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线段树基础入门详解(适用于初学者)

2017-07-10 16:18 330 查看
由于以前看多了各种博客,关于线段树的讲解总是十分冗长,因此特此作文,大概讲解基本概念及操作。初次写博,多多包涵

一、线段树的概念

线段树在各个节点保存一条线段(数组中的一段子数组),主要用于高效解决连续区间的动态查询问题,由于二叉结构的特性,它基本能保持每个操作的复杂度为O(logn)。(看不懂不用管,没啥用)



这个图是线段树求数组array[2, 5, 1, 4, 9, 3]的区间最小和的例子(看不懂没关系,下面解释)。

图中每个节点下面那个中括号里[a-b]意为该节点表示数组array从array[a]到array的范围内的最小值(节点中间那个数就是最小值,可以把array自己手动试一试)。这个地方有点类似二分的思想,父亲的区间是[a,b],那么(c=(a+b)/2)左儿子的区间是[a,c],右儿子的区间是[c+1,b](所有的线段树都必须遵循这个规律,这主要是为了在后边的操作中方便搜索,先不用管)

如图可见每个节点所代表的范围就是2个儿子的范围加起来,那么它的值也就是两个儿子值中较小的那个(本例子求的是最小值)[b](总体来说:一层一层从叶节点往上不断扩大答案的范围,叶节点只是适用于原始数组中的单个数据的答案(如果按照上面的例子,也就是一个数的最小值,它本身),在中间得到适用于数组中某一段的答案(某一段中的最小值),到了顶上根节点就得到适用于整个数组的答案了(整个数组中的最小值),这里要抽象地想一想这个过程,就会有所领悟)


通过同样的方式,只需要一点点改动,也就能实现求区间最大值,区间和等功能。

二、线段树的基本操作(附带详细注释版)

(1):线段树的构造

void build(int node, int begin, int end),主要思想是递归构造,如果当前节点记录的区间只有一个值,则直接赋值,否则递归构造左右子树,最后回溯的时候给当前节点赋值

#include <iostream>
using namespace std;

const int maxind = 256;
int segTree[maxind * 4 + 10];    //segtree用于存放线段树
int array[maxind];     //array用于存放原始数组
/* 构造函数,得到线段树 */
void build(int node, int begin, int end)
{
if (begin == end)
{      segTree[node] = array[begin]; /* 只有一个元素,节点记录该单元素 */
return;
}
else
{
/* 递归构造左右子树 */
build(2*node, begin, (begin+end)/2);    //查找左孩子
build(2*node+1, (begin+end)/2+1, end);   //查找右孩子

/* 回溯时得到当前node节点的线段信息 */
if (segTree[2 * node] <= segTree[2 * node + 1])     //选取最小值
segTree[node] = segTree[2 * node];
else
segTree[node] = segTree[2 * node + 1];
}
}

int main()
{
array[0] = 1;
array[1] = 2;
array[2] = 2;
array[3] = 4;
array[4] = 1;
array[5] = 3;
build(1, 0, 5);
for(int i = 1; i<=20; ++i)
cout<< "seg"<< i << "=" <<segTree[i] <<endl;
return 0;
}


我们上面讲的父亲和儿子节点表示范围的规律在这里就运用了

(2):区间查询

int query(int node, int begin, int end, int left, int right);

(其中node为当前查询节点,begin,end为当前节点存储的区间,left,right为此次query所要查询的区间)

主要思想是把所要查询的区间[a,b]划分为线段树上的节点,然后将这些节点代表的区间合并起来得到所需信息

比如前面一个图中所示的树,如果询问区间是[0,2],或者询问的区间是[3,3],不难直接找到对应的节点回答这一问题。但并不是所有的提问都这么容易回答

int query(int node, int begin, int end, int left, int right)    //以后所有的查找都是从根结点开始
{
int p1, p2;

/*  当前查询区间和要求的区间没有交集  */
if (left > end || right < begin)
return 0x7ff;

/*  如果当前查询区间包含在要求的区间中,子集 */
if (begin >= left && end <= right)
return segTree[node];

/*  如果当前查询区间和要求区间有交集,但不是子集  */
p1 = query(2 * node, begin, (begin + end) / 2, left, right);   //查找左子树
p2 = query(2 * node + 1, (begin + end) / 2 + 1,
4000
end, left, right);  //  查找右子树

/*  返回较小值  */
if (p1 <= p2)
return  p1;
return  p2;
}


可见,这样的过程一定选出了尽量少的区间,它们相连后正好涵盖了整个[left,right],没有重复也没有遗漏。同时,考虑到线段树上每层的节点最多会被选取2个,一共选取的节点数也是O(log n)的,因此查询的时间复杂度也是O(log n)。

