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【视频开发】非常优秀的CxImage各种格式图像开源工具

2017-08-04 04:37 537 查看
下面介绍应用它进行图像类型转换的方式:

1.从一种图像文件类型转换为另一种文件类型(convert from a format to another)


 CxImage   image;    // 定义一个CxImage对象




 // 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg) 


 image.Load( " image.bmp " , CXIMAGE_FORMAT_BMP);    // 先装载bmp文件,需要指定文件类型


     // 判断加载的bmp文件是否存在。 




 if (image.IsValid())... {


        // Returns true if the image has 256 colors   and a linear grey scale palette. 


      if ( ! image.IsGrayScale())
image.IncreaseBpp( 24 );    // param nbit: 4, 8, 24 


      image.SetJpegQuality( 99 );                 // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高) 


      image.Save( " image.jpg " ,CXIMAGE_FORMAT_JPG);           // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。 


 } 





 


 // 从png文件转换为tif文件(png -> tif) 


 image.Load( " image.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);




 if (image.IsValid()) {


     image.Save( " image.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF);


}

 

2。加载程序资源图像(load an image resource)

即从程序的资源图像中构建CxImage对象,有如下几种方式:

 


 // Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type 


 CxImage * newImage = new CxImage();


newImage -> LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),


                        " PNG " ),CXIMAGE_FORMAT_PNG);

 

或者

 


 // Load the resource IDR_JPG1 from DLL 


 CxImage * newImage = new CxImage();


HINSTANCE hdll = LoadLibrary( " imagelib.dll " );




 if (hdll) {


     HRSRC hres = FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1), " JPG " );


     newImage -> LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);


     FreeLibrary(hdll);


}

 

或者

 


 // Load a bitmap resource; 


 HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),


                               MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));


CxImage * newImage = new CxImage();


newImage -> CreateFromHBITMAP(bitmap);

 

3。在内存缓冲中的图像类型转换

(1)把内存缓冲中的数据解码成一个Image对象(decode an image from memory)

有如下几种方式:

------


 CxImage image((BYTE * )buffer,size,image_type); // 把内存缓冲buffer中的数据构造成Image对象




 // 或: 


 


CxMemFile memfile((BYTE * )buffer,size); // 显式使用CxMemFile对象 


 CxImage image( & memfile,image_type);




 // 或: 


 


CxMemFile memfile((BYTE * )buffer,size);


CxImage * image = new CxImage();


image -> Decode( & memfile,type);



 

============

(2)把Image编码存放到内存缓冲中(encode an image in memory)

--------


 long size = 0 ; // 得到图像大小 


 BYTE * buffer = 0 ; // 存储图像数据的缓冲 


 image.Encode(buffer,size,image_type); // 把image对象中的图像以type类型数据copy到buffer 


 ...


free(buffer);




或:




CxMemFile memfile;             // 显式使用CxMemFile对象 


 memfile.Open();


image.Encode( & memfile,image_type);


BYTE * buffer = memfile.GetBuffer();


 long size = memfile.Size();


...


free(buffer);



 

 

 

4。处理系统粘贴板中的图像(copy/paste an image)

 

 


 // copy(到粘贴板) 


 HANDLE hDIB = image -> CopyToHandle();




 if (::OpenClipboard(AfxGetApp() -> m_pMainWnd -> GetSafeHwnd())) {




     if (::EmptyClipboard()) {




         if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL
) {


             AfxMessageBox( " Unable to set Clipboard data " );


}      }      } 


CloseClipboard();




 // paste(从粘贴板粘贴出来) 


 HANDLE hBitmap = NULL;


CxImage * newima = new CxImage();


 if (OpenClipboard()) hBitmap = GetClipboardData(CF_DIB);


 if (hBitmap) newima -> CreateFromHANDLE(hBitmap);


CloseClipboard();



 

 

5。在picture box中显示一个png格式的文件

 

 


 HBITMAP m_bitmap = NULL;


CxImage image( " myfile.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);


...


m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC() -> m_hDC);


m_picture.SetBitmap(m_bitmap);


...


 if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);

 

 

四。其它

一 个CxImage对象是一个扩展了的位图。作者只是在位图结构上添加了一些起存储信息作用的成员变量。一个CxImage对象(同时)也是一组层。每个层 只有在需要时才会分配相应的缓冲区。CxImage::pDib代表着背景图像,CxImage::pAlpha代表着透明层,CxImage:: pSelection代表着被选中的层,被用来创建图像处理时让用户感兴趣的区域。在这三个特殊层面的基础上,你可以增加一些额外的层,这些层可以存储在 CxImage::pLayers中。一般说来,层是一个完整的CxImage对象。因此,你可以构造很复杂的嵌套层。下面是CxImage的一些成员变
量:

 

 


 class CxImage




 {


...


 protected :


 void * pDib;             // 包含文件头,调色板等等 


 BITMAPINFOHEADER head; // 标准的文件头(位图) 


 CXIMAGEINFO info;       // 扩展了的信息 


 BYTE * pSelection;       // 用户选中的区域 


 BYTE * pAlpha;           // alpha通道 


 CxImage ** pLayers;      // 通用层 


 } 




typedef struct tagCxImageInfo {


DWORD    dwEffWidth;        // DWORD 扫描线宽 


 BYTE *     pImage;            // 图像位数 


 void *     pGhost;            // if
this is a ghost, pGhost point to the body 


 DWORD    dwType;            // 原图像的格式 


 char      szLastError[ 256 ]; // 出错信息 


 long      nProgress;         // 监视循环的次数 


 long      nEscape;           // 跳出标志 


 long      nBkgndIndex;       // GIF, PNG, MNG格式使用 


 RGBQUAD nBkgndColor;       // RGB三原色透明度 


 BYTE     nQuality;          // JPEG格式使用 


 long      nFrame;            // TIF, GIF, MNG使用 :实际的帧数 


 long      nNumFrames;        // TIF, GIF, MNG使用 :帧总数 


 DWORD    dwFrameDelay;      // GIF, MNG使用 


 long      xDPI;              // 水平分辨率 


 long      yDPI;              // 垂直分辨率 


 RECT     rSelectionBox;     // 选中的矩形区 


 BYTE     nAlphaMax;         // 阴影的最大不透明度 


 bool      bAlphaPaletteEnabled;   // 如果调色板中有Alpha通道则为真 


 bool      bEnabled;          // 打开绘图函数 


 long      xOffset;


 long      yOffset;


DWORD    dwEncodeOption;    // 一些编码选项 


 RGBQUAD last_c;            // 一些优化选项 


 BYTE     last_c_index;


 bool      last_c_isvalid;


 long      nNumLayers;


DWORD    dwFlags;


} CXIMAGEINFO;



 

原文地址:http://www.cnblogs.com/thankgoodness/articles/1653094.html
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