c++多态下的继承
2017-07-27 14:15
330 查看
什么是多态?
给定一个函数接口,实现多种不同的功能。c++的多态分为两种
静态多态:在函数的编译器就决定了调用哪种调用。(静态绑定)动态多态:在函数运行期间决定调用哪种方法。
实现多态的两个条件:
1基类中必须要有虚函数,派生类中必须要重写虚函数。2用基类的指针或者引用去调用虚函数。
#include<iostream> using namespace std; class A //基类 { public: void foo() { printf("1\n"); } virtual void fun() //虚函数 { printf("2\n"); } }; class B : public A //派生类 { public: void foo() { printf("3\n"); } void fun() //重写虚函数 { printf("4\n"); } }; int main(void) { A a; B b; A *p = &a; p->foo(); p->fun(); p = &b; //用基类的 引用去指向派生类 p->foo(); //不构成多态 调用基类的成员函数 p->fun(); //满足 重写 和 基类引用调用两个条件 实现多态 调用自己重写的虚函数 return 0; }
虚函数的重写条件:
1基类中必须声明成虚函数2在子类中重写的时候函数的原型不能变(返回值类型 函数名 参数列表)
纯虚函数:
用成员前加virtual关键字并在后面加上 =0.class Base { public: virtual void fun() =0; };
纯虚函数注意事项:
1含有纯虚函数的类是抽象类不能实力化出对象。
2纯虚函数在派生类中重写以后才能实例化出对象。
虚函数表:
class Base1 { public: virtual void fun(); }; class Base2 { public: void fun(); }; void funtest() { cout<<sizeof(Base1)<<endl; cout<<sizeof(Base2)<<endl; } int main() { funtest(); system("pause"); return 0; }
为什么Base1的大小为4而Base2的大小为1?
为什么是1之前的博客说过,为了解决空类的占位问题。那Base1中也没有定义变量成员 ,为什么是4呢?因为Base1存在虚函数,所以对应的存在虚函数列表,而Base1中存在一个指针,指向了这张表,而一个指针的大小就是4,所以这个类的大小就是4。class B { public: virtual void fun1(); virtual void fun12(); private: int _b; };
B的模型
监视窗口的内容
可以看出对象b中包含一个_vfptr(虚表指针),和一个_b(变量),符合该对象大小为8。虚表指针又指向一个 指针数组 其中包含两个指针[0]和[1],而这两个指针就是fun1和fun2.
多态继承
多态的单继承#include<iostream> using namespace std; class B { public: virtual void fun1() { cout<<"B::fun1"<<endl; } virtual void fun2() { cout<<"B::fun2"<<endl; } int _b; }; class D: public B { public: virtual void fun1() { //重写fun1 cout<<"D::fun1"<<endl; } virtual void fun3() { //新增fun3 cout<<"D::fun3"<<endl; } int _d; }; typedef void (*VF)(); void PrintVF(B& b) { VF* VFptr = (VF*)(*(int*)(&b)); while (*VFptr) { (*VFptr)(); ++VFptr; } } int main() { B b; D d; cout<<sizeof(d)<<endl; PrintVF(d); system("pause"); return 0; }
程序运行结果:
多继承:
多继承模型和可以看成单继承的多次累加,不同的是 多继承的情况下当前类的虚函数时添加在第一个继承类的虚表后面。虚拟单继承:
#include<iostream> using namespace std; class B { public: virtual void fun1() { cout<<"B::fun1"<<endl; } virtual void fun2() { cout<<"B::fun2"<<endl; } int _b; }; class D: public virtual B //改为虚拟继承 { public: virtual void fun1() { //重写fun1 cout<<"D::fun1"<<endl; } virtual void fun3() { //新增fun3 cout<<"D::fun3"<<endl; } int _d; }; typedef void (*VF)(); void PrintVF(B& b) { VF* VFptr = (VF*)(*(int*)(&b)); while (*VFptr) { (*VFptr)(); ++VFptr; } } int main() { B b; D d; cout<<sizeof(d)<<endl; PrintVF(d); system("pause"); return 0; }
看一下监视窗口
对象模型:
程序运行结果:
菱形继承:
#include<iostream> using namespace std; class B { public: virtual void fun1() { cout<<"B::fun1"<<endl; } virtual void fun2() { cout<<"B::fun2"<<endl; } int _b; }; class C1:public virtual B { public: virtual void fun3() { cout<<"C1::fun3"<<endl; } int _c1; }; class C2:public virtual B { public: virtual void fun4() { cout<<"C1::fun4"<<endl; } int _c2; }; class D: public C1,public C2 { public: virtual void fun5() { cout<<"D::fun1"<<endl; } int _d; }; int main() { D d; cout<<sizeof(d)<<endl; system("pause"); return 0; }
对象d的大小为C1(12)+C2(12)+4 = 28
菱形虚拟继承:
#include<iostream> using namespace std; class B { public: virtual void fun1() { cout<<"B::fun1"<<endl; } virtual void fun2() { cout<<"B::fun2"<<endl; } int _b; }; class C1:public virtual B //虚拟继承 { public: virtual void fun3() { cout<<"C1::fun3"<<endl; } int _c1; }; class C2:public virtual B //虚拟继承 { public: virtual void fun4() { cout<<"C1::fun4"<<endl; } int _c2; }; class D: public C1,public C2 { public: virtual void fun5() { cout<<"D::fun1"<<endl; } int _d; }; int main() { D d; cout<<sizeof(d)<<endl; system("pause"); return 0; }
对象d的大小应为 C1(12)+C2(12)+_d(4)+B(8) = 36
相关文章推荐
- C++ 继承与多态
- 28、不一样的C++系列--继承与多态
- MSN上关于C++多重继承和多态的聊天记录
- Java,C#,C++在继承,覆盖和多态,抽象类等几个方面的比较归纳
- [c++基础]继承和多态
- C++继承多态实现通用链表
- c++ 植物类 继承多态 菱形继承
- C语言模拟实现C++中的继承和多态
- C语言模拟实现C++的继承多态
- C++封装、继承、多态
- C++:多态公有继承
- C++多态之继承5-继承和访问说明符(public ,protected, private)
- 【C++面向对象】类继承、多态与virtual成员
- C++中的继承与多态
- C++中有关多态和继承的那些事
- C++封装继承多态总结
- c++继承与多态经典例子【转自网络大神】
- C++之继承与多态
- c++访问修饰符_继承_赋值兼容_多态初探
- c++中什么是多态,继承中的using使用