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[SCOI2010]幸运数字

2017-08-02 19:05 309 查看

题目描述

在中国,很多人都把6和8视为是幸运数字!lxhgww也这样认为,于是他定义自己的“幸运号码”是十进制表示中只包含数字6和8的那些号码,比如68,666,888都是“幸运号码”!但是这种“幸运号码”总是太少了,比如在[1,100]的区间内就只有6个(6,8,66,68,86,88),于是他又定义了一种“近似幸运号码”。lxhgww规定,凡是“幸运号码”的倍数都是“近似幸运号码”,当然,任何的“幸运号码”也都是“近似幸运号码”,比如12,16,666都是“近似幸运号码”。

现在lxhgww想知道在一段闭区间[a, b]内,“近似幸运号码”的个数。

输入输出格式

输入格式:

输入数据是一行,包括2个数字a和b

输出格式:

输出数据是一行,包括1个数字,表示在闭区间[a, b]内“近似幸运号码”的个数

输入输出样例

输入样例#1:

1 10


输出样例#1:

2


说明

对于30%的数据,保证1<=a<=b<=1000000

对于100%的数据,保证1<=a<=b<=10000000000

[b]题解:[/b]

[b]容斥原理+dfs[/b]

[b]存在左界不难,只要容斥时减去左边的伪幸运数,假设要求[a,b],其中一个因数为p1[/b]

[b]只要由b/p1->b/p1-(a-1)/p1[/b]

[b]首先dfs求出所有幸运数字,[/b]

[b]总方案ans=(b/p1-(a-1)/p)+(b/p2-(a-1)/p)+...-(b/p1p2-(a-1)/p1p2)-......[/b]

[b]不过直接dfs显然超时[/b]

[b]优化:[/b]

[b]1.减小搜索范围,根据容斥原理,可以知道当px|py时,py与px显然重合且py无用,直接去掉,形成新的幸运数组[/b]

[b]2.时刻判断lcm(s,x)是否超过r,超过则不选该数x,记住判断时由于数太大,可能会溢出,所以要把判断换一下[/b]

[b] s*x/gcd(s,x)<=r ->s/gcd(s,x)<=(double)r/x这里的double是为防止整形判断有误(应该不会错,但会慢一点)[/b]

[b]3.完成以上2步应该是60分,还有关键一点:调整搜索顺序[/b]

[b]显然先从大的幸运数开始容斥,会在开始时产生较少的分支,而搜索算法的搜索树靠近根的分支越少就越快[/b]

[b]所以将幸运数重新排序就可以AC了,比原来快的多[/b]

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long lol;
lol luck[3001],l,r,ans;
int cnt;
bool cmp(lol a,lol b)
{
return a>b;
}
void dfs_pre(lol s)
{
if (s>r) return;
if (s)
{
cnt++;
luck[cnt]=s;
}
dfs_pre(s*10+6);
dfs_pre(s*10+8);
}
lol gcd(lol a,lol b)
{
if (!b) return a;
return gcd(b,a%b);
}
void dfs(int x,lol s,int f)
{
if (x==0)
{
ans+=f*(r/s-(l-1)/s);
return;
}
lol g=gcd(s,luck[x]);
if ((double)s/(double)g<=(double)r/(double)luck[x]) dfs(x-1,s/g*luck[x],f*(-1));
dfs(x-1,s,f);
}
int main()
{int i,j;
cin>>l>>r;
dfs_pre(0);
for (i=1;i<=cnt;i++)
{
for (j=1;j<i;j++)
if (luck[j]!=-1&&luck[i]%luck[j]==0)
luck[i]=-1;
}
sort(luck+1,luck+cnt+1,cmp);
for (i=cnt;i>=1;i--)
if (luck[i]==-1) cnt--;
sort(luck+1,luck+cnt+1);
dfs(cnt,1,-1);
cout<<r-l+1+ans;
}
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