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Canvas 仿百度贴吧客户端 loading 小球

2017-08-05 15:57 176 查看

前言

几天前在简书上看到在一篇文章《Android仿百度贴吧客户端Loading小球》,看了一下作者,他写了两个好玩的 demo,效果图如下:





今天趁着周末有空,用 H5 的 Canvas 仿了一下。这篇文章只实现第一个效果图。
这是我实现的效果:



实现原理

实现原理是参考简书的那篇文章,这里不再复述。现在我们来一步一步实现这样的效果。

第零步:画一个圆

源码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>百度贴吧客户端Loading小球</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = 500
canvas.height = 500

var grid = canvas.width / 4
var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标
var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标

function circle() {
ctx.beginPath()
ctx.arc(cx, cy, grid / 2, 0, 2 * Math.PI)
}

circle()
ctx.stroke()
</script>
</body>
</html>

运行效果如下:



这个 demo 只涉及 Canvas 最简单的用法。

第一步:绘制蓝色的“贴”字

使用
ctx.fillText
,在圆的中心绘制一个蓝色的“帖”字。文字粗体、水平居中。

代码如下:

function text(fillStyle) {
var fontSize = size / 250 * 120
ctx.font = 'bold ' + fontSize + 'px Arial'
ctx.textAlign = 'center'
ctx.fillStyle = fillStyle
ctx.fillText('贴', cx, cy + fontSize * 0.3)
}

text('#29a3fe')


效果如下:



第二步:绘制蓝色的波浪

var waveSize = size / 6 // 波浪大小
var x = 0 // 波浪位置偏移大小

function curve() {
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy)
ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy)
ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy)

ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy)
ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy)
ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height)
ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height)
ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy)
ctx.closePath()
}

ctx.fillStyle = '#29a3fe'
curve()
ctx.fill()


效果如下:



第三步:绘制白色的“贴”字

curve()
ctx.clip()
text('#f00')


第一句代码
curve()
创建了一个波浪形状的路径,和第三步不同的是,这里并没有使用
ctx.fill()
填充路径,而是使用了
ctx.clip()
裁剪路径,这样的话,后面绘制的路径(包括文字)只有在剪裁区域内才能显示。

为了和背景色区分开来,我把“贴”字改成红色。

效果如下:



第四步:绘制运动的波浪

function loop(){
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

x -= 1.5
x = x % size

ctx.save()

circle()
ctx.stroke()

ctx.fillStyle = '#29a3fe'
curve()
ctx.fill()

ctx.restore()

requestAnimationFrame(loop)
}
loop()


效果如下:



第五步:整合前面的内容

效果如下:



第六步:剪裁圆形

把第零步的:

circle()
ctx.stroke()


改成:

circle()
ctx.clip()


这样就能把圆形外面的形状剪裁掉,然后就大功告成了。

最后,附上完整源码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
html,
body {
height: 100%;
}
canvas {
border: 1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = 500
canvas.height = 500

var size = canvas.width / 4 // 圆的大小
var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标
var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标
var waveSize = size / 6 // 波浪大小
var x = 0 // 波浪位置偏移大小

function circle() {
ctx.beginPath()
ctx.arc(cx, cy, size / 2, 0, 2 * Math.PI)
}

function curve() {
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy)
ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy)
ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy)

ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy)
ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy)
ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height)
ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height)
ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy)
ctx.closePath()
}

function text(fillStyle) {
var fontSize = size / 250 * 120
ctx.font = 'bold ' + fontSize + 'px Arial'
ctx.textAlign = 'center'
ctx.fillStyle = fillStyle
ctx.fillText('贴', cx, cy + fontSize * 0.3)
}

function loop(){
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

x -= 1.5
x = x % size

ctx.save()

circle() ctx.clip()

text('#29a3fe')

ctx.fillStyle = '#29a3fe'
curve()
ctx.fill()

curve()
ctx.clip()

text('#fff')

ctx.restore()

requestAnimationFrame(loop)
}
loop()
</script>
</body>
</html>
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