unity 登录注册界面UI制作
2017-07-10 17:01
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Unity 登录注册的实现(无数据库)
(unity5.3.6)
1.新建场景,命名为“load”
2.在场景中添加背景。
创建“UI”-“image”
3.添加标题。
按照第二个步骤,创建“UI”-“text”,命名为“title”。调整属性如下:
4.添加输入框。
新建空物体,命名为“Inputname”,添加其子物体“text”和“Input Field”。
命名“Input Field”为“Inputname”。
设置text的属性:
设置输入框“Inputname”的子物体Placeholder的属性
效果如下:(区域截图)
选择“Inputname”按【ctrl+d】快捷键复制,命名新的复制体为“Inputnpassword”。调整属性,效果如下:
5.添加按钮。按照第二个步骤,创建“UI”-“button”,命名为“Btn_loadin”。调整属性如下:
创建勾选框toggle
文本输入为“登录”。复制按钮,调整属性,文本输入为“注册”
效果如下:
6.添加提示信息。按照第二个步骤,创建“UI”-“text”,命名为“Tooltip”。输入文本:“提示信息:”(也可以不用输入文本,引文后面是用代码控制输出的)
UI登录界面初步完成。看一下预览效果。
注册场景的UI制作如下:
把登录场景的画布和事件拖拽到资源场景中生成预置资源
新建场景,命名为“Register”
把刚才生成的预置资源拖到场景中。
修改变成最终效果如下:
UI界面完成
(unity5.3.6)
1.新建场景,命名为“load”
2.在场景中添加背景。
创建“UI”-“image”
3.添加标题。
按照第二个步骤,创建“UI”-“text”,命名为“title”。调整属性如下:
4.添加输入框。
新建空物体,命名为“Inputname”,添加其子物体“text”和“Input Field”。
命名“Input Field”为“Inputname”。
设置text的属性:
设置输入框“Inputname”的子物体Placeholder的属性
效果如下:(区域截图)
选择“Inputname”按【ctrl+d】快捷键复制,命名新的复制体为“Inputnpassword”。调整属性,效果如下:
5.添加按钮。按照第二个步骤,创建“UI”-“button”,命名为“Btn_loadin”。调整属性如下:
创建勾选框toggle
文本输入为“登录”。复制按钮,调整属性,文本输入为“注册”
效果如下:
6.添加提示信息。按照第二个步骤,创建“UI”-“text”,命名为“Tooltip”。输入文本:“提示信息:”(也可以不用输入文本,引文后面是用代码控制输出的)
UI登录界面初步完成。看一下预览效果。
注册场景的UI制作如下:
把登录场景的画布和事件拖拽到资源场景中生成预置资源
新建场景,命名为“Register”
把刚才生成的预置资源拖到场景中。
修改变成最终效果如下:
UI界面完成
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