您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++之编写new和delete时需要固守常规(51)---《Effective C++》

2017-08-15 21:28 661 查看

条款51:编写new和delete时需固守常规

operator new中包含一个无限循环,而上述伪码明白表达出这个循环;“while(true)”就是那个无限循环,退出循环的唯一方法是:内存被成功分配或者new_hanlder从条款49的多个选择中选出一种进行选择,选择包括:让更多内存可用、安装另一个new_handler、卸载new_handler、抛出bad_alloc异常或者承认失败或者直接return,下面我们来看看operator new的伪码:

void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc){
using namespace std;
if(size==0){
size=1;
}
while(true){
尝试分配size bytes;
if(分配成功)
return (一个指针,指向分配得来的内存);
//分配失败
new_handler globalHandler=set_new_handler(0);
set_new_handler(globalHandler);

if(globalHandler) (*globalHandler)();
else throw std::bad_alloc();
}
}


还有一个问题,许多人并没有意识到operator new成员函数会被derived classes继承,这回导致很多复杂的问题。因此我们需要重载机制,即将operator new和operator delete函数声明为virtual函数。

class Base{
public:
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
...
};
void Base::operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc){
if(size!=sizeof(Base))
return ::operator new(size);//如果大小错误,令标准的operator new起而处理
...//否则在这里进行处理
class Derived:public Base
{...};
Derived *p=new Derived;//这里调用的是Base::operator new


上述代码我们可以看到operator new成员函数会被继承,产生一些问题;同时我们在自定义operator new函数时候需要考虑生成失败的情况。

针对operator delete函数,只需要记住的唯一事情就是C++保证“删除null指针永远安全”,所以必须兑现这项承诺。

void operator delete(void* rawMemory) throw(){
if(rawMemory==0) return;//如果被删除的是个null指针,那就什么也不用做
现在,归还rawMemory所指的内存;
}


下面,我们写一个较为健全的程序,定义operator new和operator delete。

class Base{
public:
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
static void operator delete(void* rawMemory,std::size_t size) throw();
...
};
void Base::operator delete(void* rawMeomory,std::size_t size) throw(){
if(rawMemory==0) return;
if(size!=sizeof(Base)){
::operator delete(rawMemory);
return;
}
现在,归还rawMemory所指的内存;
return;
}


总结:

1)operator new应该内含一个 无穷循环,并在其中尝试分配内存,如果它无法满足内存需求,就该调用new_handler。它也有能力处理0bytes申请,Cass专属版本则还应该处理“比正确大小更大(错误)的申请”;

2)operator delete应该在收到null指针时不做任何事,Class专属版本还应该处理“比正确大小更大的(错误)申请”。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: