JS弹出下载对话框以及实现常见文件类型的下载
2017-07-12 13:54
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JS弹出下载对话框以及实现常见文件类型的下载
写在前面
JS要实现下载功能,一般都是这么几个过程:生成下载的URL,动态创建一个A标签,并将其href指向生成的URL,然后触发A标签的单击事件,这样就会弹出下载对话框,从而实现了一个下载的功能。这里所说的下载,有时候也可以理解为保存。出于安全考虑,JS肯定无法直接调用FileAPI写文件到磁盘,但是却可以通过下载来变相实现保存功能。
几个备用知识点
2.1. JS触发单击事件
既然是用A标签模拟,那么肯定要知道JS如何主动触发单击事件。最简单的触发单击事件肯定是
elem.click(),平时在不需要考虑兼容性的场合我都是这么干的,但是毕竟这个方法有兼容性(具体兼容性如何没做过测试),所以还是要掌握一个通用的方法。
以下代码是网上比较容易找到的一段代码,我在前面加了一段
MouseEvent的判断:
/** * 触发单击事件 * @param elem 需要触发事件的DOM对象 */ function fireClickEvent(elem) { var event; if(window.MouseEvent) event = new MouseEvent('click'); else { event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); } elem.dispatchEvent(event); }
2.2. HTML5的download属性
这个属性很重要,它可以指定下载文件名,并且可以告诉浏览器目标链接是一个下载链接,不是一个普通链接,我们看下面代码就能看出区别了:<a href="data:text/txt;charset=utf-8,测试下载纯文本" download="测试.txt" >下载1</a> <a href="data:text/txt;charset=utf-8,测试下载纯文本">下载2</a>
可以发现,
下载1按钮能够实现下载,点击
下载2链接时直接在浏览器打开文件内容了。
补充说明:
file:///模式下貌似不生效;
链接指向一些第三方链接时也不会生效,具体有待研究;
2.3. JS弹出下载对话框
假如给我们的不是一个下载地址而是一个blob对象,我们可以通过URL.createObjectURL来给
blob对象生成临时URL,并且可以利用HTML5的
download属性来指定下载的文件名,好家伙,有了这2个东西我们就可以实现一个“万能”的弹出下载对话框方法了。
综上所述,我又在
fireClickEvent的基础上继续简单封装了一个
openDownloadDialog方法,使用如下:
openDownloadDialog(url, saveName)
openDownloadDialog(blob, saveName)
代码如下:
/** * 通用的打开下载对话框方法,没有测试过具体兼容性 * @param url 下载地址,也可以是一个blob对象,必选 * @param saveName 保存文件名,可选 */ function openDownloadDialog(url, saveName) { if(typeof url == 'object' && url instanceof Blob) { url = URL.createObjectURL(url); // 创建blob地址 } var aLink = document.createElement('a'); aLink.href = url; aLink.download = saveName || ''; // HTML5新增的属性,指定保存文件名,可以不要后缀,注意,file:///模式下不会生效 var event; if(window.MouseEvent) event = new MouseEvent('click'); else { event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); } aLink.dispatchEvent(event); }
JS实现常见文件类型的下载
3.1. JS生成CSV文件并下载
csv是一种逗号分隔的表格文件格式,可以很好的被Excel支持,由于其文件格式简单,所以经常用在简单的表格上面。最重要的是它是一种纯文本格式,可以很轻松地用JS来生成而不借助第三方库。3.1.1. CSV格式示例
如下:姓名,期中成绩,期末成绩 张三,58,95 李四,98,74 王二,47,38 刘能,15,100 黄五,87,68
excel打开效果如下:
3.1.2. 初次尝试
首先想到的是使用data:text/txt;来实现,先看一下下载纯文本:
<a download="测试.txt" href="data:text/txt;charset=utf-8,测试下载纯文本">下载</a>
以上代码没毛病,然后再换成csv。换csv的最大问题就是如何处理换行,很简单,用
encodeURIComponent编码一下就可以了:
<button onclick="test()">下载CSV</button> <script> function test() { var csv = '姓名,期中成绩,期末成绩\n张三,58,95\n李四,98,74'; var a = document.createElement('a'); a.href = 'data:text/txt;charset=utf-8,'+encodeURIComponent(csv); a.download = '测试.csv'; a.click(); // 这里偷个懒,直接用click模拟 } </script>
3.1.3. 解决CSV乱码问题
虽然我们用的是UTF-8编码,下载后你会发现,用文本编辑器打开没问题,但是用Excel打开乱码:别急,原因就是少了一个
\ufeffBOM头,改成这样就没问题了:
<button onclick="test()">下载CSV</button> <script> function test() { var csv = '姓名,期中成绩,期末成绩\n张三,58,95\n李四,98,74'; var a = document.createElement('a'); a.href = 'data:text/txt;charset=utf-8,\ufeff'+encodeURIComponent(csv); a.download = '测试.csv'; a.click(); // 这里偷个懒,直接用click模拟 } </script>
3.1.4. 继续解决下载文件名的问题
大部分浏览器可能都没啥问题,但是一些比较老的Chrome可能下载的时候指定的download就是不生效,此时可以用blob来解决:var csv = '姓名,期中成绩,期末成绩\n张三,58,95\n李四,98,74'; var blob = new Blob(['\ufeff' + data], {type: 'text/csv,charset=UTF-8'}); openDownloadDialog(blob, '测试.csv');
建议一般情况下都用这种方法,稳妥一点。
3.1.5. 最后总结
不考虑兼容性的保存CSV方法:/** * 保存CSV文件 * @params csv csv文件内容 * @params saveName 保存的文件名 */ function saveCSV(csv, saveName) { var a = document.createElement('a'); a.href = 'data:text/csv;charset=utf-8,\ufeff' + encodeURIComponent(csv); a.download = saveName; a.click(); }
考虑兼容性的保存CSV方法:
/** * 保存CSV文件 * @params csv csv文件内容 * @params saveName 保存的文件名 */ function saveCSV(csv, saveName) { var blob = new Blob(['\ufeff' + csv], {type: 'text/csv,charset=UTF-8'}); openDownloadDialog(blob, saveName); }
3.2. JS实现纯文本的下载保存
掌握了csv,再去下载纯文本基本上就没啥问题了,就是换一下文件类型而已:var csv = '你好,我是小茗同学!\n测试换行!'; var blob = new Blob([data], {type: 'text/txt,charset=UTF-8'}); openDownloadDialog(blob, '测试.csv');
3.3. JS实现图片的下载保存
网页上一般要保存图片都是从canvas里面拿到的图片数据,通过toDataURL转换为base64数据:
/** * 将某个canvas保存为图片 * @param canvasObj canvas对象 * @param saveName 保存的名称 * @param type 保存的图片格式,如 image/png * @param quality 图片质量,可选0-1 */ function saveImage(canvasObj, saveName, type, quality) { if(!canvasObj) return; type = type || 'image/png'; quality = quality || 0.92; var url = canvasObj.toDataURL(type, quality).replace(/image\/.*?;/, 'image/octet-stream;'); openDownloadDialog(url, saveName); }
扩展
关于文件保存,不嫌麻烦的话,GitHub上面有个比较出名的库:https://github.com/eligrey/FileSaver.js/相关文章推荐
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