JS中this关键字详解
2017-08-21 16:07
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this是Javascript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
下面分六种情况,详细讨论this的用法。
普通函数调用
作为方法来调用
作为构造函数来调用
使用apply/call方法来调用
Function.prototype.bind方法
es6箭头函数
一、普通函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。请看下面这段代码,它的运行结果是1。
改变一下:
作为方法来调用
再换种形式:
作为构造函数来调用
new操作符
在person里面首先创建一个空对象o,将o的proto指向Person.prototype完成对原型的属性和方法的继承Person.call(o,name)这里即函数Person作为apply/call调用(具体内容下方),将Person对象里的this改为o,即完成了o.name=name操作返回对象o。
使用apply/call方法来调用
在JS里函数也是对象,因此函数也有方法。从Function.prototype上继承到Function.prototype.call/Function.prototype.apply方法。
call/apply方法最大的作用就是能改变this关键字的指向.
FruitB调用fruitA的change方法,将fruitA中的this绑定到对象FruitB上。
Function.prototype.bind()方法
那么如何才能输出”my name is xl”呢?
这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);,匿名函数使用bind(this)方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this都指向的Person,而非window,因此最后的输出为”my name is xl”而不是”my name is XL”
另外几个需要注意的地方:
setTimeout/setInterval/匿名函数执行的时候,this默认指向window对象,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。
修改上面的代码:
箭头函数
es6里面this指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用call, apply, bind等方法来改变this的指向
整理自:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/04/using_this_keyword_in_javascript.html
https://segmentfault.com/a/1190000003046071
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,
function test(){ this.x = 1; }
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
下面分六种情况,详细讨论this的用法。
普通函数调用
作为方法来调用
作为构造函数来调用
使用apply/call方法来调用
Function.prototype.bind方法
es6箭头函数
一、普通函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。请看下面这段代码,它的运行结果是1。
function test(){ this.x = 1; alert(this.x); } test(); // 1
改变一下:
var x = 1; function test(){ this.x = 0; } test(); alert(x); //0
作为方法来调用
var name="XL"; var person={ name:"xl", showName:function(){ console.log(this.name); } } person.showName(); //输出xl //这里是person对象调用showName方法,很显然this关键字是指向person对象 的,所以会输出name var showNameA=person.showName; showNameA(); //输出 XL //这里将person.showName方法赋给showNameA变量,此时showNameA变量相 当于window对象的一个属性,因此showNameA()执行的时候相当于window.showNameA(),即window对象调用showNameA这个方法,所以this关键字指向window
再换种形式:
var personA={ name:"xl", showName:function(){ console.log(this.name); } } var personB={ name:"XL", sayName:personA.showName } personB.sayName(); //输出 XL //虽然showName方法是在personA这个对象中定义,但是调用的时候却是在personB这个对象中调用,因此this对象指向
作为构造函数来调用
function Person(name){ this.name=name; } var personA=Person("xl"); console.log(personA.name); // 输出 undefined console.log(window.name);//输出 xl //上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用Person("xl")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="xl". var personB=new Person("xl"); console.log(personB.name);// 输出 xl //这部分代码的解释见下
new操作符
//下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程 function person(name){ var o={}; o.__proto__=Person.prototype; //原型继承 Person.call(o,name); return o; } var personB=person("xl"); console.log(personB.name); // 输出 xl
在person里面首先创建一个空对象o,将o的proto指向Person.prototype完成对原型的属性和方法的继承Person.call(o,name)这里即函数Person作为apply/call调用(具体内容下方),将Person对象里的this改为o,即完成了o.name=name操作返回对象o。
因此`person("xl")`返回了一个继承了`Person.prototype`对象上的属性和方法,以及拥有`name`属性为"xl"的对象,并将它赋给变量`personB`. 所以`console.log(personB.name)`会输出"xl"
使用apply/call方法来调用
在JS里函数也是对象,因此函数也有方法。从Function.prototype上继承到Function.prototype.call/Function.prototype.apply方法。
call/apply方法最大的作用就是能改变this关键字的指向.
var name="XL"; var Person={ name:"xl", showName:function(){ console.log(this.name); } } Person.showName.call(); //输出 "XL" //这里call方法里面的第一个参数为空,默认指向window。 //虽然showName方法定义在Person对象里面,但是使用call方法后,将showName方法里面的this指向了window。因此最后会输出"XL";
funtion FruitA(n1,n2){ this.n1=n1; this.n2=n2; this.change=function(x,y){ this.n1=x; this.n2=y; } } var fruitA=new FruitA("cheery","banana"); var FruitB={ n1:"apple", n2:"orange" }; fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach"); console.log(FruitB.n1); //输出 pear console.log(FruitB.n2);// 输出 peach
FruitB调用fruitA的change方法,将fruitA中的this绑定到对象FruitB上。
Function.prototype.bind()方法
var name="XL"; function Person(name){ this.name=name; this.sayName=function(){ setTimeout(function(){ console.log("my name is "+this.name); },50) } } var person=new Person("xl"); person.sayName() //输出 “my name is XL”; //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为XL
那么如何才能输出”my name is xl”呢?
var name="XL"; function Person(name){ this.name=name; this.sayName=function(){ setTimeout(function(){ console.log("my name is "+this.name); }.bind(this),50) //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象 } } var person=new Person("xl"); person.sayName(); //输出 “my name is xl”;
这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);,匿名函数使用bind(this)方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this都指向的Person,而非window,因此最后的输出为”my name is xl”而不是”my name is XL”
另外几个需要注意的地方:
setTimeout/setInterval/匿名函数执行的时候,this默认指向window对象,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。
var name="XL"; function Person(){ this.name="xl"; this.showName=function(){ console.log(this.name); } setTimeout(this.showName,50); } var person=new Person(); //输出 "XL" //在setTimeout(this.showName,50)语句中,会延时执行this.showName方法 //this.showName方法即构造函数Person()里面定义的方法。50ms后,执行this.showName方法,this.showName里面的this此时便指向了window对象。则会输出"XL";
修改上面的代码:
var name="XL"; function Person(){ this.name="xl"; var that=this; this.showName=function(){ console.log(that.name); } setTimeout(this.showName,50) } var person=new Person(); //输出 "xl" //这里在Person函数当中将this赋值给that,即让that保存Person对象,因此在setTimeout(this.showName,50)执行过程当中,console.log(that.name)即会输出Person对象的属性"xl"
箭头函数
es6里面this指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用call, apply, bind等方法来改变this的指向
function Timer() { this.seconds = 0; setInterval( () => this.seconds ++, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100); // 3 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0
整理自:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/04/using_this_keyword_in_javascript.html
https://segmentfault.com/a/1190000003046071
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