ABP理论学习之事件总线和领域事件
2017-07-09 11:27
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ABP理论学习之事件总线和领域事件
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定义事件
触发事件
处理事件
句柄注册
取消注册
在C#中,我们可以在一个类中定义自己的事件,而其他的类可以注册该事件,当某些事情发生时,可以通知到该类。这对于桌面应用或者独立的windows服务来说是非常有用的。但对于一个web应用来说是有点问题的,因为对象都是在web请求中创建的,而且这些对象生命周期都很短,因而注册某些类的事件是很困难的。此外,注册其他类的事件会使得类紧耦合。
领域事件用于解耦并重复利用应用中的逻辑。
对于注入事件总线这件事,属性注入比构造函数注入更合适。这样,你的类离开事件总线还能工作。NullEventBus实现了null对象模式。当你调用上面的构造函数时,实际上啥都没做。
该类包含了类处理事件需要的属性。EventData类定义了 EventSource(事件源)和
EventTime(事件触发时间)属性。
对于实体的更改也有泛型的事件数据类:EntityCreatedEventData,EntityUpdateEventData和
EntityDeletedEventData。它们都定义在 Abp.Event.Bus.Entities命名空间中。当一个实体插入,更新或者删除时,ABP会自动地触发这些事件。比如,如果你有一个Person实体,将它注册到EntityCreatedEventData,那么当创建的新的Person实体对象插入数据库时,会收到通知。这些事件也支持继承。如果Student类派生自Person类,而且你将它注册到EntityCreatedEventData,那么当一个Person或者Student插入时,你会收到通知。
下面是Trigger方法的一些重载:
事件总线(EventBus)已经集成到ABP的依赖注入系统中。正如上面实现ITransientDependency一样,当TaskCompleted事件发生时,它会创建ActivityWriter类的一个新实例,然后调用HandleEvent方法,最后释放它。更多知识请查看依赖注入。
TaskCompletedEventData和 TaskCreatedEventData:
然后你可以实现IEventHandler来处理这两个事件:
当然了,你可以实现IEventHandler来处理所有你想要处理的事件。
这里有一些事件总线的方法的重载。最简单的一个等待了一个委托(或者一个lambda):
这样,当“一个task完成”事件发生时,这个lambda方法就会调用。第二个等待一个实现了IEventHandler的对象:
事件会调用ActivityWriter的相同实例。该方法也有一个非泛型的重载。另一个重载接受两个泛型的参数:
此时,事件总线会为每个事件创建一个新的ActivityWriter。如果它是可释放的,那么会调用ActivityWriter.Dispose方法。
最后,为了处理句柄的创建,你可以注册一个事件句柄工厂。句柄工厂有两个方法:GetHandler和ReleaseHandler。例如:
还有一个特殊的工厂类IocHandlerFactory,它可以使用依赖注入系统创建或者释放句柄。ABP在自动注册模式中使用了这个类。因此,如果你想使用依赖注入系统,直接使用自动注册。
当然了,注销注册会在某个地方和某个时间。保留注册对象并在想要取消注册时释放它。所有注册方法的重载都会返回一个可释放的对象以取消注册该事件。
事件总线也提供了Unregister方法。样例用法:
它也提供了重载来注销委托和工厂,注销句柄对象必须是之前注册的相同对象。
最后,事件总线提供了UnregisterAll方法来注销一个事件的所有句柄,RegisterAll()方法会注销所有事件的所有句柄。
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事件总线定义事件
触发事件
处理事件
句柄注册
取消注册
在C#中,我们可以在一个类中定义自己的事件,而其他的类可以注册该事件,当某些事情发生时,可以通知到该类。这对于桌面应用或者独立的windows服务来说是非常有用的。但对于一个web应用来说是有点问题的,因为对象都是在web请求中创建的,而且这些对象生命周期都很短,因而注册某些类的事件是很困难的。此外,注册其他类的事件会使得类紧耦合。
领域事件用于解耦并重复利用应用中的逻辑。
事件总线
事件总线是被所有触发并处理事件的其他类共享的单例对象。要使用事件总线,首先应该获得它的一个引用。下面有两种方法来处理:创建默认实例
你可以直接使用 EventBus.Default。这是全局的事件总线,用法如下所示:EventBus.Default.Trigger(...); //触发一个事件
注入IEventBus
不直接使用EventBus.Default,你也可以使用依赖注入来获得IEventBus的引用。这有利于单元测试。这里我们使用属性注入模式:public class TaskAppService : ApplicationService { public IEventBus EventBus { get; set; } public TaskAppService() { EventBus = NullEventBus.Instance; } }
