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Android学习之如何同时更新不同界面的UI

2017-07-21 15:44 447 查看
最近在做音乐播放器这个小项目,在同时更新不同activity的UI上遇到了困难,在网上查资料无果,是后面一个大神给我提供的思路。使用设计模式中的观察者模式。

什么是观察者模式

观察者模式,属于行为模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化的时候,会通知所有的观察者对象,使他们能够自己自动更新。



Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里面,每个主题都可以由任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变的时候,给所有注册过的观察者发送通知

Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更变通知时更新自己

ConcreteObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更变通知时更新自己的状态

(看了定义,你看懂了嘛,反正我第一次看是懵逼,懵逼,懵逼,这是什么鬼

具体实现:

//第一个activity
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Controller, View.OnClickListener{

TextView textView ;
Button button;
Button to ;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView)findViewById(R.id.main1);
button = (Button)findViewById(R.id.change);
button.setOnClickListener(this);
to =(Button)findViewById(R.id.tomain2);
to.setOnClickListener(this);

resigter(this);
}

@Override
public void change() {
textView.setText("main 1 change");
ifChange = true;
}

@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.change:
for (int i = 0;i<controllerList.size();i++){
controllerList.get(i).change();
}
break;
case R.id.tomain2:
Intent intent = new Intent(this,Main2Activity.class);
startActivity(intent);
break;
}
}
}

//第二个activity
public class Main2Activity extends AppCompatActivity implements Controller,View.OnClickListener{
TextView textView;
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
textView = (TextView)findViewById(R.id.main2);
button = (Button)findViewById(R.id.tomain3);
button.setOnClickListener(this);
resigter(this);
if(ifChange){
change();
}
}

@Override
public void change() {
textView.setText("main 2 change");
}

@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(this,Main3Activity.class);
startActivity(intent);
}
}

//第三个activity
public class Main3Activity extends AppCompatActivity implements Controller{

TextView textView;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
textView = (TextView)findViewById(R.id.main3);
resigter(this);
if(ifChange){
change();
}
}

@Override
public void change() {
textView.setText("main 3 change");
}
}


这些都是观察者,但是第一个有点不同,它既是观察者,又是发出通知的那个。

public class Content {

public static List<Controller> controllerList = new ArrayList<>();
public static  void resigter(Controller controller){

controllerList.add(controller);
if(MainActivity.class.isInstance(controller)){
Controller content=controllerList.get(0);
controllerList.set(0,controller);
controllerList.set((controllerList.size()-1),content);

}

}
public  static  void unresigter(Controller controller){
if(controllerList.contains(controller))
controllerList.remove(controller);
}

public  static  void removeAll(){
controllerList.clear();
}

public static boolean ifChange = false;

}


这是Subject,这里面存放了集合和一些借口

public interface Controller {
void change();
}


这是我的Observr,所有观察者的接口,定义了一个change方法。

当我的第一个activity发生改变的时候,我让集合中的所有观察者都发生改变,由于例子的不恰当,当我从第一个去第二个的时候,是新建的activity,虽然注册了,但是并没有响应之前的动作,所以我设立了一个flg->ifChange,用它来标志通知,通知所有的观察者快去改变。

效果:









有什么不对的,请大家指点,我也刚开始,可能想得也不对。
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标签:  android