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JAVA-WEB Hibernate面试整理

2017-07-15 15:02 204 查看

Hibernate中get和load有什么不同之处?

get和load的最大区别是,如果在缓存中没有找到相应的对象,get将会直接访问数据库并返回一个完全初始化好的对象,而这个过程有可能会涉及到多个数据库调用,若不存在返回null;而load方法在缓存中没有发现对象的情况下,只会返回一个代理对象,只有在对象getId()之外的其它方法被调用时才会真正去访问数据库,这样就能在某些情况下大幅度提高性能,若不存在则抛出异常

Hibernate中save、persist和saveOrUpdate这三个方法的不同之处?

save()、saveOrUpdate()和persist()都是用于将对象保存到数据库中的方法,但其中有些细微的差别。例如,save()只能INSERT记录,但是saveOrUpdate()可以进行记录的INSERT和UPDATE。还有,save()的返回值是一个Serializable对象,而persist()方法返回值为void。

Hibernate中的命名SQL查询指的是什么?

用<sql−query>标签在影射文档中定义的SQL查询,可以通过使用Session.getNamedQuery()方法对它进行调用。命名查询使你可以使用你所指定的一个名字拿到某个特定的查询。Hibernate中的命名查询可以使用注解来定义,也可以使用我前面提到的xml影射问句来定义。在Hibernate中,@NameQuery用来定义单个的命名查询,@NameQueries用来定义多个命名查询。

Hibernate中的SessionFactory有什么作用?SessionFactory是线程安全的吗?

SessionFactory就是一个用于创建Hibernate的Session对象的工厂。SessionFactory通常是在应用启动时创建,应用程序中的代码用它来获得Session对象。作为一个单个的数据存储,它也是线程安全的,所以多个线程可同时使用同一个SessionFactory。JavaJEE应用一般只有一个SessionFactory,服务于客户请求的各线程都通过这个工厂来获得Hibernate的Session实例,这也是为什么SessionFactory接口的实现必须是线程安全的原因。还有,SessionFactory的内部状态包含着同对象关系影射有关的所有元数据,它是不可变的,一旦创建好后就不能对其进行修改了。

Hibernate中的Session指的是什么?可否将单个的Session在多个线程间进行共享?

Session代表着Hibernate所做的一小部分工作,它负责维护者同数据库的链接而且不是线程安全的,也就是说,Hibernage中的Session不能在多个线程间进行共享。虽然Session会以主动滞后的方式获得数据库连接,但是Session最好还是在用完之后立即将其关闭。

hibernate中sortedcollection和orderedcollection有什么不同?

sortedcollection是通过使用Java的Comparator在内存中进行排序的,orderedcollection中的排序用的是数据库的orderby子句。对于比较大的数据集,为了避免在内存中对它们进行排序而出现Java中的OutOfMemoryError,最好使用orderedcollection

Hibernate中transient、persistent、detached对象三者之间有什么区别?

在Hibernate中,对象具有三种状态:transient、persistent和detached。同Hibernate的session有关联的对象是persistent对象。对这种对象进行的所有修改都会按照事先设定的刷新策略,反映到数据库之中,也即,可以在对象的任何一个属性发生改变时自动刷新,也可以通过调用Session.flush()方法显式地进行刷新。如果一个对象原来同Session有关联关系,但当下却没有关联关系了,这样的对象就是detached的对象。你可以通过调用任意一个session的update()或者saveOrUpdate()方法,重新将该detached对象同相应的seesion建立关联关系。Transient对象指的是新建的持久化类的实例,它还从未同Hibernate的任何Session有过关联关系。同样的,你可以调用persist()或者save()方法,将transient对象变成persistent对象。可要记住,这里所说的transient指的可不是Java中的transient关键字,二者风马牛不相及。

Hibernate中Session的lock()方法有什么作用?

这是一个比较棘手的Hibernate面试问题,因为Session的lock()方法重建了关联关系却并没有同数据库进行同步和更新。因此,你在使用lock()方法时一定要多加小心。顺便说一下,在进行关联关系重建时,你可以随时使用Session的update()方法同数据库进行同步。有时这个问题也可以这么来问:Session的lock()方法和update()方法之间有什么区别?

Hibernate中二级缓存指的是什么?

二级缓存是在SessionFactory这个级别维护的缓存,它能够通过节省几番数据库调用往返来提高性能。还有一点值得注意,二级缓存是针对整个应用而不是某个特定的session的。

Hibernate中的查询缓存指的是什么?

查询缓存实际上保存的是sql查询的结果,这样再进行相同的sql查询就可以之间从缓存中拿到结果了。为了改善性能,查询缓存可以同二级缓存一起来使用。Hibernate支持用多种不同的开源缓存方案,比如EhCache,来实现查询缓存。

为什么在Hibernate的实体类中要提供一个无参数的构造器这一点非常重要?

每个Hibernate实体类必须包含一个无参数的构造器,这是因为Hibernate框架要使用ReflectionAPI,通过调用Class.newInstance()来创建这些实体类的实例。如果在实体类中找不到无参数的构造器,这个方法就会抛出一个InstantiationException异常。

可不可以将Hibernate的实体类定义为final类?

可以将Hibernate的实体类定义为final类,但这种做法并不好。因为Hibernate会使用代理模式在延迟关联的情况下提高性能,如果你把实体类定义成final类之后,因为Java不允许对final类进行扩展,所以Hibernate就无法再使用代理了,如此一来就限制了使用可以提升性能的手段。不过,如果你的持久化类实现了一个接口而且在该接口中声明了所有定义于实体类中的所有public的方法轮到话,你就能够避免出现前面所说的不利后果。

Hibernate中find和iterate的区别?

(1)iterator首先会获取符合条件的记录的id,再跟据id在本地缓存中查找数据查找不到的再在数据库中查找,结果再存在缓存中。N+1条SQL语句。

(2)find根据生成的SQL语句,直接访问数据库,查到的数据存在缓存中,一条SQL语句。

Hibernate是如何延迟加载?

延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。在Hibernate中提供了对实体对象的延迟加载、对集合的延迟加载和对属性的延迟加载

当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存储在内存中,当程序真正对数据的进行操作时,持久化对象才存在于内存中,这就实现了延迟加载,它节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。

Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)

类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都是对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many来表示类之间的关系。

说下Hibernate的缓存机制?

缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。

缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快。但如果缓存中存放的数据量非常大时,也会用硬盘作为缓存介质。缓存的实现不仅仅要考虑存储的介质,还要考虑到管理缓存的并发访问和缓存数据的生命周期。

Hibernate的缓存包括Session的缓存和SessionFactory的缓存,其中SessionFactory的缓存又可以分为两类:内置缓存和外置缓存。Session的缓存是内置的,不能被卸载,也被称为Hibernate的第一级缓存。SessionFactory的内置缓存和Session的缓存在实现方式上比较相似,前者是SessionFactory对象的一些集合属性包含的数据,后者是指Session的一些集合属性包含的数据。SessionFactory的内置缓存中存放了映射元数据和预定义SQL语句映射元数据是映射文件中数据的拷贝,而预定义SQL语句是在Hibernate初始化阶段根据映射元数据推导出来,SessionFactory的内置缓存是只读的,应用程序不能修改缓存中的映射元数据和预定义SQL语句,因此SessionFactory不需要进行内置缓存与映射文件的同步。SessionFactory的外置缓存是一个可配置的插件。在默认情下,SessionFactory不会启用这个插件。外置缓存的数据是数据库数据的拷贝,外置缓存的介质可以是内存或者硬盘。SessionFactory的外置缓存也被称为Hibernate的第二级缓存。

如何优化Hibernate?

1、数据库设计

  a)降低关联的复杂性

  b)尽量不使用联合主键

  c)ID的生成机制,不同的数据库所提供的机制并不完全一样

  d)适当的冗余数据,不过分追求高范式

2、HQL优化

  HQL如果抛开它同HIBERNATE本身一些缓存机制的关联,HQL的优化技巧同普通的SQL优化技巧一样,可以很容易在网上找到一些经验之谈。

3、主配置

  a)查询缓存,同下面讲的缓存不太一样,它是针对HQL语句的缓存,即完全一样的语句再次执行时可以利用缓存数据。但是,查询缓存在一个交易系统(数据变更频繁,查询条件相同的机率并不大)中可能会起反作用:它会白白耗费大量的系统资源但却难以派上用场。

  b)fetch_size,同JDBC的相关参数作用类似,参数并不是越大越好,而应根据业务特征去设置

  c)batch_size同上。(批量提交的size)

  d)生产系统中,切记要关掉SQL语句打印

4、缓存

  a)数据库级缓存:这级缓存是最高效和安全的,但不同的数据库可管理的层次并不一样,比如,在ORACLE中,可以在建表时指定将整个表置于缓存当中。

  b)SESSION缓存:在一个HIBERNATESESSION有效,这级缓存的可干预性不强,大多于HIBERNATE自动管理,但它提供清除缓存的方法,这在大批量增加/更新操作是有效的。比如,同时增加十万条记录,按常规方式进行,很可能会发现OutofMemeroy的异常,这时可能需要手动清除这一级缓存:Session.evict以及Session.clear

  c)应用缓存:在一个SESSIONFACTORY中有效,因此也是优化的重中之重,因此,各类策略也考虑的较多,在将数据放入这一级缓存之前,需要考虑一些前提条件:

  i.数据不会被第三方修改(比如,是否有另一个应用也在修改这些数据?)

  ii.数据不会太大

  iii.数据不会频繁更新(否则使用CACHE可能适得其反)

  iv.数据会被频繁查询

  v.数据不是关键数据(如涉及安全等方面的问题)。

  缓存有几种形式,可以在映射文件中配置:read-only(只读,适用于很少变更的静态数据/历史数据),nonstrict-read-write,read-write(比较普遍的形式,效率一般),transactional(JTA中,且支持的缓存产品较少)

  d)分布式缓存:同c)的配置一样,只是缓存产品的选用不同,在目前的HIBERNATE中可供选择的不多,oscache,jbosscache,目前的大多数项目,对它们的用于集群的使用(特别是关键交易系统)都持保守态度。在集群环境中,只利用数据库级的缓存是最安全的。

方法选用

  a)完成同样一件事,HIBERNATE提供了可供选择的一些方式,但具体使用什么方式,可能用性能/代码都会有影响。显示,一次返回十万条记录(List/Set/Bag/Map等)进行处理,很可能导致内存不够的问题,而如果用基于游标(ScrollableResults)或Iterator的结果集,则不存在这样的问题。

  b)Session的load/get方法,前者会使用二级缓存,而后者则不使用。

  c)Query和list/iterator,如果去仔细研究一下它们,你可能会发现很多有意思的情况,二者主要区别(如果使用了Spring,在HibernateTemplate中对应find,iterator方法):

  i.list只能利用查询缓存(但在交易系统中查询缓存作用不大),无法利用二级缓存中的单个实体,但list查出的对象会写入二级缓存,但它一般只生成较少的执行SQL语句,很多情况就是一条(无关联)。

  ii.iterator则可以利用二级缓存,对于一条查询语句,它会先从数据库中找出所有符合条件的记录的ID,再通过ID去缓存找,对于缓存中没有的记录,再构造语句从数据库中查出,因此很容易知道,如果缓存中没有任何符合条件的记录,使用iterator会产生N+1条SQL语句(N为符合条件的记录数)

  iii.通过iterator,配合缓存管理API,在海量数据查询中可以很好的解决内存问题,如:

  while(it.hasNext()){

  YouObjectobject=(YouObject)it.next();

  session.evict(youObject);

  sessionFactory.evice(YouObject.class,youObject.getId());