对于注入事件总线这件事,属性注入比构造函数注入更合适。这样,你的类离开事件总线还能工作。NullEventBus实现了null对象模式。当你调用上面的构造函数时,实际上啥都没做。
定义事件
触发事件之前,应该先要定义该事件。事件是使用派生自EventData的类来表示的。假设我们想当一个任务task完成时触发一个事件:public class TaskCompletedEventData : EventData { public int TaskId { get; set; } }
该类包含了类处理事件需要的属性。EventData类定义了 EventSource(事件源)和
EventTime(事件触发时间)属性。
预定义事件
ABP定义了AbpHandleExceptionData,当自动处理任何异常时都会触发这个事件。如果你想要获得更多的关于异常的信息(甚至ABP会自动记录所有的异常),那么这是特别有用的。注册这个事件之后,异常发生时就会通知你。对于实体的更改也有泛型的事件数据类:EntityCreatedEventData,EntityUpdateEventData和
EntityDeletedEventData。它们都定义在 Abp.Event.Bus.Entities命名空间中。当一个实体插入,更新或者删除时,ABP会自动地触发这些事件。比如,如果你有一个Person实体,将它注册到EntityCreatedEventData,那么当创建的新的Person实体对象插入数据库时,会收到通知。这些事件也支持继承。如果Student类派生自Person类,而且你将它注册到EntityCreatedEventData,那么当一个Person或者Student插入时,你会收到通知。
触发事件
触发一个事件很简单,如下所示:public class TaskAppService : ApplicationService { public IEventBus EventBus { get; set; } public TaskAppService() { EventBus = NullEventBus.Instance; } public void CompleteTask(CompleteTaskInput input) { //TODO: 完成task的数据库操作... EventBus.Trigger(new TaskCompletedEventData {TaskId = 42}); } }
下面是Trigger方法的一些重载:
EventBus.Trigger<TaskCompletedEventData>(new TaskCompletedEventData { TaskId = 42 }); //显示声明为泛型参数 EventBus.Trigger(this, new TaskCompletedEventData { TaskId = 42 }); //将 '事件源'设置为'this' EventBus.Trigger(typeof(TaskCompletedEventData), this, new TaskCompletedEventData { TaskId = 42 });//调用非泛型版本(第一个参数是事件类的类型)
处理事件
要处理一个事件,应该要实现IEventHandler接口,如下所示:public class ActivityWriter : IEventHandler<TaskCompletedEventData>, ITransientDependency { public void HandleEvent(TaskCompletedEventData eventData) { WriteActivity("A task is completed by id = " + eventData.TaskId); } }
事件总线(EventBus)已经集成到ABP的依赖注入系统中。正如上面实现ITransientDependency一样,当TaskCompleted事件发生时,它会创建ActivityWriter类的一个新实例,然后调用HandleEvent方法,最后释放它。更多知识请查看依赖注入。
处理基事件
事件总线支持事件的继承。比如,你创建了一个TaskEventData和它的两个子类:TaskCompletedEventData和 TaskCreatedEventData:
public class TaskEventData : EventData { public Task Task { get; set; } } public class TaskCreatedEventData : TaskEventData { public User CreatorUser { get; set; } } public class TaskCompletedEventData : TaskEventData { public User CompletorUser { get; set; } }
然后你可以实现IEventHandler来处理这两个事件:
public class ActivityWriter : IEventHandler<TaskEventData>, ITransientDependency { public void HandleEvent(TaskEventData eventData) { if (eventData is TaskCreatedEventData) { //... } else if (eventData is TaskCompletedEventData) { //... } } }
