用python实现的简易计算器
2017-07-11 15:53
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from tkinter import * class Change: def __init__(self): window=Tk() window.title("Button deal") s='' frame1=Frame(window) frame2=Frame(window) frame2.pack() frame1.pack() button0=Button(frame1,text='0',command=self.pressb0) button1=Button(frame1,text='1',command=self.pressb1) button2=Button(frame1,text='2',command=self.pressb2) button3=Button(frame1,text='3',command=self.pressb3) button4=Button(frame1,text='4',command=self.pressb4) button5=Button(frame1,text='5',command=self.pressb5) button6=Button(frame1,text='6',command=self.pressb6) button7=Button(frame1,text='7',command=self.pressb7) button8=Button(frame1,text='8',command=self.pressb8) button9=Button(frame1,text='9',command=self.pressb9) buttona=Button(frame1,text='+',command=self.pressba) buttonb=Button(frame1,text='-',command=self.pressbb) buttonc=Button(frame1,text='*',command=self.pressbc) buttond=Button(frame1,text='/',command=self.pressbd) buttone=Button(frame1,text='c',command=self.pressbe) buttonf=Button(frame1,text='=',command=self.pressbf) self.label=Label(frame2,text=s) self.label.pack() #self.label.grid(row=1) button0.grid(row=5,column=2) button1.grid(row=2,column=1) button2.grid(row=2,column=2) button3.grid(row=2,column=3) button4.grid(row=3,column=1) button5.grid(row=3,column=2) button6.grid(row=3,column=3) button7.grid(row=4,column=1) button8.grid(row=4,column=2) button9.grid(row=4,column=3) buttona.grid(row=2,column=4) buttonb.grid(row=3,column=4) buttonc.grid(row=4,column=4) buttond.grid(row=5,column=1) buttone.grid(row=5,column=3) buttonf.grid(row=5,column=4) window.mainloop() def pressb0(self): self.label['text']+='0' def pressb1(self): self.label['text']+='1' def pressb2(self): self.label['text']+='2' def pressb3(self): self.label['text']+='3' def pressb4(self): self.label['text']+='4' def pressb5(self): self.label['text']+='5' def pressb6(self): self.label['text']+='6' def pressb7(self): self.label['text']+='7' def pressb8(self): self.label['text']+='8' def pressb9(self): self.label['text']+='9' def pressba(self): self.label['text']+='+' def pressbb(self): self.label['text']+='-' def pressbc(self): self.label['text']+='*' def pressbd(self): self.label['text']+='/' def pressbe(self):#清除 self.label['text']='' def pressbf(self): self.label['text']=str(eval(self.label['text'])) Change()写的有点长(新手),可以用循环去简化一些代码,这是我写的第一个GUI程序,可能中间会有bug,但是通过这个程序,自己确实也学到了很多东西。下面说一下我对类中self新的理解吧,self就相当于C语言中的define,使用self的变量就相当于一个全局变量,调用后就可以在整个类的函数中都可以改变它。
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