设计模式 前言
2017-08-05 17:43
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这个专题是重新学习《Head First 设计模式》这本书做的记录,大部分博客内容都会根据书中所学,再从菜鸟教程获取资料总结。
2.观察者模式——在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象就会收到通知,并自动更新。
2.针对接口编程,而不是针对实现编程。
3.多用组合,少用继承。
4.为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
5.对扩展开放,对修改关闭
6.依赖抽象,不要依赖具体类。
设计模式入门
1.策略模式——定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2.观察者模式——在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象就会收到通知,并自动更新。
设计原则:
1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混合在一起。2.针对接口编程,而不是针对实现编程。
3.多用组合,少用继承。
4.为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
5.对扩展开放,对修改关闭
6.依赖抽象,不要依赖具体类。
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