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Java入门笔记-(常见工具类)

2017-08-09 00:10 387 查看

异常处理类



异常:意外发生情况(其实就是因为程序员水平低),背离程序本身意图表现



- 程序错误

- 编译错误(马虎,括号遗漏,分号遗漏,编写)

- 运行错误(如图),需要捕获分析



- 处理异常

- 异常

- 异常类型

- 异常出现时的程序状态

- 抛出异常

- 捕获异常

- 寻找合适的处理器







五个关键字:try,throw,catch,finally,throws

try(捕获异常)-catch(处理异常)-finally(无论是否捕获,都执行)



e.printStackTrace 打印程序报错(堆栈信息)内容,位置不固定

System.exit(非零) 无条件终止Java虚拟机运行 -java.lang

非检查异常会有提示,对于检查异常来说,可以使用/**文档注释解决。(Unhandled exception type Exception)



使用多重catch结构处理异常



return关键字的异常处理中的作用



throw和throws



- 规避可能出现的风险

- 完成一些程序的逻辑

- 通过throws在方法声明抛出异常时,可以抛出与对象throw对象相同的类型或者其父类。比如Throwable就是Exception的父类









自定义异常





异常链

捕获一个异常后再抛出另一个异常,也就是将异常发生的原因一个传一个串,即把底层的异常欣喜传给上层,这样逐层抛出。





包装器类实现基本数据类型的对象化处理



java.lang

都是final,没有子类,无法继承

Byte,Float,Double,Long,Short.Integer都是继承自Number

基本数据类型和字符串之间的转换



小例子

==如果比较的是对象的话,是比较的两者对应的内存空间是否相同。所以如果指向不同空间,肯定不相等

float和double没有对象常量池的概念



String,StringBuilder字符串操作原理









String和Byte转换,getBytes()

Utf-8中,一个汉字等于三个字节,一个英文等于一个字节



等于运算符与quuals方法的区别





字符串的不可变性



StringBuilder和StringBuffer(可变)





常用集合框架及实现类使用



迭代器



List(列表)





import java.util

collection

add

clear

contains 判断是否含有这个对象

equals,hashCode继承自Object

isEmpty

iterator 迭代器

remove 移除集合的某个元素

size 相当于数组中的length方法

toArray 转数组



List(Collection,Iterable的子接口)

get 返回列表中指定位置的元素

indexOf

sort 列表排序



ArrayList(实现类)

构造函数



在list中存储并操作字符串信息



在list中存储并操作自定义对象



Set

Set是接口,没有构造方法

插入失败,不会报错(重复元素不会显示)

addAll

add

clear

contains

equals

isEmpty

iterator

hashCode

removeAll

toArray

HashSet 实现类

四个构造方法(不带参,带参(集合,容量,加载因子))



String类



自定义类



Map



- Interface Map

HashMap插入String对象



HashMap插入自定义对象



Java输入输出流进行文件读写

多线程实现数据并发通信





线程创建

通过继承Thread类的方式创建线程类,重写run()方法

一个线程只能调用一次start方法。

多个线程运行的先后顺序是随机的,获得CPU的使用权是随机的





实现Runnable接口创建线程





线程的状态和生命周期

新建(New)

可运行,就绪状态(Runnable) 调用start方法

正在运行(Running) 获取CPU的运行权

阻塞(Blocked)

终止状态(Dead)



Sleep方法

多线程交叉执行



join方法(抢占线程资源)

添加指定时间后,时间结束后,资源解放,不再独占



线程优先级

优先级不代表执行顺序,有很大的随机性



线程调度



多线程运行

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