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Android Studio 2上利用NDK进行OpenCV 3.1开发

2017-07-13 18:01 701 查看
开发环境
        —准备工作​

        —初级NDK应用

        ——实验性Gradle插件

        ——创建项目

        ——文件说明及修改

        ——编译及运行

        —OpenCV NDK应用

        ——创建项目

        ——文件的修改

        ——编译及运行

        —Instant Run

        —小结

        ——两次app\build.gradle文件的区别

        ——NDK,OpenCV Java API,OpenCV JNI的关系

        —如何减小项目文件夹的大小

        —参考资料

开发环境

        Windows 7 x64 旗舰版

        Android Studio 2.1.2

        JDK 1.8.0

        Android 6.0(API 23)

        OpenCV 3.1.0 Android SDK

        Android NDK r12b

准备工作

        1.按照《在Android Studio上进行OpenCV 3.1开发》环境配置Android模拟器两部分所介绍的步骤下载Android
SDK并创建一个虚拟设备。

        2.打开Android Studio 2.1.2,点击

图标打开SDK Manager。选择SDK
Tools,勾选NDK如下图(我已经安装了NDK,所以细节上会有些不同,不过步骤是正确的):



        再点击Apply,软件就会自动下载NDK。目前(2016.07.08)最新版本为r12b。下载完成后会自动保存在<Android SDK>\ndk-bundle目录下,比如我的是E:\dev-lib\android-sdk\ndk-bundle。也可以到官网手动下载所需的版本(https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html),然后解压到一个合适的位置。此外,推荐一个开源的NDK:CrystaX
NDK,据说在对C++11的支持方面以及与Boost的配合上更胜一筹(与Android NDK r10e相比,更新版本的比较情况暂时未知)。

        在ndk-bundle文件夹的CHANGELOG.md文件中可以查看目前的版本以及对应过去版本所产生的修改。几个月前我在使用Android Studio 1.5.1时,是不能直接通过SDK Manager下载软件包的。所幸,现在网络直连也可以了,而且下载速度不低:)

初级NDK应用

        实验性Gradle插件:

        Gradle Experimental Plugin基于Gradle的新特性开发,目的在于减少项目配置时间,并提供更好的NDK支持。由于仍然处在开发阶段,所以有些功能暂不支持,而且已有的功能也在频繁地修改。所以尝尝鲜就好,如果要结合OpenCV这种量级的函数库来进行NDK开发,目前我还是推荐采用稳定的Gradle Plugin,详见OpenCV
NDK应用一节。

        实验性插件对Gradle版本的要求见下表(摘自http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/gradle-experimental):


        Gradle的版本可以在File->Project
Structure中看到:



        创建项目:

        1.打开Android Studio,新建一个项目,应用名(Application name)为NDKdemo,包名(Package name)为net.johnhany.ndkdemo。我的项目路径(Project
location)为E:\projects\Android\NDKdemo,如下图所示:



        2.点击Next,保持默认不变,再点击Next:


       
3.选择默认的Empty Activity,再点击Next:


       
4.保持默认Activity和Layout不变,点击Finish,建立项目:


       
5.项目创建好后,在下图所示的位置选择Project:


       
6.在源码目录创建一个jni文件夹。右击main文件夹,选择New->Directory:


        在弹出的窗口中输入“jni”,然后点击OK:


       
7.在jni目录创建一个c文件。右击jni文件夹,选择New->C/C++ Source File:


        在弹出的窗口中输入“hello-jni”,并选择.c类型:



        此时项目的文件结构如下图所示,比较重要的文件用红色框标记:


       文件说明及修改:

       1.app\src\main\java\net\johnhany\ndkdemo\MainActivity.java包含主要的Java代码,内容修改为:

package net.johnhany.ndkdemo;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.textview);
tv.setText( stringFromJNI() );
}

public native String stringFromJNI();

static {
System.loadLibrary("hello-jni");
}
}

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package
net.johnhany.ndkdemo;

 
import
android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.widget.TextView;
import
android.os.Bundle;

 
public
class MainActivity
extends AppCompatActivity
{

 
    @Override

    protected
void onCreate(Bundle
savedInstanceState)
{
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);
 

        TextView tv
= (TextView)findViewById(R.id.textview);
        tv.setText(
stringFromJNI()
);

    }
 

    public
native String  stringFromJNI();
 

    static
{
        System.loadLibrary("hello-jni");

    }
}

       2.app\src\main\jni\hello-jni.c包含主要的C代码,内容修改为:

#include <jni.h>

jstring
Java_net_johnhany_ndkdemo_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
{
#if defined(__arm__)
#if defined(__ARM_ARCH_7A__)
#if defined(__ARM_NEON__)
#if defined(__ARM_PCS_VFP)
#define ABI "armeabi-v7a/NEON (hard-float)"
#else
#define ABI "armeabi-v7a/NEON"
#endif
#else
#if defined(__ARM_PCS_VFP)
#define ABI "armeabi-v7a (hard-float)"
#else
#define ABI "armeabi-v7a"
#endif
#endif
#else
#define ABI "armeabi"
#endif
#elif defined(__i386__)
#define ABI "x86"
#elif defined(__x86_64__)
#define ABI "x86_64"
#elif defined(__mips64) /* mips64el-* toolchain defines __mips__ too */
#define ABI "mips64"
#elif defined(__mips__)
#define ABI "mips"
#elif defined(__aarch64__)
#define ABI "arm64-v8a"
#else
#define ABI "unknown"
#endif

return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI! Compiled with ABI " ABI ".");
}

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#include <jni.h>

 
jstring

Java_net_johnhany_ndkdemo_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv* env,
jobject thiz
)
{

#if defined(__arm__)
  #if defined(__ARM_ARCH_7A__)

    #if defined(__ARM_NEON__)
      #if defined(__ARM_PCS_VFP)

        #define ABI "armeabi-v7a/NEON (hard-float)"
      #else

        #define ABI "armeabi-v7a/NEON"
      #endif

    #else
      #if defined(__ARM_PCS_VFP)

        #define ABI "armeabi-v7a (hard-float)"
      #else

        #define ABI "armeabi-v7a"
      #endif

    #endif
  #else

   #define ABI "armeabi"
  #endif

#elif defined(__i386__)
  
#define ABI "x86"

#elif defined(__x86_64__)
  
#define ABI "x86_64"

#elif defined(__mips64)  /* mips64el-* toolchain defines __mips__ too */
  
#define ABI "mips64"

#elif defined(__mips__)
  
#define ABI "mips"

#elif defined(__aarch64__)
  
#define ABI "arm64-v8a"

#else
  
#define ABI "unknown"

#endif
 

    return
(*env)->NewStringUTF(env,
"Hello from JNI!  Compiled with ABI "
ABI ".");
}

       3.app\src\main\res\layout\activity_main.xml用来设置应用的Layout,内容修改如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="net.johnhany.ndkdemo.MainActivity">

<TextView android:id="@+id/textview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>

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<?xml
version="1.0"
encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"

    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

    tools:context="net.johnhany.ndkdemo.MainActivity">
 

    <TextView
android:id="@+id/textview"
        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="match_parent"
/>
 

</RelativeLayout>

       4.app\src\main\res\values\strings.xml规定了应用Layout中会引用的字符常量,比如应用名称、标题栏名称、按钮上的文字等等。可以不作修改。

       5.app\src\main\AndroidManifest.xml用来规定Activity之间的关系,以及申请摄像头、内存读写权限等。可以不作修改。

       6.app\build.gradle文件确定Android平台、编译工具及选项、依赖库等重要信息,修改如下:

apply plugin: 'com.android.model.application'

model {
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "24.0.0"

defaultConfig {
applicationId "net.johnhany.ndkdemo"
minSdkVersion.apiLevel 15
targetSdkVersion.apiLevel 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}

ndk {
moduleName = "hello-jni"
toolchain = "clang"
ldLibs.addAll(['log'])
cppFlags.add("-std=c++11")
cppFlags.add("-fexceptions")
platformVersion = 23
stl = 'gnustl_shared'
}

buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles.add(file("proguard-rules.pro"))
}
}
}

}

dependencies {
compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile "com.android.support:appcompat-v7:23.2.1"
}

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apply
plugin:
'com.android.model.application'

 
model
{

    android
{
        compileSdkVersion
23

        buildToolsVersion
"24.0.0"
 

        defaultConfig
{
            applicationId
"net.johnhany.ndkdemo"

            minSdkVersion.apiLevel
15
            targetSdkVersion.apiLevel
23

            versionCode
1
            versionName
"1.0"

        }
 

        ndk
{
            moduleName
= "hello-jni"

            toolchain
= "clang"
            ldLibs.addAll(['log'])

            cppFlags.add("-std=c++11")
            cppFlags.add("-fexceptions")

            platformVersion
= 23
            stl
= 'gnustl_shared'

        }
 

        buildTypes
{
            release
{

                minifyEnabled
false
                proguardFiles.add(file("proguard-rules.pro"))

            }
        }

    }
 

}
 

dependencies {
    compile
fileTree(dir:
"libs",
include:
["*.jar"])

    testCompile
'junit:junit:4.12'
    compile
"com.android.support:appcompat-v7:23.2.1"

}

       由于我在ndk-bundle\CHANGELOG.md中发现有这样一行'ndk-build' will default to using Clang in r13. GCC will be removed in a later release.,所以我这里工具链也采用了Clang。

       7.项目根目录下的build.gradle只需要修改一处,把buildscript.dependencies中的classpath改为'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.7.0',表示采用实验性插件:

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.7.0'

// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}

allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}

task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}

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// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

 
buildscript
{

    repositories
{
        jcenter()

    }
    dependencies
{

        classpath
'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.7.0'
 

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files

    }
}

 
allprojects
{

    repositories
{
        jcenter()

    }
}

 
task
clean(type:
Delete)
{

    delete rootProject.buildDir
}

       8.gradle.properties文件暂时不需要修改。在某些情况下,Android Studio会提示你在该文件内添加android.useDeprecatedNdk=true,以启用老版本NDK的某些功能,不过我们这里给出的两个项目都不需要。

       9.local.properties文件规定了Android SDK和Android NDK的路径,默认不需要修改。如果是手动下载的NDK,则需要在这里设置NDK的路径:

ndk.dir=E\:\\dev-lib\\android-sdk\\ndk-bundle
sdk.dir=E\:\\dev-lib\\android-sdk

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ndk.dir=E\:\\dev-lib\\android-sdk\\ndk-bundle

sdk.dir=E\:\\dev-lib\\android-sdk

       编译及运行:

       先点击一下

按钮,检查一下Gradle配置是否正确。如果没有错误信息,确认虚拟设备已经在运行或者已经通过USB线连接了Android手机,则点击

按钮,Android
Studio就会开始自动编译、打包、安装及运行。运行效果如下图:



OpenCV NDK应用

       创建项目:

       新建项目的过程与前文类似,这里就不赘述了。应用名称为OpenCV3JNI,包名为net.johnhany.opencv3jni,项目路径为E:\projects\Android\OpenCV3JNI。

       只不过要在jni文件夹中创建3个文件:Android.mk,Application.mk以及gray-process.cpp:


       还要在app\src\main\res\drawable中准备一幅名为pic.png的图片,我使用的图片如下:



       此外,需要注意的是,如果你的Java代码中没有出现任何OpenCV相关的变量和函数,则不需要向项目中导入OpenCV库,也不需要在设备上安装OpenCV Manager,在后续步骤中也不需要把OpenCV Android SDK中的opencv_java3.so手动拷贝到项目目录下。如果在Java代码中调用了OpenCV的Java接口,则请按照《在Android Studio上进行OpenCV 3.1开发》为项目配置OpenCV的完整过程将OpenCV库导入到项目中。

       文件的修改:

