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Android模拟器识别技术

2017-08-04 16:09 183 查看
Android模拟器常常被用来刷单,如何准确的识别模拟器成为App开发中的一个重要模块,目前也有专门的公司提供相应的SDK供开发者识别模拟器。 目前流行的Android模拟器主要分为两种,一种是基于Qemu,另一类是基于Genymotion,网上现在流行用一些模拟器特征进行鉴别,比如:

通过判断IMEI是否全部为0000000000格式

判断Build中的一些模拟器特征值

匹配Qemu的一些特征文件以及属性

通过获取cpu信息,将x86的给过滤掉(真机一般都是基于ARM)

等等,不过里面的很多手段都能通过改写ROM或者Xposed作假,让判断的性能打折扣。其实,现在绝大部分手机都是基于ARM架构,可以将其他CPU架构给忽略不计,模拟器全部运行在PC上,因此,只需要判断是运行的设备否是ARM架构即可。

ARM与PC的X86在架构上有很大区别,ARM采用的哈弗架构将指令存储跟数据存储分开,与之对应的,ARM的一级缓存分为I-Cache(指令缓存)与D-Cahce(数据缓存),而X86只有一块缓存,如果我们将一段代码可执行代码动态映射到内存,在执行的时候,X86架构上是可以修改这部分代码的,而ARM的I-Cache可以看做是只读,因为,当我们往PC对应的地址写指令的时候,其实是往D-Cahce写,而I-Cache中的指令并未被更新,这样,两端程序就会在ARM与x86上有不同的表现,根据计算结果便可以知道究竟是还在哪个平台上运行。但是,无论是x86还是ARM,只要是静态编译的程序,都没有修改代码段的权限,所以,首先需要将上面的汇编代码翻译成可执行文件,再需要申请一块内存,将可执行代码段映射过去,执行。

以下实现代码是测试代码的核心,主要就是将地址e2844001的指令add r4, r4, #1,在运行中动态替换为e2877001的指令add r7, r7, #1,这里目标是ARM-V7架构的,要注意它采用的是三级流水,PC值=当前程序执行位置+8。通过arm交叉编译链编译出的可执行代码如下:

8410:       e92d41f0        push    {r4, r5, r6, r7, r8, lr}
8414:       e3a07000        mov     r7, #0
8418:       e1a0800f        mov     r8, pc      // 本平台针对ARM7,三级流水  PC值=当前程序执行位置+8
841c:       e3a04000        mov     r4, #0
8420:       e2877001        add     r7, r7, #1
8424:       e5985000        ldr     r5, [r8]

00008428 <code>:

8428:       e2844001        add     r4, r4, #1
842c:       e1a0800f        mov     r8, pc
8430:       e248800c        sub     r8, r8, #12   // PC值=当前程序执行位置+8
8434:       e5885000        str     r5, [r8]
8438:       e354000a        cmp     r4, #10
843c:       aa000002        bge     844c <out>
8440:       e357000a        cmp     r7, #10
8444:       aa000000        bge     844c <out>
8448:       eafffff6        b       8428 <code>

0000844c <out>:

844c:       e1a00004        mov     r0, r4
8450:       e8bd81f0        pop     {r4, r5, r6, r7, r8, pc}


如果是在ARM上运行,e2844001处指令无法被覆盖,最终执行的是add r4,#1 ,而在x86平台上,执行的是add r7,#1 ,代码执行完毕, r0的值在模拟器上是1,而在真机上是10。之后,将上述可执行代码通过mmap,映射到内存并执行即可,具体做法如下:

void (*asmcheck)(void);
int detect() {
char code[] =
"\xF0\x41\x2D\xE9"
"\x00\x70\xA0\xE3"
"\x0F\x80\xA0\xE1"
"\x00\x40\xA0\xE3"
"\x01\x70\x87\xE2"
"\x00\x50\x98\xE5"
"\x01\x40\x84\xE2"
"\x0F\x80\xA0\xE1"
"\x0C\x80\x48\xE2"
"\x00\x50\x88\xE5"
"\x0A\x00\x54\xE3"
"\x02\x00\x00\xAA"
"\x0A\x00\x57\xE3"
"\x00\x00\x00\xAA"
"\xF6\xFF\xFF\xEA"
"\x04\x00\xA0\xE1"
"\xF0\x81\xBD\xE8";

void *exec = mmap(NULL, (size_t) getpagesize(), PROT, MAP_ANONYMOUS | MAP_SHARED, -1, (off_t) 0);
memcpy(exec, code, sizeof(code) + 1);
asmcheck = (void *) exec;
asmcheck();
__asm __volatile (
"mov %0,r0 \n"
:"=r"(a)
);
munmap(exec, getpagesize());
return a;
}


经验证, 无论是Android自带的模拟器,还是夜神模拟器,或者Genymotion造假的模拟器,都能准确识别。在32位真机上完美运行,但是在64位的真机上可能会存在兼容性问题,可能跟arm64-v8a的指令集不同有关系,也希望人能指点。为了防止在真机上出现崩溃,最好还是单独开一个进程服务,利用Binder实现模拟器鉴别的查询。

另外,对于Qemu的模拟器还有一种任务调度的检测方法,但是实验过程中发现不太稳定,并且仅限Qemu,不做参考,不过这里给出原文链接:

DEXLabs

仅供参考,欢迎指正

作者:看书的小蜗牛

原文链接 Android模拟器识别技术

Github链接 CacheEmulatorChecker

参考文档

QEMU emulation detection

DEXLabs
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