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C语言if语句中与0值相关的比较

2017-08-11 11:20 309 查看
布尔变量与零值比较

【规则1】不可将布尔变量直接与TRUE 、 FALSE或者1 、 0 进比较。

根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为

TRUE )。 TRUE 的值究竟是什么并没有统⼀的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为1 ,

⽽Visual Basic 则将TRUE 定义为-1 。

假设布尔变量名字为flag,它与零值⽐较的标准if 语句如下:

if (flag) // 表示flag为真 if (!flag) // 表示flag为假

其它的用法都属于不良风格,例如:

if (flag == true)

if (flag == 1)

if (flag == false)

if (flag == 0)

整型变量与零值比较

【规则2】应当将整型变量用“==”或“!= ”直接与0 比较。

假设整型变量的名字为value ,它与零值比较的标准if 语句如下:

if (value == 0)

if (value != 0)

不可模仿布尔变量的风格写成

if (value) // 会让人误解 value是布尔变量

if (!value)

浮点变量与零值比较

【规则3】不可将浮点变量用“==”或“!= ”与任何数字比较。

千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制。所以一定要

避免将浮点变量用“==”或“!= ”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

假设浮点变量的名字为x ,应当将

if (x == 0.0) // 隐含错误的比较

转化为

if ((x >= -EPSINON) && (x <= EPSINON))

其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。

指针变量与零值比较

【规则4】应当将指针变量用“==”或“! = ”与NULL比较。

指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0 相同,但是两者意义不

同。假设指针变量的名字为p ,它与零值比较的标准if 语句如下:

if (p == NULL ) // p与NULL显式比较,强调p 是指针变量

if (p != NULL )

不要写成

if (p == 0) // 容易让让误解p 是整型变量

if (p != 0)

或者

if (p) // 容易让人误解p 是布尔变量

if (!p)
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