一个小误区,关于mPaint.setStrokeWidth
2017-07-07 15:30
274 查看
关于画笔的setStrokeWidth方法 , 之前理解都只是这个是画笔宽度 , 可是实际上用起来在画某些图形的时候总觉得不对劲,尤其是画圆形想和边缘正切的时候, 仔细想想原来就是这个 方法的原因
画笔
mPaint = new Paint();
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
在(500,500)处想做出一个和屏幕左边相切的圆环应该怎么画?
半径设置成500??nonono 这么做肯定做不出来相切的 原因就是没有考虑到画笔宽度
假设画笔宽度是100 那么半径就应该设置成 R = 500 - (100 / 2 );
那么实际来操作试一下
mPaint.setStrokeWidth(100);
canvas.drawCircle(500, 500, 450, mPaint);
最后效果就是圆环与屏幕左边上边相切了 ~~~ 虚拟机不行了 连不上了 就不上效果图了
如果想了解关于canvas的方法的话 可以看一下 我的另一篇文章
超详细!!canvas常用方法大全
画笔
mPaint = new Paint();
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
在(500,500)处想做出一个和屏幕左边相切的圆环应该怎么画?
半径设置成500??nonono 这么做肯定做不出来相切的 原因就是没有考虑到画笔宽度
假设画笔宽度是100 那么半径就应该设置成 R = 500 - (100 / 2 );
那么实际来操作试一下
mPaint.setStrokeWidth(100);
canvas.drawCircle(500, 500, 450, mPaint);
最后效果就是圆环与屏幕左边上边相切了 ~~~ 虚拟机不行了 连不上了 就不上效果图了
如果想了解关于canvas的方法的话 可以看一下 我的另一篇文章
超详细!!canvas常用方法大全
相关文章推荐
- 关于静态成员变量在类继承中的一个误区
- 简述一个关于null的理解误区:null不等于null--【叶子】
- 我的一个长久以来的误区,关于C
- 简述一个关于null的理解误区:null不等于null
- 简述一个关于null的理解误区:null不等于null
- 关于隐式提供缺省构造函数的一个误区
- 关于 HTTP GET/POST 请求参数长度最大值的一个理解误区
- 关于tostring()函数拼接的一个误区
- 一个误区(关于javascript的字符串拼接)
- paint.setstrokewidth方法
- 关于政府房价调控的一个误区
- 关于左移右移的一个误区
- 关于left join 查询的一个小误区
- 关于tostring()函数拼接的一个误区
- 一个误区(关于javascript的字符串拼接)
- 一个误区(关于javascript的字符串拼接)
- 关于autorelease一个认识的误区
- 一个误区(关于javascript的字符串拼接)
- 一个误区(关于javascript的字符串拼接)
- SQL Server 中关于 @@error 的一个小误区