Android UI根据屏幕分辨率决定加载布局
2017-08-11 16:02
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Android中动态加载布局,可以提高用户的体验,在实际开发中,我们使用限定符来根据屏幕分辨率或者屏幕的大小决定加载那种布局,具体方法如下:
1、在res文件夹下layout文件夹下放的xml布局文件是,android屏幕认为的小屏幕设备;
2、在res文件夹下layout-large文件夹放的xml布局文件是,Android屏幕认为的large的设备
3、除了以上两种,还有一种就是:最小宽度限定符,这种是允许我们对屏幕的宽度指定一个最小值,以dp为单位,这个最小值是临界点,屏幕大于这个值的设备就加载这个布局,屏幕宽度小于这个值的设备就加载另一个布局,如:在res文件夹下layout-sw600dp文件夹放的xml布局文件是,当程序运行在屏幕宽度大于600dp的设备上是,会加载layout-sw600dp/activity_main.xml布局,当程序运行在屏幕宽度小于600dp的设备时,则仍加载默认的layout/activity_main.xml布局。
附:Android中一些常见的限定符参考下表:
1、在res文件夹下layout文件夹下放的xml布局文件是,android屏幕认为的小屏幕设备;
2、在res文件夹下layout-large文件夹放的xml布局文件是,Android屏幕认为的large的设备
3、除了以上两种,还有一种就是:最小宽度限定符,这种是允许我们对屏幕的宽度指定一个最小值,以dp为单位,这个最小值是临界点,屏幕大于这个值的设备就加载这个布局,屏幕宽度小于这个值的设备就加载另一个布局,如:在res文件夹下layout-sw600dp文件夹放的xml布局文件是,当程序运行在屏幕宽度大于600dp的设备上是,会加载layout-sw600dp/activity_main.xml布局,当程序运行在屏幕宽度小于600dp的设备时,则仍加载默认的layout/activity_main.xml布局。
附:Android中一些常见的限定符参考下表:
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