  }

  如果用list方法,很可能就出OutofMemory错误了。

  iv.通过上面的说明,我想你应该知道如何去使用这两个方法了。

事务控制

  事务方面对性能有影响的主要包括:事务方式的选用,事务隔离级别以及锁的选用

  a)事务方式选用:如果不涉及多个事务管理器事务的话,不需要使用JTA,只有JDBC的事务控制就可以。

  b)事务隔离级别:参见标准的SQL事务隔离级别

  c)锁的选用:悲观锁(一般由具体的事务管理器实现),对于长事务效率低,但安全。乐观锁(一般在应用级别实现),如在HIBERNATE中可以定义VERSION字段,显然,如果有多个应用操作数据,且这些应用不是用同一种乐观锁机制,则乐观锁会失效。因此,针对不同的数据应有不同的策略,同前面许多情况一样,很多时候我们是在效率与安全/准确性上找一个平衡点,无论如何,优化都不是一个纯技术的问题,你应该对你的应用和业务特征有足够的了解。

批量操作

  即使是使用JDBC,在进行大批数据更新时,BATCH与不使用BATCH有效率上也有很大的差别。我们可以通过设置batch_size来让其支持批量操作。

  举个例子,要批量删除某表中的对象,如“deleteAccount”,打出来的语句,会发现HIBERNATE找出了所有ACCOUNT的ID,再进行删除,这主要是为了维护二级缓存,这样效率肯定高不了,在后续的版本中增加了bulkdelete/update,但这也无法解决缓存的维护问题。也就是说,由于有了二级缓存的维护问题,HIBERNATE的批量操作效率并不尽如人意!

  从前面许多要点可以看出,很多时候我们是在效率与安全/准确性上找一个平衡点,无论如何,优化都不是一个纯技术的问题,你应该对你的应用和业务特征有足够的了解,一般的,优化方案应在架构设计期就基本确定,否则可能导致没必要的返工,致使项目延期,而作为架构师和项目经理,还要面对开发人员可能的抱怨,我们对用户需求更改的控制力不大,但技术/架构风险是应该在初期意识到并制定好相关的对策。

  还有一点要注意,应用层的缓存只是锦上添花,永远不要把它当救命稻草,应用的根基(数据库设计,算法,高效的操作语句,恰当API的选择等)才是最重要的。

Hibernate有哪几种查询数据的方式?

(1)导航对象图查询

(2)OID查询

(3)HQL查询

(4)QBC查询

(5)本地SQL查询

简述Hibernate和JDBC的区别、优缺点?

JDBC与Hibernate在性能上相比,JDBC灵活性有优势。而Hibernate在易学性,易用性上有些优势。当用到很多复杂的多表联查和复杂的数据库操作时,JDBC有优势。

相同点:

◆两者都是Java的数据库操作中间件

◆两者对于数据库进行直接操作的对象都不是线程安全的,都需要及时关闭。

◆两者都可以对数据库的更新操作进行显式的事务处理

不同点:

◆使用的SQL语言不同:JDBC使用的是基于关系型数据库的标准SQL语言,Hibernate使用的是HQL(Hibernatequerylanguage)语言

◆操作的对象不同:JDBC操作的对象是表数据,Hibernate操作的是持久化对象(由底层持久化对象的数据更新到数据库中)。

◆数据状态不同:JDBC操作的数据是“瞬时”的,变量的值无法与数据库中的值保持一致,而Hibernate操作的数据是可持久的,即持久化对象的数据属性的值是可以跟数据库中的值保持一致的。

JDBC与Hibernate读取性能

1、JDBC仍然是最快的访问方式,不论是Create还是Read操作,都是JDBC快

2、Hibernate**使用uuid.hex构造主键**,性能稍微有点损失,但是不大。

3、Create操作,JDBC在使用批处理的方式下速度比Hibernate快,使用批处理方式耗用JVM内存比不使用批处理方式要多得多。

4、读取数据,Hibernate的Iterator速度非常缓慢,因为他是每次next的时候才去数据库取数据,这一点从观察任务管理器的java进程占用内存的变化也可以看得很清楚,内存是几十K几十K的增加。

5、读取数据,Hibernate的List速度很快,因为他是一次性把数据取完,这一点从观察任务管理器的java进程占用内存的变化也可以看得很清楚,内存几乎是10M的10M的增加。

6、JDBC读取数据的方式和Hibernate的List方式是一样的(这跟JDBC驱动有很大关系,不同的JDBC驱动,结果会很不一样),这从观察java进程内存变化可以判断出来,由于JDBC不需要像Hibernate那样构造一堆Cat对象实例,所以占用JVM内存要比Hibernate的List方式大概少一半左右。

7、Hibernate的Iterator方式并非一无是处,它适合于从大的结果集中选取少量的数据,即不需要占用很多内存,又可以迅速得到结果。另外Iterator适合于使用JCS缓冲。

附加说明:实际上,不管CMP,Hibernate,JDO等等,所有的ORM都是对JDBC的封装,CMP则是一个重量级封装,JDO中度封装,Hibernate是轻量级的封装。从理论上来说,ORM永远也不可能比JDBC性能好。就像任何高级语言的运行性能永远也不会好过汇编语言一个道理。

对于Create和Update操作来说,由于普通的Java程序员未必会使用JDBC的Batch的功能,所以Hibernate会表现出超过JDBC的运行速度。

对于Read的操作来说,ORM普遍都会带有双层缓冲,即PrepreadStatement缓冲和ResultSet缓冲,而JDBC本身没有缓冲机制,在使用连接池的情况下,一些连接池将会提供PrepreadStatement缓冲,有的甚至提供ResultSet缓冲,但是普遍情况下,Java程序员一般都不会考虑到在写JDBC的时候优化缓冲,而且这样做也不太现实,所以在某些情况下,ORM会表现出超过JDBC的Read速度。

Hibernate.update()和merge()区别?

前面说过update,基本merge和update一样。但如果session中存在相同持久化标识(identifier)的实例,用用户给出的对象覆盖session已有的持久实例

(1)当我们使用update的时候,执行完成后,会抛出异常

(2)但当我们使用merge的时候,把处理自由态的po对象A的属性copy到session当中处于持久态的po的属性中,执行完成后原来是持久状态还是持久态,而我们提供的A还是自由态。

Hibernateupdate和flush区别?

Hibernateupdate操作的是在自由态或脱管状态(因session的关闭而处于脱管状态)的对象,而flush是操作的在持久状态的对象

默认情况下,一个持久状态的对象的改动(包含set容器)是不需要update的,只要你更改了对象的值,等待Hibernateflush就自动更新或保存到数据库了。

(1)调用某些查询的和手动flush(),session的关闭、SessionFactory关闭结合。get()一个对象,把对象的属性进行改变,把资源关闭。

(2)transactioncommit的时候(包含了flush)。

hibernate的inverse属性的作用?

在Hibernate中,术语inverse是反转的意思,在关联关系中,inverse=”false”为主控方,由主控方负责维护对象的关联关系。inverse决定是否把对对象中集合的改动反映到数据库中,所以inverse只对集合起作用,也就是只对one-to-many或many-to-many有效(因为只有这两种关联关系包含集合,而one-to-one和many-to-one只含有关系对方的一个引用,注意一般只在双向关联时才有需要设置inverse)。

(1)一对多:

通常会在的one一方放弃对多的关系的维护,这样效率会高起来(如老师记住每位学生是件困难的事情,效率是很低的,所以干脆就不记了,这关系由学生来维护,学生记住一位老师是很容易)所以应该在一方的设置inverse=true,多的一方设置inverse=false(多的一方也可以不设置inverse属性,因为默认值是false),这说明关联关系由多的一方来维护。

如果要一方维护关系,就会使在插入或是删除”一”方时去update”多”方的每一个与这个”一”的对象有关系的对象。而如果让”多”方面维护关系时就不会有update操作,因为关系就是在多方的对象中的,直指插入或是删除多方对象就行了。显然这样做的话,会减少很多操作,提高了效率。

注:单向one-to-many关联关系中,不可以设置inverse=”true”,因为被控方的映射文件中没有主控方的信息。

(2)多对多:属性在独立表中。inverse属性的默认值为false。在多对多关联关系中,关系的两端inverse不能都设为false,即默认的情况是不对的,如果都设为false,在做插入操作时会导致在关系表中插入两次关系。也不能都设为true,如果都设为true,任何操作都不会触发对关系表的操作。因此在任意一方设置inverse=true,另一方inverse=false。

hibernate的cascade属性的作用?

cascade属性的作用是描述关联对象进行操作时的级联特性。因此,只有涉及到关系的元素才有cascade属性。具有cascade属性的标记包括<many−to−one/><one−to−one/><any/><set/><bag/><idbag/><list/><array/>

注意:<ont−to−many/>和<many−to−many/>是用在集合标记内部的,所以是不需要cascade属性的。级联操作:指当主控方执行某项操作时,是否要对被关联方也执行相同的操作。

各种关联关系下的lazy懒加载区别?

