H5技术发展的那些事儿
2017-08-16 10:01
232 查看
其一,硬件和软件条件成熟。一方面得益于移动智能设备的快速迭代和普及,以及4G网络的全面覆盖,移动设备终于具备了H5游戏可顺畅运行的硬件环境。另一方面,Flash因不适用于移动设备以及漏洞频生,过去曾相继受到Google、微软、苹果等行业巨头的指责,2015年Flash漏洞不减反而增长了三倍之多,最终让巨头对其彻底失望。自去年开始Chrome、Safari、Firefox等主流浏览器开始全面屏蔽Flash支持Html5,同时腾讯也于去年推出了提升H5游戏性能的X5浏览服务,硬件和软件的升级使得H5游戏终于有了大展拳脚的舞台。
其二,引擎技术成熟。Html5此前被推到风头浪尖之时,不仅修订还未完成也没有足够的技术支撑H5游戏的开发,这也是Facebook放弃H5游戏的原因。经过多年的发展,过去不成体系,只能开发轻量型游戏的引擎如今已能实现重度化游戏的开发,国内主流开源引擎LayaBox和Egret甚至已经实现3D游戏的开发,根据测试结果显示H5游戏已可以实现足以媲美原生游戏的渲染效果。
其三,商业模式成熟。技术不成熟是Facebook放弃H5游戏的原因,变现模式单一则是H5游戏在国内不被看好的原因。但经过3年的发展,H5游戏行业已经探索出了新的盈利模式。据公开数据显示2014年H5游戏的收入百分百来自于广告收入,2015年道具收入上升到47.2%,16年道具付费收入占比已经超过了60%,H5游戏商业化的可能性已经被证实。
其四,渠道投放难题得到解决。据《2016中国手游行业趋势报告》显示,H5游戏可投放的2000多家渠道大多数都是长尾渠道,这些散碎的渠道缺乏专门的平台进行分发和统一结算,使H5游戏一直存在分发难的问题。为了聚合渠道,H5游戏行业发展出了渠道分发平台,CP只要通过这些平台就可实现全部渠道的覆盖。
其二,引擎技术成熟。Html5此前被推到风头浪尖之时,不仅修订还未完成也没有足够的技术支撑H5游戏的开发,这也是Facebook放弃H5游戏的原因。经过多年的发展,过去不成体系,只能开发轻量型游戏的引擎如今已能实现重度化游戏的开发,国内主流开源引擎LayaBox和Egret甚至已经实现3D游戏的开发,根据测试结果显示H5游戏已可以实现足以媲美原生游戏的渲染效果。
其三,商业模式成熟。技术不成熟是Facebook放弃H5游戏的原因,变现模式单一则是H5游戏在国内不被看好的原因。但经过3年的发展,H5游戏行业已经探索出了新的盈利模式。据公开数据显示2014年H5游戏的收入百分百来自于广告收入,2015年道具收入上升到47.2%,16年道具付费收入占比已经超过了60%,H5游戏商业化的可能性已经被证实。
其四,渠道投放难题得到解决。据《2016中国手游行业趋势报告》显示,H5游戏可投放的2000多家渠道大多数都是长尾渠道,这些散碎的渠道缺乏专门的平台进行分发和统一结算,使H5游戏一直存在分发难的问题。为了聚合渠道,H5游戏行业发展出了渠道分发平台,CP只要通过这些平台就可实现全部渠道的覆盖。
相关文章推荐
- H5技术的发展及H5游戏
- H5技术的发展
- File Carving技术的发展现状——概览
- "开源"与"Web服务"领跑07上半年软件技术发展
- JXTA技术与应用发展
- .NET 3.0后微软技术发展趋势
- 我看技术发展生命周期
- 关于APP,原生和H5开发技术的争论
- 淘宝技术发展 - 子柳撰写
- 从个人网站到淘宝网 仰观Java时代淘宝的技术发展(1)
- 淘宝历程六--淘宝技术发展(Java时代:创造技术-Tair)
- IT技术人才职业发展中的重要障碍---沟通能力 .
- Android 原生开发、H5、React-Native使用利弊和场景技术分享
- [转]中关村呼唤技术经纪人促进产业发展
- 淘宝技术发展(Oracle/支付宝/旺旺)之三
- 公开课:Oracle云数据库学习方法与个人技术发展
- 无线/移动通信的发展终极目标是,实现个人通信PCN是人类通信的最高目标,它指使用各种可能的网络技术,实现任何人在任何时间、任何地点与任何人进行任何何种类的信息交换。
- 音视频的发展与anychat的技术
- GIS技术的研究现状及未来发展趋势