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自定义imageview中的canvas.drawBitmap方法

2017-08-07 13:12 453 查看
自定义画圆角矩形、园、椭圆

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;

import static android.content.ContentValues.TAG;

/**
* Created by yang on 2017/8/6.
*/

public class RoundAngleImageView extends android.support.v7.widget.AppCompatImageView {
private Paint paint;
public RoundAngleImageView(Context context) {
this(context,null);

}

public RoundAngleImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}

public RoundAngleImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
paint=new Paint();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Drawable drawable=getDrawable();
if (drawable!=null){
Bitmap bit=((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
Bitmap b=getCircleBitmap(bit,200);
Log.d(TAG, "onDraw: "+b.getWidth()+""+b.getHeight());
Rect dst=new Rect(0,0,getWidth(),getHeight());
Rect src=new Rect(0,0,b.getWidth(),b.getHeight());
paint.reset();
canvas.drawBitmap(b,src,dst,paint);
}else {
super.onDraw(canvas);
}
}

private Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bit, int i) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bit.getWidth(), bit.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas=new Canvas(bitmap);
Rect rect=new Rect(0,0,bit.getWidth(),bit.getHeight());
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0,0,0,0);
paint.setColor(0xff424242);
int x=bit.getWidth();
int y=bit.getHeight();
// canvas.drawRoundRect(new RectF(0,0,x,y),x/4,y/4,paint);
canvas.drawOval(new RectF(0,0,x,y),paint);
// canvas.drawCircle(x/2,x/2,x/2,paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bit,rect,rect,paint);
return bitmap;

}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
因为在src的xml文件中定义该控件的长宽一样(正方形)
canvas.drawOval(new RectF(0,0,x,y),paint);
这句出来的效果你会发现是一个园,但是像是图片被压缩过圆,确实,在getCircleBitmap方法中得到的是一个椭圆,他的长高和图片的长高是一样的,但是在
Ondraw方法中的canvas.drawBitmap方法将其放置在一个长高一定的空间中,那么他得到的图像就是将这个椭圆压到该正方形中,那么自然就得到一个圆,
而canvas.drawCircle(x/2,x/2,x/2,paiint)这个画圆的方法却得到一个椭圆?同样,在getCircleBitmap方法中得到的是一个圆,但是他返回的是一个和原图片长高
一样的bitmap对象,也就是圆并不能完全占满整一个画板。将有边框的圆压到一个正方形中,那么自然就得到了一个椭圆。
如果不设置:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
src参数就是源图片,dsct就是目标位置,将原图片压到目标的位置:
如果设置了,那就要参考下图进行相应的上下层叠加:
3.16条Porter-Duff规则1.PorterDuff.Mode.CLEAR   所绘制不会提交到画布上。2.PorterDuff.Mode.SRC   显示上层绘制图片3.PorterDuff.Mode.DST  显示下层绘制图片4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER  正常绘制显示,上下层绘制叠盖。5.PorterDuff.Mode.DST_OVER  上下层都显示。下层居上显示。6.PorterDuff.Mode.SRC_IN   取两层绘制交集。显示上层。7.PorterDuff.Mode.DST_IN  取两层绘制交集。显示下层。8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT 取上层绘制非交集部分。9.PorterDuff.Mode.DST_OUT 取下层绘制非交集部分。10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP 取下层非交集部分与上层交集部分11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP  取上层非交集部分与下层交集部分12.PorterDuff.Mode.XOR  13.PorterDuff.Mode.DARKEN14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY16.PorterDuff.Mode.SCREEN
                                            
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