1、one-to-one懒加载

一对一的懒加载并不常用,因为懒加载的目的是为了减少与数据库的交互,从而提高执行效率,而在一对一关系中,主表中的每一条数据只对应从表的一条数据库,就算都查询也不会增加多少交互的成本,而且主表不能有contrained=true,所以主表是不能懒加载的。但是从表可以有

实现此种懒加载必须在从对象这边同时满足三个条件:

1)lazy!=false(lazy的属性有三个选项分别为:no-proxy、false和proxy)

2)Constrained=true;

3)fetch=select。

注:当fetch设置为join时,懒加载就会失效。因为fetch的作用是抓取方式,他有两个值分别为select和join,默认值为select。即在设为join时,他会直接将从表信息以join方式查询到而不是再次使用select查询,这样导致了懒加载的失效。

2、one-to-many懒加载

与one-to-one关联不同,对one-to-many而言,主表的每一条属性都会对应从表的多条数据,这个时候懒加载就显得非常有效了。比如一个部门里面有多个员工,如果没有懒加载,每查询这个部门的时候都会查询出多个员工,这会大大增加与数据库交互的成本。所以Hibernate默认的是加入懒加载的。这就是查询集合属性的时候返回的是一个PersistentIndexed*类型对象的原因。该对象其实就是一个代理对象。当然,可以在映射文件中通过将lazy属性设为假来禁用。

Hibernate默认对one-to-many就是使用的懒加载,但用户也可以取消懒加载操作:

1)设置lazy=”false”

2)设置fetch=”join”

实现此种懒加载必须在从对象这边同时满足两个条件:

1)lazy!=false(lazy的属性有三个选项分别为:no-proxy、false和proxy)

2)fetch=select

3、many-to-one懒加载

此关联关系的懒加载和one-to-one的懒加载一样都是可要可不要的,因为对执行效率的提高都不是非常明显。虽然多对一与一对一关系方式相同,但是在Hibernate中多对一时,默认是进行懒加载的。另外有一点需要注意的是懒加载并不会区分集合属性里面是否有值,即使是没有值,他依然会使用懒加载。

实现此种懒加载必须在从对象这边同时满足两个条件

1)lazy!=false(lazy的属性有三个选项分别为:no-proxy、false和proxy)

2)fetch=select

4、many-to-many懒加载

此关联关系的懒加载和one-to-many的懒加载一样对程序的执行效率的提高都是非常明显的。

实现此种懒加载必须在从对象这边同时满足两个条件:

1)lazy!=false(lazy的属性有三个选项分别为:no-proxy)false和proxy)

2)fetch=select

能够懒加载的对象都是被改过的代理对象,当相应的对象没有关闭时,访问这些懒加载对象的属性(getId和getClass除外)Hibernate会初始化这些代理,或用hibernate.initalize(proxy)来初始化代理对象;当关闭session后在访问懒加载的对象就会出现异常。

hibernate中lazy的使用中的区别?

Lazy的有效期:只有在session打开的时候才有效;session关闭后lazy就没效了。

lazy策略可以用在:

◆<class>标签上:可以取值true/false

◆<property>标签上,可以取值true/false,这个特性需要类增强

◆<set>/<list>等集合上,可以取值为true/false/extra

◆<one−to−one>/<many−to−one>等标签上,可以取值false/proxy/no-proxy

类(Class)的延迟加载:

◆设置标签中的lazy=”true”,或是保持默认(即不配置lazy属性)

◆如果lazy的属性值为true,那么在使用load方法加载数据时,只有确实用到数据的时候才会发出sql语句;这样有可能减少系统的开销。

注意:在class标签上配置的lazy属性不会影响到关联对象!!!

iBatis与Hibernate有什么不同?

