关于shader中用if的性能消耗分析
2017-07-24 17:56
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注意:CPU执行计算任务时,一个时刻只处理一个数据,不存在真正意义上的并行(参考OS教程上的时间片轮转算法),而GPU具有多个处理器核,再一个时刻可以并行处理多个数据。
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