       1.app\src\main\java\net\johnhany\opencv3jni\MainActivity.java内容修改为:

package net.johnhany.opencv3jni;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnClickListener {

private Button btnProc;
private ImageView imageView;
private Bitmap bmp;

public static native int[] grayProc(int[] pixels, int w, int h);

static {
System.loadLibrary("gray-process");
}

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnProc = (Button) findViewById(R.id.btn_gray_process);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic);
imageView.setImageBitmap(bmp);
btnProc.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v) {

int w = bmp.getWidth();
int h = bmp.getHeight();
int[] pixels = new int[w*h];
bmp.getPixels(pixels, 0, w, 0, 0, w, h);
int[] resultInt = grayProc(pixels, w, h);
Bitmap resultImg = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
resultImg.setPixels(resultInt, 0, w, 0, 0, w, h);
imageView.setImageBitmap(resultImg);
}

@Override
public void onResume(){
super.onResume();
}
}

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package
net.johnhany.opencv3jni;

 
import
android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import
android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;
import
android.graphics.Bitmap.Config;

import android.view.View;
import
android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;
import
android.widget.ImageView;

 
public
class MainActivity
extends AppCompatActivity
implements OnClickListener
{

 
    private
Button btnProc;

    private
ImageView imageView;
    private
Bitmap bmp;

 
    public
static native
int[]
grayProc(int[]
pixels,
int w,
int h);

 
    static
{

        System.loadLibrary("gray-process");
    }

 
    @Override

    public
void onCreate(Bundle
savedInstanceState)
{
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);
        btnProc
= (Button)
findViewById(R.id.btn_gray_process);

        imageView
= (ImageView)
findViewById(R.id.image_view);
        bmp
= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.pic);

        imageView.setImageBitmap(bmp);
        btnProc.setOnClickListener(this);

    }
 

    @Override
    public
void onClick(View
v)
{

 
        int
w =
bmp.getWidth();

        int
h =
bmp.getHeight();
        int[]
pixels =
new int[w*h];

        bmp.getPixels(pixels,
0,
w,
0,
0,
w,
h);
        int[]
resultInt =
grayProc(pixels,
w,
h);

        Bitmap resultImg
= Bitmap.createBitmap(w,
h,
Config.ARGB_8888);
        resultImg.setPixels(resultInt,
0,
w,
0,
0,
w,
h);

        imageView.setImageBitmap(resultImg);
    }

 
    @Override

    public
void onResume(){
        super.onResume();

    }
}

       2.app\src\main\jni\Android.mk文件的内容为:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

#opencv
include E:\\dev-lib\\OpenCV-android-sdk\\sdk\\native\\jni\\OpenCV.mk
OPENCV_CAMERA_MODULES:=on
OPENCV_INSTALL_MODULES:=on
OPENCV_LIB_TYPE:=SHARED

LOCAL_SRC_FILES := gray-process.cpp
LOCAL_LDLIBS += -llog
LOCAL_MODULE := gray-process

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

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LOCAL_PATH
:=
$(call
my-dir)

 
include
$(CLEAR_VARS)

 
#opencv

include E:\\dev-lib\\OpenCV-android-sdk\\sdk\\native\\jni\\OpenCV.mk
OPENCV_CAMERA_MODULES:=on

OPENCV_INSTALL_MODULES:=on
OPENCV_LIB_TYPE:=SHARED

 
LOCAL_SRC_FILES
:=
gray-process.cpp

LOCAL_LDLIBS +=
-llog
LOCAL_MODULE
:=
gray-process

 
include
$(BUILD_SHARED_LIBRARY)

       其中,E:\\dev-lib\\OpenCV-android-sdk\\sdk\\native\\jni\\OpenCV.mk要指向你的OpenCV Android SDK中对应文件的位置。

       OPENCV_CAMERA_MODULES:=on说明要使用摄像头功能,我们的demo中虽然没有用到,但是平时写程序时经常会忘记在这里添加,所以一并写上了。

       OPENCV_INSTALL_MODULES:=on可以理解为,编译器自动把OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs\x86\libopencv_java3.so拷贝并打包在最终的apk中(目标架构x86因目标设备而定),这也是不需要我们手动向项目内添加任何OpenCV相关库文件的原因。

