QT——事件处理机制
2017-07-12 22:19
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1.信号和槽机制,是Qt中的事件处理机制
2.如何找到一个事件的信号的原型(查Qt的文档)
3.如何把一个函数声明为槽
使用public slots:或者private slots:修饰
注:事件处理函数本身只是一个普通的成员函数
如
想点show在PlainText里面显示文字
则:
在头文件里:
在.cpp的构造函数里:需要写connect
在.cpp定义的函数里:
里面写自己想表现的东西
2.如何找到一个事件的信号的原型(查Qt的文档)
3.如何把一个函数声明为槽
使用public slots:或者private slots:修饰
注:事件处理函数本身只是一个普通的成员函数
如
想点show在PlainText里面显示文字
则:
在头文件里:
private slots: int OnShowClicked(bool checked);
在.cpp的构造函数里:需要写connect
connect( ui->btnShow,//对象a,必须是一个QObject*类型 SIGNAL(clicked(bool)) ,//a的信号 this,//对象b SLOT(OnShowClicked(bool))//b的槽 );
在.cpp定义的函数里:
int MainWindow::OnShowClicked(bool checked) { ui->plainTextEdit->setPlainText("Hello,world!"); return 0; }与头文件定义的函数呼应
里面写自己想表现的东西
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