用mesa模拟OpenGL 2.0
2017-08-04 00:00
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mesa是一个用软件实现OpenGL接口的开源图形库。即使你的显卡不支持OpenGL 2.0,也可以在它的帮助下,调试和运行需要OGL 2.0支持的程序。详细介绍和最新下载:http://www.mesa3d.org/
由于需要调试使用了OpenGL ES2.0接口的程序,但自己的电脑显卡却是很旧的集显,不支持OpenGL 2.0,因此程序运行不起来。无奈之下只好想找一个可以软件模拟OpenGL 2.0的库,mesa就是最好的选择。最新的mesa支持GLSL shader语言,也支持OpenGL ES2.0中的vertex shader和pixel shader。
使用mesa时,需要下载最新的源码,自己编译动态链接库。mesa的源码和demo其实很全,但自己编译还是需要费些功夫。而且其中的demo在windows下很多都没有现成的visual studio工程可用。
自己编译了mesa常用的动态库及一个使用GLSL的demo工程。http://cid-acb3572443fc16c6.office.live.com/self.aspx/Public/mesa%5E_demo.7z
由于需要调试使用了OpenGL ES2.0接口的程序,但自己的电脑显卡却是很旧的集显,不支持OpenGL 2.0,因此程序运行不起来。无奈之下只好想找一个可以软件模拟OpenGL 2.0的库,mesa就是最好的选择。最新的mesa支持GLSL shader语言,也支持OpenGL ES2.0中的vertex shader和pixel shader。
使用mesa时,需要下载最新的源码,自己编译动态链接库。mesa的源码和demo其实很全,但自己编译还是需要费些功夫。而且其中的demo在windows下很多都没有现成的visual studio工程可用。
自己编译了mesa常用的动态库及一个使用GLSL的demo工程。http://cid-acb3572443fc16c6.office.live.com/self.aspx/Public/mesa%5E_demo.7z
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