       LOCAL_SRC_FILES是需要编译的C/C++源码文件,如果有多个文件,只需要用空格将文件名分隔,如果文件名太多需要换行,则在前一行行末添加一个“\”符号即可。

       LOCAL_MODULE是编译产生的.so库的名称,应该与MainActivity.java中通过System.loadLibrary("gray-process");调用的库名称一致。

       3.app\src\main\jni\Application.mk文件的内容为:

APP_STL := gnustl_shared
APP_CPPFLAGS := -frtti -fexceptions -std=c++11
APP_ABI := armeabi-v7a x86
APP_PLATFORM := android-15

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APP_STL
:=
gnustl_shared

APP_CPPFLAGS :=
-frtti
-fexceptions
-std=c++11
APP_ABI
:=
armeabi-v7a
x86

APP_PLATFORM :=
android-15

       其中,APP_CPPFLAGS中的-std=c++11表示开启C++11支持。

       APP_ABI规定了NDK编译的目标平台,由于我只想测试这两个架构,所以只写了两个,不过当然是越齐全越好:)

       APP_PLATFORM指定了NDK编译针对的平台,其取值应该尽量与app\build.gradle中的minSdkVersion相一致。参考这里:http://stackoverflow.com/a/21982908/3829845

       4.app\src\main\jni\gray-process.cpp文件内容如下:

#include <jni.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>

extern "C" {

using namespace cv;
using namespace std;

JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_net_johnhany_opencv3jni_MainActivity_grayProc(JNIEnv *env, jclass obj, jintArray buf, jint w, jint h){
jboolean ptfalse = false;
jint* srcBuf = env->GetIntArrayElements(buf, &ptfalse);
if(srcBuf == NULL){
return 0;
}
int size=w * h;

Mat srcImage(h, w, CV_8UC4, (unsigned char*)srcBuf);
Mat grayImage;
cvtColor(srcImage, grayImage, COLOR_BGRA2GRAY);
cvtColor(grayImage, srcImage, COLOR_GRAY2BGRA);

jintArray result = env->NewIntArray(size);
env->SetIntArrayRegion(result, 0, size, srcBuf);
env->ReleaseIntArrayElements(buf, srcBuf, 0);
return result;
}

}

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#include <jni.h>

#include <opencv2/opencv.hpp>
 

extern "C"
{
 

using namespace
cv;
using
namespace std;

 
JNIEXPORT
jintArray JNICALL
Java_net_johnhany_opencv3jni_MainActivity_grayProc(JNIEnv *env,
jclass obj,
jintArray buf,
jint w,
jint h){

    jboolean ptfalse
= false;
    jint*
srcBuf =
env->GetIntArrayElements(buf,
&ptfalse);

    if(srcBuf
== NULL){
        return
0;

    }
    int
size=w *
h;

 
    Mat
srcImage(h,
w,
CV_8UC4,
(unsigned
char*)srcBuf);

    Mat grayImage;
    cvtColor(srcImage,
grayImage,
COLOR_BGRA2GRAY);

    cvtColor(grayImage,
srcImage,
COLOR_GRAY2BGRA);
 

    jintArray result
= env->NewIntArray(size);
    env->SetIntArrayRegion(result,
0,
size,
srcBuf);

    env->ReleaseIntArrayElements(buf,
srcBuf,
0);
    return
result;

}
 

}

       5.app\src\main\res\layout\activity_main.xml的内容修改为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="net.johnhany.opencv3jni.MainActivity">

<Button
android:id="@+id/btn_gray_process"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/str_proc"/>

<ImageView
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:contentDescription="@string/str_proc"
android:layout_marginTop="60dp"
android:layout_centerHorizontal="true" />

</RelativeLayout>

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<?xml
version="1.0"
encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"

    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

    tools:context="net.johnhany.opencv3jni.MainActivity">
 

    <Button
        android:id="@+id/btn_gray_process"