当然了,你可以实现IEventHandler来处理所有你想要处理的事件。
处理多事件
在一个单一的处理句柄中,可以处理多个事件。这时,你应该为每个事件实现IEventHandler。比如:public class ActivityWriter : IEventHandler<TaskCompletedEventData>, IEventHandler<TaskCreatedEventData>, ITransientDependency { public void HandleEvent(TaskCompletedEventData eventData) { //TODO: 处理事件... } public void HandleEvent(TaskCreatedEventData eventData) { //TODO: 处理事件... } }
句柄注册
为了处理事件,我们必须将事件句柄注册给事件总线。自动
ABP会自动扫描所有的实现了IEventHandler的类,并自动将它们注册到事件总线上。当一个事件发生时,它会使用依赖注入获得该句柄的一个引用,而且在处理该事件之后就会释放该句柄。建议这样使用ABP中的事件总线。手动
也可能会手动注册到事件,但是要小心使用。在一个web应用中,事件注册应该在应用启动时完成。在web请求时注册到一个事件不是一个好的方法,因为请求完成之后注册的类仍旧是注册的,而且对于每个请求继续再次注册。这可能会对你的应用造成问题,因为注册的类可能被调用多次。而且要记住手动注册不会使用依赖注入系统。这里有一些事件总线的方法的重载。最简单的一个等待了一个委托(或者一个lambda):
EventBus.Register<TaskCompletedEventData>(eventData => { WriteActivity("A task is completed by id = " + eventData.TaskId); });
这样,当“一个task完成”事件发生时,这个lambda方法就会调用。第二个等待一个实现了IEventHandler的对象:
EventBus.Register<TaskCompletedEventData>(new ActivityWriter());
事件会调用ActivityWriter的相同实例。该方法也有一个非泛型的重载。另一个重载接受两个泛型的参数:
EventBus.Register<TaskCompletedEventData, ActivityWriter>();
此时,事件总线会为每个事件创建一个新的ActivityWriter。如果它是可释放的,那么会调用ActivityWriter.Dispose方法。
最后,为了处理句柄的创建,你可以注册一个事件句柄工厂。句柄工厂有两个方法:GetHandler和ReleaseHandler。例如:
public class ActivityWriterFactory : IEventHandlerFactory { public IEventHandler GetHandler() { return new ActivityWriter(); } public void ReleaseHandler(IEventHandler handler) { //TODO:释放ActivityWriter实例 (handler) } }
还有一个特殊的工厂类IocHandlerFactory,它可以使用依赖注入系统创建或者释放句柄。ABP在自动注册模式中使用了这个类。因此,如果你想使用依赖注入系统,直接使用自动注册。
取消注册
手动注册到事件总线时,你可能会在以后想要取消注册该事件。取消注册一个事件的最简单方法是释放该注册方法的返回值。如下所示://注册到一个事件... var registration = EventBus.Register<TaskCompletedEventData>(eventData => WriteActivity("A task is completed by id = " + eventData.TaskId) ); //取消注册事件 registration.Dispose();
当然了,注销注册会在某个地方和某个时间。保留注册对象并在想要取消注册时释放它。所有注册方法的重载都会返回一个可释放的对象以取消注册该事件。
事件总线也提供了Unregister方法。样例用法:
//创建一个句柄 var handler = new ActivityWriter(); //注册到事件 EventBus.Register<TaskCompletedEventData>(handler); //从事件取消注册 EventBus.Unregister<TaskCompletedEventData>(handler);
它也提供了重载来注销委托和工厂,注销句柄对象必须是之前注册的相同对象。
最后,事件总线提供了UnregisterAll方法来注销一个事件的所有句柄,RegisterAll()方法会注销所有事件的所有句柄。
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作者:tkb至简
来源:http://farb.cnblogs.com/
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