast receiver

你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。

就好比喇叭传播信息用的

 

Android六大界面布局方式:

1. LinearLayout线性布局

LinearLayout容器中的组件一个挨一个排列,通过控制android:orientation属性,可控制各组件是横向排列还是纵向排列。

2TableLayout表格布局

TableLayout继承自Linearout,本质上仍然是线性布局管理器。表格布局采用行、列的形式来管理UI组件,并不需要明确地声明包含多少行、多少列,而是通过添加TableRow、其他组件来控制表格的行数和列数。

3. FrameLayout帧布局

FrameLayout直接继承自ViewGroup组件。帧布局为每个加入其中的组件创建一个空白的区域(称为一帧),每个子组件占据一帧,这些帧会根据gravity属性执行自动对齐。

4RelativeLayout相对布局

为了控制该布局容器的各子组件的布局分布,RelativeLayout提供了一个内部类:RelativeLayout.LayoutParams。

5Android 4.0新增的网格布局GridLayout

GridLayout是Android4.0增加的网格布局控件,与之前的TableLayout有些相似,它把整个容器划分为rows × columns个网格,每个网格可以放置一个组件。性能及功能都要比tablelayout好,比如GridLayout布局中的单元格可以跨越多行,而tablelayout则不行,此外,其渲染速度也比tablelayout要快。

6. AbsoluteLayout绝对布局

即Android不提供任何布局控制,而是由开发人员自己通过X坐标、Y坐标来控制组件的位置。每个组件都可指定如下两个XML属性:
· layour_x;

· layout_y;

· 

五大存储: 

Android中,可供选择的存储方式有

1SharedPreferences、

2文件存储、

3SQLite数据库方式、

4内容提供器(Content provider)

5网络。

 

SharedPreferences方式

        Android提供用来存储一些简单的配置信息的一种机制,例如,一些默认欢迎语、登录的用户名和密码等。其以键值对的方式存储,

使得我们可以很方便的读取和存入.

 

文件存储方式

       在Android中,其提供了openFileInput
和 openFileOuput
方法读取设备上的文件,下面看个例子代码,具体如下所示: 

             String FILE_NAME = "tempfile.tmp";  //确定要操作文件的文件名

             FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE); //初始化

             FileInputStream fis = openFileInput(FILE_NAME); //创建写入流

       上述代码中两个方法只支持读取该应用目录下的文件,读取非其自身目录下的文件将会抛出异常。需要提醒的是,如果调用

FileOutputStream 时指定的文件不存在,Android
会自动创建它。另外,在默认情况下,写入的时候会覆盖原文件内容,如果想把

新写入的内容附加到原文件内容后,则可以指定其模式为Context.MODE_APPEND。

 

SQLite数据库方式

      SQLite是Android所带的一个标准的数据库,它支持SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。

      1)实现的功能

          在这个例子里边,我们在程序的主界面有一些按钮,通过这些按钮可以对数据库进行标准的增、删、改、查。

 

四.内容提供器(Content provider)方式

      在Android的设计“哲学”里是鼓励开发者使用内部类的,这样不但使用方便,而且执行效率也高。

5 网络存储方式

  通过协议向服务器发生数据,然后保存到数据库中

 

 

 

常见控件

  查阅
http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-intro.html
 

 

 

Android现状

1市场占有率:在中国智能手机操作系统分布中,Android系统占总比的82.3%。

2、招聘站点上每天有几万家公司招聘Android程序猿。比如智联招聘,每天有3万多个相关岗位。

3、市面上有60%的Androidproject师的月薪在8000~15000元之间。

4、ndroidproject师在就业方面能够选择多个方向。比如:移动软件开发、系统ROM定制、机顶盒开发、可穿戴设备开发、智能家居开发等。

 

 

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 
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