相同点:屏蔽jdbc api的底层访问细节,使用我们不用与jdbc api打交道,就可以访问数据。

jdbcapi编程流程固定,还将sql语句与java代码混杂在了一起,经常需要拼凑sql语句,细节很繁琐。

ibatis的好处:屏蔽jdbcapi的底层访问细节;将sql语句与java代码进行分离;提供了将结果集自动封装称为实体对象和对象的集合的功能,queryForList返回对象集合,用queryForObject返回单个对象;提供了自动将实体对象的属性传递给sql语句的参数。

Hibernate是一个全自动的orm映射工具,它可以自动生成sql语句,ibatis需要我们自己在xml配置文件中写sql语句,hibernate要比ibatis功能负责和强大很多。因为hibernate自动生成sql语句,我们无法控制该语句,我们就无法去写特定的高效率的sql。对于一些不太复杂的sql查询,hibernate可以很好帮我们完成,但是,对于特别复杂的查询,hibernate就很难适应了,这时候用ibatis就是不错的选择,因为ibatis还是由我们自己写sql语句。

介绍一下Hibernate的二级缓存

按照以下思路来回答:(1)首先说清楚什么是缓存,(2)再说有了hibernate的Session就是一级缓存,即有了一级缓存,为什么还要有二级缓存,(3)最后再说如何配置Hibernate的二级缓存。

(1)缓存就是把以前从数据库中查询出来和使用过的对象保存在内存中(一个数据结构中),这个数据结构通常是或类似Hashmap,当以后要使用某个对象时,先查询缓存中是否有这个对象,如果有则使用缓存中的对象,如果没有则去查询数据库,并将查询出来的对象保存在缓存中,以便下次使用。下面是缓存的伪代码:

引出hibernate的第二级缓存,用下面的伪代码分析了Cache的实现原理

Java代码

Dao

{

hashmapmap=newmap();

UsergetUser(integerid)

{

Useruser=map.get(id)

if(user==null)

{

user=session.get(id);

map.put(id,user);

}

returnuser;

}

}

Dao

{

Cachecache=null

setCache(Cachecache)

{

this.cache=cache

}

UsergetUser(intid)

{

if(cache!=null)

{

Useruser=cache.get(id);

if(user==null)

{

user=session.get(id);

cache.put(id,user);

}

returnuser;

}

returnsession.get(id);

}

}

(2)Hibernate的Session就是一种缓存,我们通常将之称为Hibernate的一级缓存,当想使用session从数据库中查询出一个对象时,Session也是先从自己内部查看是否存在这个对象,存在则直接返回,不存在才去访问数据库,并将查询的结果保存在自己内部。由于Session代表一次会话过程,一个Session与一个数据库连接相关连,所以Session最好不要长时间保持打开,通常仅用于一个事务当中,在事务结束时就应关闭。并且Session是线程不安全的,被多个线程共享时容易出现问题。通常只有那种全局意义上的缓存才是真正的缓存应用,才有较大的缓存价值,因此,Hibernate的Session这一级缓存的缓存作用并不明显,应用价值不大。Hibernate的二级缓存就是要为Hibernate配置一种全局缓存,让多个线程和多个事务都可以共享这个缓存。我们希望的是一个人使用过,其他人也可以使用,session没有这种效果。

(3)二级缓存是独立于Hibernate的软件部件,属于第三方的产品,多个厂商和组织都提供有缓存产品,例如,EHCache和OSCache等等。在Hibernate中使用二级缓存,首先就要在hibernate.cfg.xml配置文件中配置使用哪个厂家的缓存产品,接着需要配置该缓存产品自己的配置文件,最后要配置Hibernate中的哪些实体对象要纳入到二级缓存的管理中。明白了二级缓存原理和有了这个思路后,很容易配置起Hibernate的二级缓存。扩展知识:一个SessionFactory可以关联一个二级缓存,也即一个二级缓存只能负责缓存一个数据库中的数据,当使用Hibernate的二级缓存后,注意不要有其他的应用或SessionFactory来更改当前数据库中的数据,这样缓存的数据就会与数据库中的实际数据不一致。
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