        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/str_proc"/>
 

    <ImageView
        android:id="@+id/image_view"

        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"

        android:contentDescription="@string/str_proc"
        android:layout_marginTop="60dp"

        android:layout_centerHorizontal="true"
/>
 

</RelativeLayout>

       6.app\src\main\res\values\strings.xml的内容为:

<resources>
<string name="app_name">Gray Process - OpenCV3 JNI</string>

<string name="str_proc">gray process</string>
<string name="str_desc">image description</string>
</resources>

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<resources>

    <string
name="app_name">Gray
Process -
OpenCV3 JNI</string>
 

    <string
name="str_proc">gray
process</string>
    <string
name="str_desc">image
description</string>

</resources>

       7.app\build.gradle文件的内容改为:

import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "24.0.0"

defaultConfig {
applicationId "net.johnhany.opencv3jni"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}

sourceSets.main {
jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs', 'src/main/jniLibs']
jni.srcDirs = [] //disable automatic ndk-build call
}

project.ext.versionCodes = ['armeabi':1, 'armeabi-v7a':2, 'arm64-v8a':3, 'mips':5, 'mips64':6, 'x86':8, 'x86_64':9]
//versionCode digit for each supported ABI, with 64bit>32bit and x86>armeabi-*

android.applicationVariants.all { variant ->
// assign different version code for each output
variant.outputs.each { output ->
output.versionCodeOverride =
project.ext.versionCodes.get(output.getFilter(com.android.build.OutputFile.ABI), 0) * 1000000 + defaultConfig.versionCode
}
}

// call regular ndk-build(.cmd) script from app directory
task ndkBuild(type: Exec) {
Properties properties = new Properties()
properties.load(project.rootProject.file('local.properties').newDataInputStream())
def ndkDir = properties.getProperty('ndk.dir')

if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
commandLine "$ndkDir/ndk-build.cmd", '-C', file('src/main/jni').absolutePath
} else {
commandLine "$ndkDir/ndk-build", '-C', file('src/main/jni').absolutePath
}
}

tasks.withType(JavaCompile) {
compileTask -> compileTask.dependsOn ndkBuild
}

buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
// compile project(':openCVLibrary310')
}

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import
org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os

 
apply
plugin:
'com.android.application'

 
android
{

    compileSdkVersion
23
    buildToolsVersion
"24.0.0"

 
    defaultConfig
{

        applicationId
"net.johnhany.opencv3jni"
        minSdkVersion
15

        targetSdkVersion
23
        versionCode
1

        versionName
"1.0"
    }

 
    sourceSets.main
{

        jniLibs.srcDirs
= ['src/main/libs',
'src/main/jniLibs']
        jni.srcDirs
= []
//disable automatic ndk-build call

    }
 

    project.ext.versionCodes
= ['armeabi':1,
'armeabi-v7a':2,
'arm64-v8a':3,
'mips':5,
'mips64':6,
'x86':8,
'x86_64':9]
    //versionCode digit for each supported ABI, with 64bit>32bit and x86>armeabi-*

 
    android.applicationVariants.all
{ variant
->

        // assign different version code for each output
        variant.outputs.each
{ output
->

            output.versionCodeOverride
=
                    project.ext.versionCodes.get(output.getFilter(com.android.build.OutputFile.ABI),
0)
* 1000000
+ defaultConfig.versionCode

        }
    }

 
    // call regular ndk-build(.cmd) script from app directory

    task ndkBuild(type:
Exec)
{
        Properties
properties =
new Properties()

        properties.load(project.rootProject.file('local.properties').newDataInputStream())
        def
ndkDir =
properties.getProperty('ndk.dir')

 
        if
(Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS))
{

            commandLine
"$ndkDir/ndk-build.cmd",
'-C',
file('src/main/jni').absolutePath
        }
else {

            commandLine
"$ndkDir/ndk-build",
'-C',
file('src/main/jni').absolutePath
        }

    }
 

    tasks.withType(JavaCompile)
{
        compileTask
-> compileTask.dependsOn
ndkBuild

