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C++中const修饰函数形参,函数,函数返回值

2017-07-25 13:12 323 查看
转自 http://blog.csdn.net/zz460833359/article/details/48379901

在程序设计中我们会经常调用函数,调用函数就会涉及参数的问题,那么在形参列表中const形参与非const形参对传递过来的实参有什么要求呢?
先来看一个简单的例子:

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#include <iostream>  

#include <string>  

using namespace std;  

void print_str(const string s)  

{  

      cout<<s<<endl;  

}  

int main()  

{     

      print_str("hello world");  

      return 0;  

}  



毫无疑问,const实参传递给const形参,正确调用函数,如果你将第4行代码中的const去掉,也能得到正确的结果。那么在去掉const的基础上将形参变为引用形参,会出现什么样的结果呢?看下面的代码:

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#include <iostream>  

#include <string>  

using namespace std;  

void print_str( string & s)  

{  

      cout<<s<<endl;  

}  

int main()  

{     

      print_str("hello world");  

      return 0;  

}  



发现编译不通过,如果在第4行的string前加上一个const,就会通过编译。进一步研究我们会发现指针形参与引用形参会出现类似的情况。
普通形参加不加const限定符对实参没有影响,引用形参和指针形参前面没有const限定符时,实参必须是非const的,而前面有const限定符时对实参也没有什么影响
为什么会出现这种情况?
原因在于实参的传递方式不同,函数中的形参是普通形参的时,函数只是操纵的实参的副本,而无法去修改实参,实参会想,你形参反正改变不了我的值,那么你有没有const还有什么意义吗?引用形参和指针形参就下不同了,函数是对实参直接操纵,没有const的形参时实参的值是可以改变的,这种情况下怎能用函数来操纵const实参呢。
http://blog.csdn.net/my_mao/article/details/22872149

const修饰函数

在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数。

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#include <iostream>  

using namespace std;  

  

class A{  

private:  

    int i;  

public:  

    void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所以不能声明为const  

        i = n;  

    }  

  

    int get() const{ //get函数返回i的值,不需要对i进行修改,则可以用const修饰。防止在函数体内对i进行修改。  

        return i;  

    }  

};  

const修饰函数参数

防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响。如:

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void fun(const int i){  

    i = 10;  

}  

在函数体内是不能改变i的值的,但是没有任何实际意义。

const修饰的函数参数是指针时,代表在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用,在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制。

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void fun(const char * src, char * des){  //保护源字符串不被修改,若修改src则编译出错。  

    strcpy(des,src);  

}  

void main(){  

    char a[10]="china";  

    char b[20];  

    fun(a,b);  

    cout<<b<<endl;  

}  

而且const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针。

const修饰引用时:如果函数参数为用户自定义的类对象如:

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void h(A a){  

…………  

…………  

}  

传递进来的参数a是实参对象的副本,要调用构造函数来构造这个副本,而且函数结束后要调用析构函数来释放这个副本,在空间和时间上都造成了浪费,所以函数参数为类对象的情况,推荐用引用。但按引用传递,造成了安全隐患,通过函数参数的引用可以修改实参的内部数据成员,所以用const来保护实参。

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void h(const A & a){  

…………  

…………  

}  

const修饰函数返回值

也是用const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是使得函数调用表达式不能作为左值。

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#include <iostream>    

using namespace std;    

    

class A {  

private:  

    int i;  

public:  

    A(){i=0;}  

    int & get(){  

        return i;  

    }  

};  

  

void main(){  

    A a;  

    cout<<a.get()<<endl; //数据成员值为0  

    a.get()=1; //尝试修改a对象的数据成员为1,而且是用函数调用表达式作为左值。  

    cout<<a.get()<<endl; //数据成员真的被改为1了,返回指针的情况也可以修改成员i的值,所以为了安全起见最好在返回值加上const,使得函数调用表达式不能作为左值  

}  
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标签:  C++ const