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Cocos2dx 解决中文乱码,显示汉字的方法

2017-07-31 10:11 423 查看
在游戏中常常会用的中文,毕竟我们的游戏大多数是面向国内的。

这篇文章解决中文乱码的问题,方法应该有很多种,我这里只介绍一种。





像这样的一个菜单界面和游戏界面,都会使用到中文。

首先先创建一个xml文件(用创建文本的方式创建,把后缀txt改为xml就行了)



里面的写法大致为这样,反正是不会错了;

<dict> 

    <key>logo</key> 

    <string>文本读取</string>
</dict> 

</plist> 



<key>标签相当一个flag标记,用于读取时判断读取那一个
<string>就是你要显示的文字了

在代码里的写法:

Dictionary* strings = Dictionary::createWithContentsOfFile("string.xml");

 const char * str;
 str = ((String *)strings->objectForKey("menulogo"))->getCString();

 auto label = Label::createWithSystemFont(str, "", 30);

 label->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height*0.88));

 this->addChild(label, 2);

先读取string.xml文本,(把他放在资源文件里就行了,如果放在其他位置要添加路径)
然后通过键值获取字符串,用于显示字符串的方式就很多了,我这里是用Label标签。

要看菜单的创建,及button的显示方式,链接:http://blog.csdn.net/dyd961121/article/details/76411232
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标签:  xml cocos2dx 中文乱码