关于gcc编译后文件体积的问题 也可以说是编译出Debug/Release的问题
2017-07-18 17:49
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用gcc -g编译出的程序就相当于Windows中的Debug版,会在可执行文件插入很多调试信息(用gdb调试程序时就可以用到这些信息)。而不用-g选项编译出的程序就相当于Windows中的Release版,由于是发布版,没有插入调试信息,这样可执行文件的体积就比较小,性能也比较高。
这种区分版本的设计思想是一样的,只不过在Windows中具体插入的调试信息可能会有不同(具体的实现不同)。
这种区分版本的设计思想是一样的,只不过在Windows中具体插入的调试信息可能会有不同(具体的实现不同)。
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