gdb 常用命令
2017-07-13 11:23
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GDB概述
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。
一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4、动态的改变你程序的执行环境。
使用GDB
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:
> cc -g hello.c -o hello
> g++ -g hello.cpp -o hello
如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。
常用命令
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。
一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4、动态的改变你程序的执行环境。
使用GDB
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:
> cc -g hello.c -o hello
> g++ -g hello.cpp -o hello
如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。
常用命令
命令 | 解释 | 示例 |
file <文件名> | 加载被调试的可执行程序文件。 因为一般都在被调试程序所在目录下执行GDB,因而文本名不需要带路径。 | (gdb) file gdb-sample |
r | Run的简写,运行被调试的程序。 如果此前没有下过断点,则执行完整个程序;如果有断点,则程序暂停在第一个可用断点处。 | (gdb) r |
c | Continue的简写,继续执行被调试程序,直至下一个断点或程序结束。 | (gdb) c |
b <行号> b <函数名称> b *<函数名称> b *<代码地址> d [编号] | b: Breakpoint的简写,设置断点。两可以使用“行号”“函数名称”“执行地址”等方式指定断点位置。 其中在函数名称前面加“*”符号表示将断点设置在“由编译器生成的prolog代码处”。如果不了解汇编,可以不予理会此用法。 d: Delete breakpoint的简写,删除指定编号的某个断点,或删除所有断点。断点编号从1开始递增。 | (gdb) b 8 (gdb) b main (gdb) b *main (gdb) b *0x804835c (gdb) d |
s, n | s: 执行一行源程序代码,如果此行代码中有函数调用,则进入该函数; n: 执行一行源程序代码,此行代码中的函数调用也一并执行。 s 相当于其它调试器中的“Step Into (单步跟踪进入)”; n 相当于其它调试器中的“Step Over (单步跟踪)”。 这两个命令必须在有源代码调试信息的情况下才可以使用(GCC编译时使用“-g”参数)。 | (gdb) s (gdb) n |
si, ni | si命令类似于s命令,ni命令类似于n命令。所不同的是,这两个命令(si/ni)所针对的是汇编指令,而s/n针对的是源代码。 | (gdb) si (gdb) ni |
p <变量名称> | Print的简写,显示指定变量(临时变量或全局变量)的值。 | (gdb) p i (gdb) p nGlobalVar |
display ... undisplay <编号> | display,设置程序中断后欲显示的数据及其格式。 例如,如果希望每次程序中断后可以看到即将被执行的下一条汇编指令,可以使用命令 “display /i $pc” 其中 $pc 代表当前汇编指令,/i 表示以十六进行显示。当需要关心汇编代码时,此命令相当有用。 undispaly,取消先前的display设置,编号从1开始递增。 | (gdb) display /i $pc (gdb) undisplay 1 |
i | Info的简写,用于显示各类信息,详情请查阅“help i”。 | (gdb) i r |
q | Quit的简写,退出GDB调试环境。 | (gdb) q |
help [命令名称] | GDB帮助命令,提供对GDB名种命令的解释说明。 如果指定了“命令名称”参数,则显示该命令的详细说明;如果没有指定参数,则分类显示所有GDB命令,供用户进一步浏览和查询。 | (gdb) help display |
命令 | 描述 |
---|---|
backtrace(或bt) | 查看各级函数调用及参数 |
finish | 连续运行到当前函数返回为止,然后停下来等待命令 |
frame(或f) 帧编号 | 选择栈帧 |
info(或i) locals | 查看当前栈帧局部变量的值 |
list(或l) | 列出源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行 |
list 行号 | 列出从第几行开始的源代码 |
list 函数名 | 列出某个函数的源代码 |
next(或n) | 执行下一行语句 |
print(或p) | 打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数 |
quit(或q) | 退出gdb调试环境 |
set var | 修改变量的值 |
start | 开始执行程序,停在main函数第一行语句前面等待命令 |
step(或s) | 执行下一行语句,如果有函数调用则进入到函数中 |