Android开发四大组件之Service(详解篇)
2017-08-08 10:02
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Android开发之四大组件——Service
一、Service
简介
Service是android系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,区别是Service只能运行在后台不提供用户界面,并且可以和其他组件进行交互。一个Service是一个可以长期运行在后台的应用程序组件,不提供用户界面。
另一个应用程序组件可以启动一个服务,它将继续在后台运行,即使 用户切换到另一个应用程序。 此外,一个组件可以绑定到一个服务 与之交互,甚至执行进程间通信(IPC)。 例如,一个服务可以在后台处理网络交易、播放音乐、执行文件I / O,或与内容提供者交互等。
一个服务可以基本上有两种形式:
Started:
一个服务将被开启,当一个应用程序组件(例如,一个Activity)启动它 调用startService()。一个服务一旦启动,可以无限期地在后台运行,即使启动它的组件被摧毁。通常情况下,
开始服务执行一个操作,不向调用者返回一个结果。 例如,它可能通过网络下载或上传文件。 当操作完成, 服务应该自动销毁。
Bound:
一个服务被“绑定”当一个应用程序组件绑定到它通过调用bindService()。一个绑定服务提供了一个客户端 - 服务器接口,允许组件与服务交互,发送请求,得到的结果,甚至这样做跨进程与进程间通信(IPC)。一个service可以同时和多个客户绑定,当多个客户都解除绑定之后,系统会销毁service
注意:一个服务运行在其宿主进程,该服务不会创建自己的线程,并不在一个单独的进程中运行的主线程(除非另行指定)。这意味着,如果你的服务是打算进行任何耗时操作(例如MP3播放或网络下载等),你应该在该服务中创建一个新的线程来执行该工作。通过使用一个单独的线程,你会减少应用程序的不响应(ANR)错误和应用程序的UI主线程可以继续致力于为响应用户的操作。
二、创建Service
要创建一个服务,你必须创建Service的子类(或者其现有的一个子类)。在实现的子类中处理Service生命周期的关键方面的一些回调方法,并提供了一种机制,组件绑定到该服务,可以根据需要重写这些回调方法:
onStartCommand()
每次客户端调用startService()方法启动该Service都会回调该方法。
onBind()
该方法是每个Service的子类必须实现的方法。该方法返回一个IBinder对象,应用程序可以通过该对象和Service组件进行通信。如果你不希望允许绑定,那么应该返回null。
onCreate()
当Service第一次被创建后将立即回调该方法。
onDestroy()
当Service被销毁之前回调该方法,你创建的Service应该在这个方法中清理不在使用的资源,如线程,注册的侦听器,接收器等。
在配置文件中注册Service:
<manifest ...
>
...
<application ...
>
<service android:name=".ExampleService"/>
...
</application>
</manifest>
三、IntentService类
因为最开始的服务不需要同时处理多个请求(实际上是一个危险的多线程的情况下),这可能是最好的如果你实现你的服务使用intentservice类。
IntentService是Service类的子类,用来处理异步请求。客户端可以通过startService(Intent)方法传递请求给IntentService。IntentService在onCreate()函数中通过HandlerThread单独开启一个线程来处理所有Intent请求对象(通过startService的方式发送过来的)所对应的任务,这样以免事务处理阻塞主线程。执行完所一个Intent请求对象所对应的工作之后,如果没有新的Intent请求达到,则自动停止Service;否则执行下一个Intent请求所对应的任务。
IntentService在处理事务时,还是采用的Handler方式,创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler,并把它直接绑定到HandlerThread所对应的子线程。 ServiceHandler把处理一个intent所对应的事务都封装到叫做onHandleIntent的虚函数;因此我们直接实现虚函数onHandleIntent,再在里面根据Intent的不同进行不同的事务处理就可以了。
另外,IntentService默认实现了Onbind()方法,返回值为null。
使用IntentService需要两个步骤:
1、写构造函数
2、实现虚函数onHandleIntent,并在里面根据Intent的不同进行不同的事务处理就可以了。
好处:处理异步请求的时候可以减少写代码的工作量,比较轻松地实现项目的需求
注意:IntentService的构造函数一定是参数为空的构造函数,然后再在其中调用super("name")这种形式的构造函数。
因为Service的实例化是系统来完成的,而且系统是用参数为空的构造函数来实例化Service的
下面是IntentService的一个实例:
public
class HelloIntentService
extends IntentService
{
/**
* A constructor is required, and must call the super
IntentService(String)
* constructor with a name for the worker thread.
*/
public HelloIntentService(){
super("HelloIntentService");
}
/**
* The IntentService calls this method from the default workerthread with
* the intent that started the service. When this method returns,IntentService
* stops the service, as appropriate.
*/
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent){
// Normally we would do some work here, like download a file.
