java笔记(六)之面向对象
2017-07-23 19:04
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一、面向对象概念
1、理解面向对象
2、面向对象特点
3、面向对象开发,设计,特征
二、类与对象关系
1、类的定义
2、 成员变量和局部变量的区别?
3、创建对象,使用对象
4、匿名对象
三、封装
四、 private(私有)关键字
五、构造函数
六、 this关键字
七、static关键字
1、理解面向对象
面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程 • 强调的是功能行为 面向对象 • 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。 面向对象是基于面向过程的。
2、面向对象特点
是一种符合人们思考习惯的思想 可以将复杂的事情简单化 将程序员从执行者转换成了指挥者 完成需求时: • 先要去找具有所需的功能的对象来用。 • 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。 • 这样简化开发并提高复用。
3、面向对象开发,设计,特征
开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象, 指挥对象做事情。 设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关 系。 面向对象的特征: • 封装(encapsulation) • 继承(inheritance) • 多态(polymorphism)
二、类与对象关系
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中 的事物。 java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事 物的抽象,概念上的定义。 对象即是该类事物实实在在存在的个体。 类与对象关系如图: ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20170723190956860?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2htaWx5X2k=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast) 可以理解为: •类就是图纸 •汽车就是堆内存中的对象
1、类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。 • 如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。 Java中用类class来描述事物也是如此 • 属性:对应类中的成员变量。 • 行为:对应类中的成员函数。 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
2、 成员变量和局部变量的区别?
成员变量: • 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。 • 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。 • 成员变量有默认初始化值。 局部变量: • 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。 • 局部变量存在于栈内存中。 • 作用的范围结束,变量空间会自动释放。
3、创建对象,使用对象
class Car//对Car这类事物进行描述 { String color = "red"; int num = 4; void show() { System.out.println("color="+color+"..num="+num); } } class CarDemo ( public static void main(String[] args) { Car c = new Car();//建立对象 c.color = "black";//对对象的属性进行修改 c.show();//使用对象的功能。 } }
对象内存结构图 ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20170723191942978?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2htaWx5X2k=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
4、匿名对象
匿名对象是对象的简化形式 匿名对象两种使用情况 • 当对对象方法仅进行一次调用的时
class Car { //描述颜色 String color = "红色"; //描述轮胎数 int num = 4; //运行行为。 void run() { System.out.println(color+".."+num); } } class CarDemo { public static void main(String[] args) { /* new Car().num = 5; new Car().color = "blue"; new Car().run(); Car c = new Car(); c.run(); c.num = 4; new Car().run(); */ //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。 //如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。 //匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。 Car q = new Car(); show(q); //show(new Car()); } //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。 public static void show(Car c) { c.num = 3; c.color = "black"; c.run(); } }
三、封装
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 好处: • 将变化隔离。 • 便于使用。 • 提高重用性。 • 提高安全性。 封装原则: • 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 • 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
四、 private(私有)关键字
private关键字: • 是一个权限修饰符。 • 用于修饰成员(成员变量和成员函数) • 被私有化的成员只在本类中有效。 常用之一: • 将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get 方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
class Demo13 { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); Teacher t = new Teacher(); //t.money = 100; t.setMoney(10); System.out.println(t.getMoney()); } } class Teacher { private int money; //公共访问通道- 设置的通道 获取的通道 public void setMoney(int money) { this.money = money; // t.money = money; } public int getMoney() { return money; } }
五、构造函数
特点: 1. 函数名与类名相同 2. 不用定义返回值类型 3. 不可以写return语句 作用: 给对象进行初始化。 注意: 1. 默认构造函数的特点。 2. 多个构造函数是以重载的形式存在的。
class Demo1 { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); Person p1 = new Person(18); Person p2 = new Person(18,"张三"); System.out.println(p1.getName()); // null System.out.println(p2.getName()); //张三 System.out.printl a0f0 n(p.getName()); // 犀利哥 } } class Person { private int age; private String name; //构造方法 - 构造方法在什么时候执行? 由谁来执行 /* 构造方法在什么时候执行? 在创建对象的时候执行,准备的说应该是创建对象的时候先分配内存,然后系统完成默认的初始化,在然后就开始执行构造方法 构造方法主要完成的工作: 对属性进行初始化 构造方法其实是有返回值的: 返回值就是对象的内存地址 特别特别注意的地方: 如果没有显示的去写构造方法,那么系统会给你提供一个默认的无惨的构造方法 如果显示的写了任何一个构造方法,那么系统将不再提供默认的无惨构造方法 所以我们建议如果写了任何一个构造方法,都需要将无惨的构造方法提供出来(不管会不会被调用都需要提供) */ public Person() { this.age = 20; this.name = "犀利哥"; return; } public Person(int age) { this.age = age; } public Person(int age, String name) { this.name = name; this.age = age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return this.age; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } }
六、 this关键字
特点:this代表其所在函数所属对象的引用。 换言之:this代本类对象的引用。 当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。 如上。
七、static关键字
static关键字: • 用于修饰成员(成员变量和成员函数) 被修饰后的成员具备以下特点: 随着类的加载而加载 优先于对象存在 被所有对象所共享 可以直接被类名调用 使用注意: 静态方法只能访问静态成员 静态方法中不可以写this,super关键字 主函数是静态的
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