线段树并不适合所有区间查询情况,它的使用条件是“相邻的区间的信息可以被合并成两个区间的并区间的信息”。即问题是可以被分解解决的。

(3)单节点更新

这里与前面查询方法类似,只不过反过来了

void Updata(int node, int begin, int end, int ind, int add)/*node:当前搜索到的元素在线段树中的下标
add:加上的数值
[begin,end]:当前节点表示的区间
ind:待更新的节点在原始数组中的下标*/
{

if( begin == end )    //找到了这个节点,更新
{
segTree[node] += add;
return ;
}
int m = ( begin + end ) /2;    //计算中间值
if(ind <= m)
Updata(node * 2,begin, m, ind, add);    //在左子树中更新
else
Updata(node * 2 + 1, m + 1, end, ind, add);    //在右子树中更新
/*回溯更新父节点*/
segTree[node] = min(segTree[node * 2], segTree[node * 2 + 1]);     //搜索完左右子树后,回溯当前节点

}


(4)区间更新(线段树中最有用的)

需要用到延迟标记,每个结点新增加一个标记,记录这个结点是否被进行了某种修改操作(这种修改操作会影响其子结点)。对于任意区间的修改,我们先按照查询的方式将其划分成线段树中的结点,然后修改这些结点的信息,并给这些结点标上代表这种修改操作的标记。在修改和查询的时候,如果我们到了一个结点p,并且决定考虑其子结点,那么我们就要看看结点p有没有标记,如果有,就要按照标记修改其子结点的信息,并且给子结点都标上相同的标记,同时消掉p的标记。(但这样运算,就需要对整个程序进行修改,代码如下)

const int INFINITE = INT_MAX;
const int MAXNUM = 1000;
struct SegTreeNode
{
int val;
int addMark;//延迟标记
}segTree[MAXNUM];//定义线段树

/*
功能:构建线段树
root:当前线段树的根节点下标
arr: 用来构造线段树的数组
istart:数组的起始位置
iend:数组的结束位置
*/
void build(int root, int arr[], int istart, int iend)
{
segTree[root].addMark = 0;//----设置标延迟记域
if(istart == iend)//叶子节点
segTree[root].val = arr[istart];
else
{
int mid = (istart + iend) / 2;
build(root*2+1, arr, istart, mid);//递归构造左子树
build(root*2+2, arr, mid+1, iend);//递归构造右子树
//根据左右子树根节点的值,更新当前根节点的值
segTree[root].val=min(segTree[root*2+1].val,segTree[root*2+2].val);
}
}
/*
功能:当前节点的标志域向孩子节点传递
root: 当前线段树的根节点下标
*/
void pushDown(int root)
{
if(segTree[root].addMark != 0)//有做过更改
{
//设置左右孩子节点的标志域,因为孩子节点可能
//被多次延迟标记又没有向下传递
//所以是 “+=”
segTree[root*2+1].addMark += segTree[root].addMark;
segTree[root*2+2].addMark += segTree[root].addMark;
//根据标志域设置孩子节点的值。因为我们是
//求区间最小值,因此当区间内每个元
//素加上一个值时,区间的最小值也加上这个值
segTree[root*2+1].val += segTree[root].addMark;
segTree[root*2+2].val += segTree[root].addMark;
//传递后,当前节点标记域清空
segTree[root].addMark = 0;
}
}
/*
功能:线段树的区间查询
root:当前线段树的根节点下标
[nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
[qstart, qend]: 此次查询的区间
*/

int query(int root, int nstart, int nend, int qstart, int qend)
{
//查询区间和当前节点区间没有交集
if(qstart > nend || qend < nstart)
return INFINITE;
//当前节点区间包含在查询区间内
if(qstart <= nstart && qend >= nend)
return segTree[root].val;
//分别从左右子树查询,返回两者查询结果的较小值
pushDown(root); //----延迟标志域向下传递
int mid = (nstart + nend) / 2;
return min(query(root*2+1, nstart, mid, qstart, qend),
query(root*2+2, mid + 1, nend, qstart, qend));

}
/*
功能:更新线段树中某个区间内叶子节点的值
root:当前线段树的根节点下标
[nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
[ustart, uend]: 待更新的区间
addVal: 更新的值(原来的值加上addVal)
*/
void update(int root, int nstart, int nend, int ustart, int uend, int addVal)
{
//更新区间和当前节点区间没有交集
if(ustart > nend || uend < nstart)
return ;
//当前节点区间包含在更新区间内
if(ustart <= nstart && uend >= nend)
{
segTree[root].addMark += addVal;
segTree[root].val += addVal;
return ;
}
pushDown(root); //延迟标记向下传递
//更新左右孩子节点
int mid = (nstart + nend) / 2;
update(root*2+1, nstart, mid, ustart, uend, addVal);
update(root*2+2, mid+1, nend, ustart, uend, addVal);
//根据左右子树的值回溯更新当前节点的值
segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
}


三、经典例题
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标签:  线段树