// For our sample, we just sleep for 5 seconds.
long endTime
= System.currentTimeMillis()+5*1000;
while (System.currentTimeMillis()< endTime){
synchronized
(this){
try
{
wait(endTime
- System.currentTimeMillis());
} catch(Exception e){
}
}
}
}
}
四、The Lifecycle of a Service
不像是activity的生命周期回调函数,你不需要调用父类执行这些回调方法。
![](https://img-blog.csdn.net/20140721105900925?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3l1emhlbmdmYW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
注:左边的图显示了使用的StartService()创建的服务的生命周期和右边的图显示了使用StartService()创建的服务的生命周期。
· Service整体的生命时间是从onCreate()被调用开始,到onDestroy()方法返回为止。和Activity一样,Service在onCreate()中进行它的初始化工作,在onDestroy()中释放残留的资源。比如,一个音乐播放Service可以在onCreate()中创建播放音乐的线程,在onDestory()中停止这个线程。 onCreate() 和 onDestroy()会被所有的Service调用,不论Service是通过startService()还是bindService()建立。
· Service积极活动的生命时间(activelifetime)是从onStartCommand() 或onBind()被调用开始,它们各自处理由startService()或 bindService()方法传过来的Intent对象。
如果Service是通过startService()开启的,那么它的活动生命周期和整个生命周期一同结束。
如果Service是通过bindService ()开启的,它们它的活动生命周期是在onUnbind()方法返回后结束。
注意:尽管一个被开启的Service是通过调用 stopSelf() 或 stopService()来停止的,没有一个对应的回调函数与之对应,即没有onStop()回调方法。所以,当调用了停止的方法,除非这个Service和客户组件绑定,否则系统将会直接销毁它,onDestory()方法会被调用,并且是这个时候唯一会被调用的回调方法。
五、Managing the Lifecycleof a Bound Service
当绑定Service和所有客户端解除绑定之后,Android系统将会销毁它,(除非它同时被onStartCommand()方法开启)。
因此,如果你的Service是一个纯粹的绑定Service,那么你不需要管理它的生命周期。
然而,如果你选择实现onStartCommand()回调方法,那么你必须显式地停止service,因为service此时被看做是开启的。
这种情况下,Service会一直运行到它自己调用 stopSelf()或另一个组件调用stopService(),不论它是否和客户端绑定。
另外,如果你的Service被开启并且接受绑定,那么当系统调用你的 onUnbind()方法时,如果你想要在下次客户端绑定的时候接受一个onRebind()的调用(而不是调用 onBind()),你可以选择在 onUnbind()中返回true。onRebind()的返回值为void,但是客户端仍然在它的 onServiceConnected()回调方法中得到 IBinder 对象。
下图展示了这种Service(被开启,还允许绑定)的生命周期:
![](https://img-blog.csdn.net/20140721105829974?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3l1emhlbmdmYW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
未完待续.............
一、Service
简介
Service是android系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,区别是Service只能运行在后台不提供用户界面,并且可以和其他组件进行交互。一个Service是一个可以长期运行在后台的应用程序组件,不提供用户界面。
另一个应用程序组件可以启动一个服务,它将继续在后台运行,即使 用户切换到另一个应用程序。 此外,一个组件可以绑定到一个服务 与之交互,甚至执行进程间通信(IPC)。 例如,一个服务可以在后台处理网络交易、播放音乐、执行文件I / O,或与内容提供者交互等。
一个服务可以基本上有两种形式:
Started:
一个服务将被开启,当一个应用程序组件(例如,一个Activity)启动它 调用startService()。一个服务一旦启动,可以无限期地在后台运行,即使启动它的组件被摧毁。通常情况下,
开始服务执行一个操作,不向调用者返回一个结果。 例如,它可能通过网络下载或上传文件。 当操作完成, 服务应该自动销毁。
Bound:
一个服务被“绑定”当一个应用程序组件绑定到它通过调用bindService()。一个绑定服务提供了一个客户端 - 服务器接口,允许组件与服务交互,发送请求,得到的结果,甚至这样做跨进程与进程间通信(IPC)。一个service可以同时和多个客户绑定,当多个客户都解除绑定之后,系统会销毁service
注意:一个服务运行在其宿主进程,该服务不会创建自己的线程,并不在一个单独的进程中运行的主线程(除非另行指定)。这意味着,如果你的服务是打算进行任何耗时操作(例如MP3播放或网络下载等),你应该在该服务中创建一个新的线程来执行该工作。通过使用一个单独的线程,你会减少应用程序的不响应(ANR)错误和应用程序的UI主线程可以继续致力于为响应用户的操作。
二、创建Service
要创建一个服务,你必须创建Service的子类(或者其现有的一个子类)。在实现的子类中处理Service生命周期的关键方面的一些回调方法,并提供了一种机制,组件绑定到该服务,可以根据需要重写这些回调方法:
onStartCommand()
每次客户端调用startService()方法启动该Service都会回调该方法。
onBind()
该方法是每个Service的子类必须实现的方法。该方法返回一个IBinder对象,应用程序可以通过该对象和Service组件进行通信。如果你不希望允许绑定,那么应该返回null。
onCreate()
当Service第一次被创建后将立即回调该方法。
onDestroy()
当Service被销毁之前回调该方法,你创建的Service应该在这个方法中清理不在使用的资源,如线程,注册的侦听器,接收器等。
在配置文件中注册Service:
<manifest ...
