指针数组,数组指针,二维数组的动态内存分配
2017-08-03 15:11
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指针数组-本质是一个数组
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从sizeof(p)=40可以看出来p指向的是数组的首地址,数组也被分配到了栈上,所以只需要对其中10个int *分配就ok,free也是。对应的二维矩阵像是p[10][i]
数组指针-本质是一个指针
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从sizeof(p)=4看出来这就是个指针,指针就一定要分配内存了,但是sizeof里面只需要分配指针大小就可以。free对着p。这时p被分配到了堆。对应的二维矩阵像是p[i][10]
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如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
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C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
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注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即
int *p[10]; printf("%d\n",sizeof(p) );//是40 for (i = 0; i < 10; ++i) { p[i] = malloc(sizeof(int)*i); } for (i = 0; i < 10; ++i) { free(p[i]); }1
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从sizeof(p)=40可以看出来p指向的是数组的首地址,数组也被分配到了栈上,所以只需要对其中10个int *分配就ok,free也是。对应的二维矩阵像是p[10][i]
数组指针-本质是一个指针
int (*p)[10]; p = malloc(sizeof(int *)*2); printf("%d\n",sizeof(p) ); free(p);1
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从sizeof(p)=4看出来这就是个指针,指针就一定要分配内存了,但是sizeof里面只需要分配指针大小就可以。free对着p。这时p被分配到了堆。对应的二维矩阵像是p[i][10]
1. 已知第二维
char (*a) ;//指向数组的指针 a = (char (*) )malloc(sizeof(char *) * m); printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针 printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组 free(a);1
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2. 已知第一维
char* a[M];//指针的数组 int i; for(i=0; i<M; i++) a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n); printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组 printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针 for(i=0; i<M; i++) free(a[i]);1
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3.已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
char* a[M];//指针的数组 int i; a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n); for(i=1; i<M; i++) a[i] = a[i-1] + n; printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组 printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针 free(a[0]);1
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4.两维都未知
char **a; int i; a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组 for(i=0; i <m; i++) { a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组 } printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针 printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针 for(i=0; i<m; i++) { free(a[i]); } free(a);1
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5.两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
char **a; int i; a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组 a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间 for(i=1; i<m; i++) { a[i] = a[i-1] + n; } printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针 printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针 free(a[0]); free(a);
5.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:int a[2][3]; func(a);1
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C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
1.给定第二维长度
void func(int a[] ) { printf("%d\n", a[1][2]); }1
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2.不给定第二维长度
void func(int* a) { printf("%d\n", a[1 * N + 2]);//计算元素位置 }1
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注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即
func((int*)a);
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