C++设计模式——Iterator模式
2017-08-09 09:47
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关于迭代器模式
迭代器模式属于行为型模式的一种,用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又无需暴露该对象的内部表示。
主要解决的问题:不同的方式来遍历整个整合对象。
何时使用:遍历一个聚合对象。
如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。
应用实例:STL中的各种迭代器就是最典型的应用,具体可以参考另一篇关于STL迭代器的博文http://blog.csdn.net/s_lisheng/article/details/76422507。
优点:
1. 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
2. 迭代器简化了聚合类。
3. 在同一个聚合上可以有多个遍历。
4. 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无需修改原有代码。
缺点:
由于迭代器模式将存贮数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景:
1. 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2. 需要为聚合对象提供多种遍历方式。
3. 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口
注意事项:
迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
代码实现
以下代码实现了用迭代器对聚合类进行遍历访问。// IteratorPattern.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include<numeric> #include<algorithm> #include<iostream> typedef int Object; class Iterator; class ConcreteIterator; //聚合抽象类 class Aggregate { public: virtual ~Aggregate(){} virtual Object GetItem(int idx) = 0; virtual int GetSize() = 0; protected: Aggregate(){} }; //聚合具体类,在具体应用中可以是数组、链表、集合、队列等等。 class ConcreteAggregate:public Aggregate { public: enum {SIZE = 3}; ConcreteAggregate(){ std::iota(std::begin(_objs),std::end(_objs),1); } ~ConcreteAggregate(){} Object GetItem(int idx){ if(idx<this->GetSize()) { return _objs[idx]; }else{ return -1; } } int GetSize(){ return SIZE; } private: Object _objs[SIZE]; }; //迭代器抽象类 class Iterator { public: virtual ~Iterator(){} virtual void First() = 0; virtual void Next() = 0; virtual bool IsDone() = 0; virtual Object CurrentItem() = 0; protected: Iterator(){} }; //迭代器具体类,关联到具体聚合类的迭代器,不同的聚合类有不同的迭代器类实现 class ConcreteIterator:public Iterator { public: ConcreteIterator(Aggregate* ag , int idx = 0):_ag(ag),_idx(idx){} ~ConcreteIterator(){} void First(){ _idx=0; } void Next(){ ++_idx; } bool IsDone(){ return _idx==_ag->GetSize(); } Object CurrentItem(){ return _ag->GetItem(_idx); } private: Aggregate* _ag; int _idx; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { using namespace std; Aggregate* ag=new ConcreteAggregate();//聚合类 Iterator* it=new ConcreteIterator(ag); //建立聚合类对应得迭代器 for(;!it->IsDone();it->Next()) { cout<<it->CurrentItem()<<endl; } return 0; }
另外可参考STL——迭代器那篇博文的实现代码,其实就是迭代器模式的应用。链接如下:http://blog.csdn.net/s_lisheng/article/details/76422507
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