>
...
<application ...
>
<service android:name=".ExampleService"/>
...
</application>
</manifest>
三、IntentService类
因为最开始的服务不需要同时处理多个请求(实际上是一个危险的多线程的情况下),这可能是最好的如果你实现你的服务使用intentservice类。
IntentService是Service类的子类,用来处理异步请求。客户端可以通过startService(Intent)方法传递请求给IntentService。IntentService在onCreate()函数中通过HandlerThread单独开启一个线程来处理所有Intent请求对象(通过startService的方式发送过来的)所对应的任务,这样以免事务处理阻塞主线程。执行完所一个Intent请求对象所对应的工作之后,如果没有新的Intent请求达到,则自动停止Service;否则执行下一个Intent请求所对应的任务。
IntentService在处理事务时,还是采用的Handler方式,创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler,并把它直接绑定到HandlerThread所对应的子线程。 ServiceHandler把处理一个intent所对应的事务都封装到叫做onHandleIntent的虚函数;因此我们直接实现虚函数onHandleIntent,再在里面根据Intent的不同进行不同的事务处理就可以了。
另外,IntentService默认实现了Onbind()方法,返回值为null。
使用IntentService需要两个步骤:
1、写构造函数
2、实现虚函数onHandleIntent,并在里面根据Intent的不同进行不同的事务处理就可以了。
好处:处理异步请求的时候可以减少写代码的工作量,比较轻松地实现项目的需求
注意:IntentService的构造函数一定是参数为空的构造函数,然后再在其中调用super("name")这种形式的构造函数。
因为Service的实例化是系统来完成的,而且系统是用参数为空的构造函数来实例化Service的
下面是IntentService的一个实例:
public
class HelloIntentService
extends IntentService
{
/**
* A constructor is required, and must call the super
IntentService(String)
* constructor with a name for the worker thread.
*/
public HelloIntentService(){
super("HelloIntentService");
}
/**
* The IntentService calls this method from the default workerthread with
* the intent that started the service. When this method returns,IntentService
* stops the service, as appropriate.
*/
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent){
// Normally we would do some work here, like download a file.
// For our sample, we just sleep for 5 seconds.
long endTime
= System.currentTimeMillis()+5*1000;
while (System.currentTimeMillis()< endTime){
synchronized
(this){
try
{
wait(endTime
- System.currentTimeMillis());
} catch(Exception e){
}
}
}
}
}
四、The Lifecycle of a Service
不像是activity的生命周期回调函数,你不需要调用父类执行这些回调方法。
注:左边的图显示了使用的StartService()创建的服务的生命周期和右边的图显示了使用StartService()创建的服务的生命周期。
· Service整体的生命时间是从onCreate()被调用开始,到onDestroy()方法返回为止。和Activity一样,Service在onCreate()中进行它的初始化工作,在onDestroy()中释放残留的资源。比如,一个音乐播放Service可以在onCreate()中创建播放音乐的线程,在onDestory()中停止这个线程。 onCreate() 和 onDestroy()会被所有的Service调用,不论Service是通过startService()还是bindService()建立。
· Service积极活动的生命时间(activelifetime)是从onStartCommand() 或onBind()被调用开始,它们各自处理由startService()或 bindService()方法传过来的Intent对象。
如果Service是通过startService()开启的,那么它的活动生命周期和整个生命周期一同结束。
如果Service是通过bindService ()开启的,它们它的活动生命周期是在onUnbind()方法返回后结束。
注意:尽管一个被开启的Service是通过调用 stopSelf() 或 stopService()来停止的,没有一个对应的回调函数与之对应,即没有onStop()回调方法。所以,当调用了停止的方法,除非这个Service和客户组件绑定,否则系统将会直接销毁它,onDestory()方法会被调用,并且是这个时候唯一会被调用的回调方法。
五、Managing the Lifecycleof a Bound Service
当绑定Service和所有客户端解除绑定之后,Android系统将会销毁它,(除非它同时被onStartCommand()方法开启)。
因此,如果你的Service是一个纯粹的绑定Service,那么你不需要管理它的生命周期。
然而,如果你选择实现onStartCommand()回调方法,那么你必须显式地停止service,因为service此时被看做是开启的。
这种情况下,Service会一直运行到它自己调用 stopSelf()或另一个组件调用stopService(),不论它是否和客户端绑定。
另外,如果你的Service被开启并且接受绑定,那么当系统调用你的 onUnbind()方法时,如果你想要在下次客户端绑定的时候接受一个onRebind()的调用(而不是调用 onBind()),你可以选择在 onUnbind()中返回true。onRebind()的返回值为void,但是客户端仍然在它的 onServiceConnected()回调方法中得到 IBinder 对象。
下图展示了这种Service(被开启,还允许绑定)的生命周期:
未完待续.............
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