学习uboot前奏之hardware-arm基础知识[s3c2440]
2017-07-29 17:26
405 查看
一直想利用S3C2440系统的学习uboot和linux内核,但是一直没有坚持下来,之前都是学习零碎的知识,因为没有记录下来,后来基本都忘了,现在想把他们记录下,希望能坚持下去。
下面是ARM汇编的点灯程序,以及汇编后内容。这一篇内容旨在学习下一些基本但是后面会用到的ARM知识
下面是对应的汇编后的程序
被汇编成
可以看出
ldr r0, =0x56000010,立即数被放到字池中,并利用根据pc指针做相对位移取出立即数
位置无关的写法:
B指令
B指令接受一个相对地址,因此在汇编里用B跳转到一个标号时,实际编译的结果是个相对跳转。
相对地址有个范围限制,即目标不能太远,一般目标放在同一个文件里是肯定可以的。
_start:
b _reset
_reset:
…
BL
BL用于调用函数,也是一个相对跳转
ADR
获取标号的地址,在编译时会使用PC+偏移的方式得到该位置的地址。例如,当TEXT_BASE是0时
SMRDATA可能被放在0x100的位置,当TEXT_BASE为0x30000000时放在0x30000100的位置。使用ADR
总能获取正确的位置,与程序的加载地址无关。
LDR
当加标号时,LDR可以用于伪指令,也可以真指令。
真指令: (标号前不加=号,表示取标号处的值)
实际被编译为LDR R0, [PC, #NN],其中NN是目标的相对距离
伪指令: (标号前加=号,取标号的地址)
LDR R0, = SDRDATA
实际编译的时候的时候,会在某位置存处SDRDATA的值,然后用一个LDR取出来。
显然,用LDR时,加不加=号有很大区别。
无=号:取该标号处的值,位置无关
有=号:取该标号的地址,位置相关
举例分析
例1:中断向量跳转
其中,
例2:
例3: 静态变量
例4: 存放标号绝对地址(绝对地址是编译的时候已经固定)
则_OS_Running_p存放的是标号OS_Running的绝对地址
例5: 显式LDR和隐式LDR
以给某C中的变量的g_num赋值为例
(1) 使用伪指令LDR,即为隐式
LDR R0, =g_num @取g_num的地址到R0
MOV R1, #10
STR R1, R0
(2) 显式赋值
先定义一个变量p_g_num,用于保存g_num的地址
显然,两者其实一样,伪指令被展开后其实就是(2)的样子。
不同点在于:在多次引用的时候,如果使用伪指令,则会有多个临时定义。所以,
在多次引用的时候应该使用显式定义。
例6: 使用LinkScript中的变量
这种情形和例5相同
1) LinkScript中定义了两个位置
2) 定义两个变量,用于存处这两个位置
3) 使用这两个位置
下面是ARM汇编的点灯程序,以及汇编后内容。这一篇内容旨在学习下一些基本但是后面会用到的ARM知识
.text .global _start _start: ldr r0, =0x56000010 @ WATCHDOG寄存器地址 mov r1, #0x0 str r1, [r0] @写入0,禁止WATCHDOG,否则CPU会不断重启 LDR R0,=0x56000050 @ R0设为GPFCON寄存器。此寄存器 @ 用于选择端口F各引脚的功能: MOV R1,#0x00001500 @0x1500设置GPF4,5,6为输出 STR R1,[R0] @ 设置GPF4,5,6为输出口, LDR R0,=0x56000054 @ R0设为GPFDAT寄存器,控制灯的亮灭 MOV R1,#0x00000000 STR R1,[R0] MAIN_LOOP: B MAIN_LOOP
下面是对应的汇编后的程序
00000000 <_start>: 0: e59f0020 ldr r0, [pc, #32] ; 28 <.text+0x28> 4: e3a01000 mov r1, #0 ; 0x0 8: e5801000 str r1, [r0] c: e59f0018 ldr r0, [pc, #24] ; 2c <.text+0x2c> 10: e3a01c15 mov r1, #5376 ; 0x1500 14: e5801000 str r1, [r0] 18: e59f0010 ldr r0, [pc, #16] ; 30 <.text+0x30> 1c: e3a01000 mov r1, #0 ; 0x0 20: e5801000 str r1, [r0] 00000024 <MAIN_LOOP>: 24: eafffffe b 24 <MAIN_LOOP> 28: 56000010 undefined 2c: 56000050 undefined 30: 56000054 undefined
LDR
大范围地址读取伪指令,用于加载32位立即数或一个地址值到指定寄存器,在汇编编译源程序时被替换成合适的指令,若加载的数没有超过MOV或者MVN范围,则可用之代替LDR,否则汇编器将常量放入子池,并使用一条程序相对的LDR指令读出量。ldr r0, =0x56000010 @ WATCHDOG寄存器地址 mov r1, #0x0
被汇编成
0: e59f0020 ldr r0, [pc, #32] ; 28 <.text+0x28> 4: e3a01000 mov r1, #0 ; 0x0 28: 56000010 undefined 2c: 56000050 undefined 30: 56000054 undefined
可以看出
ldr r0, =0x56000010,立即数被放到字池中,并利用根据pc指针做相对位移取出立即数
位置无关代码
位置无关代码,即该段代码无论放在内存的哪个地址,都能正确运行。究其原因,是因为代码里没有使用绝对地址,都是相对地址。位置无关的写法:
B指令
