【DP】POJ_1661_Help Jimmy
2017-08-17 21:52
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Help Jimmy
Description
"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i
= 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
Sample Output
Source
POJ Monthly--2004.05.15 CEOI 2000
Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 10000K | |
Total Submissions: 12214 | Accepted: 4030 |
"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i
= 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1 3 8 17 20 0 10 8 0 10 13 4 14 3
Sample Output
23
Source
POJ Monthly--2004.05.15 CEOI 2000
/* 注意一个板能跳到另一个板的时候中间不能有板挡着 注意高度相同的板 高度最低的板不一定就会跳到 debug到癫狂,大家给的数据都那么大!!! */ //#include <bits/stdc++.h> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define INF 0x3f3f3f3f using namespace std; struct node { int l,r,h; }p[1010]; int cmp(struct node a,struct node b){ return a.h>b.h; } int dp[1010][5]; int main() { int t,n,x,y,MAX; scanf("%d",&t); while(t--){ int idx=-1; scanf("%d%d%d%d",&n,&x,&y,&MAX); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d%d%d",&p[i].l,&p[i].r,&p[i].h); sort(p,p+n,cmp);//高度从大到小排序 for(int i=0;i<n;i++){ if(x>=p[i].l&&x<=p[i].r&&idx==-1){//找到跳下去第一个板 idx=i; break; } } if(idx==-1){//没找到,直接落地 printf("%d\n",y); continue; } //printf("排序后数组\n"); // for(int i=0;i<n;i++){ // printf("%d %d %d\n",p[i].l,p[i].r,p[i].h); // } // printf("\ndp\n"); // printf("idx = %d\n",idx); int ans=y;//dp只计算水平时间,因为竖直的时间是一定的 memset(dp,INF,sizeof(dp));//dp[i][0-1],dp[i][0]表示到达第i块板左边最少的时间 dp[idx][0]=x-p[idx].l;//到第一块板左边的时间 dp[idx][1]=p[idx].r-x;//到第一块板右边的时间 for(int i=idx;i<n;i++){//对于每一块板来说 for(int j=i-1;j>=idx;j--){//寻找上面的板 int f1=1,f2=1; if(p[j].h-p[i].h>MAX) break; for(int k=j+1;k<i;k++){//如果有个板挡住了第i个板和第j个板 if(p[j].l>=p[k].l&&p[j].l<=p[k].r&&p[k].h!=p[j].h) f1=0; }//这个板就不能直接跳下来了 if(f1&&p[j].l>=p[i].l&&p[j].l<=p[i].r){ dp[i][0]=min(dp[j][0]+p[j].l-p[i].l,dp[i][0]); dp[i][1]=min(dp[j][0]+p[i].r-p[j].l,dp[i][1]); } for(int k=j+1;k<i;k++){ if(p[j].r>=p[k].l&&p[j].r<=p[k].r&&p[k].h!=p[j].h) f2=0; } if(f2&&p[j].r>=p[i].l&&p[j].r<=p[i].r){ dp[i][0]=min(dp[j][1]+p[j].r-p[i].l,dp[i][0]); dp[i][1]=min(dp[j][1]+p[i].r-p[j].r,dp[i][1]); } } // printf("%d %d\n",dp[i][0],dp[i][1]); } //printf("%d\n",ans); // printf("~~~~~~~~\n"); int Min=INF,i=n-1; while(p[i].h<=MAX&&i>=idx){ int f1=1,f2=1; for(int k=i+1;k<n;k++) if(p[i].l>=p[k].l&&p[i].l<=p[k].r&&p[i].h!=p[k].h) f1=0; if(f1) Min=min(Min,dp[i][0]); for(int k=i+1;k<n;k++) if(p[i].r>=p[k].l&&p[i].r<=p[k].r&&p[i].h!=p[k].h) f2=0; if(f2) Min=min(Min,dp[i][1]); // if(f){ // printf("%d %d\n",dp[i][0],dp[i][1]); // Min=min(Min,min(dp[i][0],dp[i][1])); // } i--; } // printf("~~~~~~~~~\n"); // ans+=min(dp[n-1][0],dp[n-1][1]); printf("%d\n",ans+Min); } return 0; }
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