OpenCV3 -跨平台+相机处理
2017-07-27 13:17
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什么是OpenCV
http://baike.baidu.com/link?url=9No0mr9XSltLqwGaQ_h50caVqYbIsUMDfevlxtW9VdwMxHHRTmy5Yvat6Eig3bP8mGu7_taKeRHjsmDTg90RGa2016年12月23日,发布最新版本:OpenCV 3.2版(合并969个修补程序,关闭478个问题)(OpenCV3)
应用领域除了当前所流行的VR、AR还包括:
-1、人机互动
-2、物体识别
-3、图像分割
-4、人脸识别
-5、动作识别
-6、运动跟踪
-7、机器人
-8、运动分析
-9、机器视觉
-10、结构分析
-11、汽车安全驾驶
下载地址 英文:http://opencv.org/
下载地址 中文:http://www.opencv.org.cn/
目前中文网只支持到OpenCV2.0版本,英文网已经支持到3.2版本
如何使用OpenCV开发包?入门案例(体验案例)
后面在系统学习案例:相机处理(灰度相机、彩色相机)
实现?
第一步:导入开发包 第二步:实现相机处理(使用开发包)
注意:在使用开发包的时候,需要注意,使用开发包的.m文件必须要支持C++代码(文件后缀名改成.mm),因为OpenCV采用了C++开发
当我们导入框架的时候,会编译报错,如何解决?
解决方案:修改文件:exposure_compensate.hpp 原来的代码: enum { NO, GAIN, GAIN_BLOCKS}; 修改后代码: enum { CNO, GAIN,GAIN_BLOCKS };
修改文件:blenders.hpp 原来的代码: enum { NO, GAIN, GAIN_BLOCKS}; 修改后代码: enum { CNO, GAIN,GAIN_BLOCKS };
注意:相机的权限
后面会系统学习,体验一下
代码奉上:
#import "ViewController.h" //使用OpenCV开发框架 //将ViewController.m文件改成ViewController.mm后缀名 //实现第一步:导入开发包 //学习方法?怎么办? //答案:看文档 #import <opencv2/opencv.hpp> //第二步:导入视频库同时导入命名空间 #import <opencv2/videoio/cap_ios.h> using namespace cv; //CvVideoCameraDelegate:类似于Java中实现接口 @interface ViewController ()<CvVideoCameraDelegate> //相机显示预览视图 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; //相机(OpenCV视频处理框架类,相机、视频都能够进行处理) @property (nonatomic, retain) CvVideoCamera* videoCamera; //是否是灰度相机 @property BOOL isGray; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //第三步:初始化相机 //initWithParentView:指定相机预览画面 //self和this一个意思:值得当前意思 self.videoCamera = [[CvVideoCamera alloc] initWithParentView:_imageView]; //指定相机摄像头(后置摄像头、前置摄像头) //AVCaptureDevicePositionFront:前置摄像头 //AVCaptureDevicePositionBack:后置摄像头 self.videoCamera.defaultAVCaptureDevicePosition = AVCaptureDevicePositionFront; //设置相机方向 //AVCaptureVideoOrientationPortrait:竖屏显示相机预览画面 // self.videoCamera.defaultAVCaptureSessionPreset = AVCaptureSessionPreset352x288; // self.videoCamera.defaultAVCaptureVideoOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait; // self.videoCamera.defaultFPS = 30; // self.videoCamera.grayscaleMode = NO; //第四步:使用OpenCV需要导入系统库 //第五步:处理每一帧数据 //首先添加帧回调监听(添加delegate) //当我们在预览相机的时候,会实时回调预览delegate,然后客户端可以进行帧处理(图像处理) self.videoCamera.delegate = self; } //彩色相机 - (IBAction)clickColor:(id)sender { self.isGray = NO; //需要注意: //第六步:开始预览 [self.vi 4000 deoCamera start]; } //灰度相机 - (IBAction)clickGray:(id)sender { self.isGray = YES; } //processImage:当我的相机在预览的时候,或者说我们的视频在播放的时候,实时调用该方法 //灰度处理,彩色切换 - (void)processImage:(Mat&)image{ if (self.isGray){ // Do some OpenCV stuff with the image //将彩色图片转成灰度图片 //矩阵:是一种数据结构(可以简单的理解为图片数据) Mat image_copy; //参数一:原始图片(彩色图片) //参数二:灰度图片 //参数三:转换类型(COLOR_BGR2GRAY:转成灰度) //将RGB->GRAY cvtColor(image, image_copy, COLOR_BGR2GRAY); //图片反转 //bitwise_not作用:会将弧度图片的白色区域变成黑色,黑色区域变成白色 // bitwise_not(image_copy, image_copy); //Convert BGR to BGRA (three channel to four channel) // Mat bgr; // //我们的图片是3原色(3个通道)转成4个通道 // 转换过程:Gray->RGB->ARGB // cvtColor(image_copy, bgr, COLOR_GRAY2BGR); //原来是:RGB->ARGB // cvtColor(bgr, image, COLOR_BGR2BGRA); //从新给我们的原始图片设置数据 //将我们修改后的帧画面,显示到预览画面 //保持三个管道 //先转换 //将GRAY->RGB显示 cvtColor(image_copy, image, COLOR_GRAY2BGR); } } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; } @end
Demo
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