B指令接受一个相对地址,因此在汇编里用B跳转到一个标号时,实际编译的结果是个相对跳转。
相对地址有个范围限制,即目标不能太远,一般目标放在同一个文件里是肯定可以的。
_start:
b _reset
_reset:
…
BL
BL用于调用函数,也是一个相对跳转
ADR
获取标号的地址,在编译时会使用PC+偏移的方式得到该位置的地址。例如,当TEXT_BASE是0时
SMRDATA可能被放在0x100的位置,当TEXT_BASE为0x30000000时放在0x30000100的位置。使用ADR
总能获取正确的位置,与程序的加载地址无关。
ADR R0, SMRDATA SMRDATA: .word 0x22111120 .word 0x00002F50 .word 0x00000700 (相应的, LDR Rn, =LABEL是位置相关的)
LDR
当加标号时,LDR可以用于伪指令,也可以真指令。
真指令: (标号前不加=号,表示取标号处的值)
LDR R0, SDRDATA
实际被编译为LDR R0, [PC, #NN],其中NN是目标的相对距离
伪指令: (标号前加=号,取标号的地址)
LDR R0, = SDRDATA
实际编译的时候的时候,会在某位置存处SDRDATA的值,然后用一个LDR取出来。
显然,用LDR时,加不加=号有很大区别。
无=号:取该标号处的值,位置无关
有=号:取该标号的地址,位置相关
举例分析
例1:中断向量跳转
_start: b reset ldr pc, _undefined_instruction ldr pc, _software_interrupt ldr pc, _prefetch_abort ldr pc, _data_abort ldr pc, _not_used ldr pc, _irq ldr pc, _fiq _undefined_instruction: .word undefined_instruction _software_interrupt: .word software_interrupt _prefetch_abort: .word prefetch_abort _data_abort: .word data_abort _not_used: .word not_used _irq: .word irq _fiq: .word fiq
其中,
ldr pc, _irq,由于没加=号,表示取值_irq处的值放在pc里 (位置无关) _irq: .word irq ,表示_irq存放的值是irq的绝对地址(位置有关)
例2:
bl main ; 位置无关 ldr pc, =main; 把main的地址放在pc,位置相关
例3: 静态变量
_MAGIC_NUM: .word 0x12345678 取值 LDR R0, _MAGIC_NUM ; 位置无关
例4: 存放标号绝对地址(绝对地址是编译的时候已经固定)
_OS_Running_p: .word OS_Runing
则_OS_Running_p存放的是标号OS_Running的绝对地址
例5: 显式LDR和隐式LDR
以给某C中的变量的g_num赋值为例
(1) 使用伪指令LDR,即为隐式
LDR R0, =g_num @取g_num的地址到R0
MOV R1, #10
STR R1, R0
(2) 显式赋值
先定义一个变量p_g_num,用于保存g_num的地址
p_g_num: .word g_num @ g_num的绝对地址 然后赋值 LDR R0, p_g_num MOV R1, #10 STR R1, R0
显然,两者其实一样,伪指令被展开后其实就是(2)的样子。
不同点在于:在多次引用的时候,如果使用伪指令,则会有多个临时定义。所以,
在多次引用的时候应该使用显式定义。
例6: 使用LinkScript中的变量
这种情形和例5相同
1) LinkScript中定义了两个位置
{ __bss_start = .; .bss : { *(.bss) } _end = .; }
2) 定义两个变量,用于存处这两个位置
.globl _bss_start _bss_start: .word __bss_start .globl _bss_end _bss_end: .word _end
3) 使用这两个位置
ldr r0, _bss_start /* find start of bss segment */ ldr r1, _bss_end /* stop here */
相关文章推荐
- 学习uboot前奏之hardware-nand flash[s3c2440]
- 学习uboot前奏之hardware-clock[s3c2440]
- 学习uboot前奏之hardware-mmu[s3c2440]
- 学习uboot前奏之hardware-IRQ[s3c2440]
- 嵌入式arm学习总结(一)--电子基础知识
- ARM基础知识学习
- s3c2440硬件学习笔记----嵌入式Linux基础知识和开发环境的构建
- ARM学习笔记——Linux基础知识
- ARM基础知识学习笔记
- 210学习日记(18)_ARM基础知识
- TQ2440 学习笔记—— 9、嵌入式编程基础知识【arm-linux-gcc 选项】
- TQ2440 学习笔记—— 10、嵌入式编程基础知识【arm-linux-ld 选项】
- TQ2440 学习笔记—— 11、嵌入式编程基础知识【arm-linux-objcopy、objdump选项】
- 栋栋晓10:Javascript学习总结:基础知识2(语句,函数,)
- Node.js学习--基础知识(9)--HTTP客户端
- java基础知识学习笔记(四)
- HTML 标签基础知识学习(一)
- JNI学习之:C/C++基础知识学习
- MP3 基础知识学习
- XML基础知识学习六(XML 确认)