    }
 

    buildTypes
{
        release
{

            minifyEnabled
false
            proguardFiles
getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'

        }
    }

}
 

dependencies {
    compile
fileTree(dir:
"libs",
include:
["*.jar"])

    testCompile
'junit:junit:4.12'
    compile
'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'

//    compile project(':openCVLibrary310')
}

       有些文章中在android.defaultConfig中添加了一个ndk{},用来声明本地库的名称,其实它的作用与Android.mk中的LOCAL_MODULE是相同的,这样不免有些重复,而且在修改文件名时容易出错,所以我把它去掉了。调用ndk-build.cmd的部分参考了NDK的官方样例。

       请注意文件末尾被注释掉的compile project(':openCVLibrary310'),这一点前面提到过,如果在Java中调用了OpenCV,这里就要取消掉注释,以编译项目中所导入的OpenCV Java部分。

       8.根目录的build.gradle文件中也只有一行需要注意,就是classpath那一行,如下:

dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.2'
}

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dependencies
{

classpath
'com.android.tools.build:gradle:2.1.2'
}

       9.与初级NDK应用中相同地,gradle.properties,local.properties与app\src\main\AndroidManifest.xml文件保持默认不变。

       编译及运行:

       与前一节相同,点击

按钮,开始编译和运行。运行效果如下图所示:



Instant Run

       Instant Run的优势在于,对已经编译的项目,如果项目源码改动不大,重编译和部署到设备的时间就会显著缩短。只要在File->Project Structure中把Android Plugin Version设为2.1.2,Instant
Run就会自动开启。不过这也意味着Instant Run与Gradle Experimental Plugin是不可兼得的。

       对于NDK开发,Instant Run的限制在于,NDK编译产生的.so库属于resource文件,而当resource文件或者Layout发生改变时,项目是需要强制重新编译的。所以对C++代码的任何改动都不属于Instant Run的支持范围,需要重新编译。

小结

       通过比较前面两个项目的配置文件你会发现app\build.gradle文件的区别:

       1.采用gradle-experimental:0.7.0时,启用实验性Gradle插件,此时:

       (1)apply plugin为'com.android.model.application';

       (2)android{}被包含在model{}内;

       (3)ndk{}与defaultConfig{}呈平等关系;

       (4)API版本需要用.apiLevel来指定;

       (5)属性和标记需要用.add()或.addAll()来添加;

       (6)可以直接指定工具链(toolchain);

       (7)可以直接指定ldLibs,cppFlags,stl等flag。

       2.采用gradle:2.1.2时,可以使用Instant Run,此时:

       (1)apply plugin为'com.android.application';

       (2)没有model{},只有android{};

       (3)ndk{}被包含在defaultConfig{}内;

       (4)API版本用targetSdkVersion 23这样的语句来指定,不需要用.apiLevel;

       (5)不能指定工具链,ldLibs,cppFlags,stl等,而且不能使用.add()或.addAll()等语句。

 

       关于NDK,OpenCV Java API,OpenCV JNI之间的关系可以这样理解:

       (1)Android项目的Java代码中调用了OpenCV,就需要使用OpenCV Java API,需要向项目中导入OpenCV-Android-SDK\sdk\java库,需要在设备上安装OpenCV Manager,需要在app\build.gradle的dependencies中添加compile
project(':openCVLibrary310')来明确编译OpenCV的Java源码,在Java代码中需要用OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_3_1_0, this, mOpenCVCallBack);来明确调用OpenCV库;如果项目的Java代码中没有调用OpenCV,以上所有工作都不是必需的。

       (2)Android项目的C/C++代码中调用了OpenCV,就需要使用NDK对OpenCV的JNI进行编译,需要在build.gradle和app\build.gradle(根据需要,添加Android.mk以及Application.mk)中提供编译工具(ndk-build.cmd),工具链(Clang或GCC),依赖库(OpenCV.mk中定义),源码文件,库名称等信息。
http://johnhany.net/2016/07/opencv-3-1-ndk-dev-on-android-studio-2/
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