麻将客户端出牌动作
2017-07-09 16:29
106 查看
以下是服务端对客户端出牌的响应:
判断是否可以抢杠胡:
如果该房间不容许抢杠胡,那么就检查一下其它玩家是否 可杠 可碰
检查可杠可碰也非常简单,就是检查其它玩家身上是否有两张或三种同样的牌
接着检测一下,如果没有其它家吃碰杠,则下家开始摸牌
private boolean checkMsgAndSend(){ if(huAvatar.size() > 0){ return false; } if(gangAvatar.size() >0){ return false; } if(penAvatar.size()>0){ return false; } if(chiAvatar.size()>0){ return false; } return true; }
FR:海涛高软(hunk Xu)
相关文章推荐
- 如何知道客户端上的某个进程所引发的SQL上的正在执行的动作?
- 动作手游实时PVP帧同步方案(客户端)
- 麻将开发-客户端打牌+服务器响应
- [ASP.net]用js脚本实现客户端点击按钮递交表单动作
- 湖南房卡麻将客户端/服务器端完整源码及编译教程
- \t\tWeb启动客户端服务软件并完成登录动作
- cocos2d-x JS 四人麻将中的服务器位置与客户端位置转换相关
- 动作手游实时PVP帧同步方案(客户端)
- 麻将Ai的出牌逻辑
- node.js——麻将算法(六)简易版麻将出牌AI1.0
- 3D动作手游《末日战歌》全套源码分享 客户端+服务端+数据库
- oregano客户端socket创建时候的动作
- 动作手游实时PVP帧同步方案(客户端)
- phpcms只对客户端数据过行过滤,不在数据动作时转义问题与不足
- 麻将开发 网狐客户端地址编辑器
- 动作手游实时PVP帧同步方案(客户端)
- 动作手游实时PVP帧同步方案(客户端)
- unity麻将出牌后重新布置牌的位置
- 麻将出牌时检测孤立的牌
- 网络模块(客户端的连接动作)