增强现实
2017-07-07 13:56
239 查看
使用碰撞监测的方法发现真实世界中的平面.
如果你在 configuration 中打开了 planeDetection, ARKit 会在相机图像中监测平面, 报告他们的位置和大小.
物体追踪是不精确的技术, 但是这个技术通常有很高的精确度, 产生真实的AR体验. 依赖于设备所处的环境, 环境并不是一成不变的, 很难测量.建立一个高质量的AR体验, 需要知道这些警告和建议.
1.AR体验需要可预测的灯光条件.物体追踪需要图像分析,所以需要一个清楚的图像.
2.使用移动 物体追踪把图像分析和设备移动关联起来.ARKit在设备移动时,对场景的理解更好一点, 甚至当设备敏锐的移动时. 过分的动作---太快,太远,或者激烈的摇动,都会产生模糊不清的图像.图像两帧之间差距大时也会导致质量下降. ARCamera 类提供了追踪状态原因信息,可以帮助你分析原因.
3.允许平面检测会有更清晰的结果, 当你得到你想要的结果是可以关闭平面检测. 随着时间变化, 平面检测的结果可能是不同的.一个平面一开始被检测到, 它的位置和范围可能是错误的.当一个平面长时间在场景中停留, ARKit会预估它的大小和位置.当一个大的平面在场景中,你使用这个平面放置东西时,ARKit可能改变这个平面的锚点位置,范围,形变.
如果你在 configuration 中打开了 planeDetection, ARKit 会在相机图像中监测平面, 报告他们的位置和大小.
物体追踪是不精确的技术, 但是这个技术通常有很高的精确度, 产生真实的AR体验. 依赖于设备所处的环境, 环境并不是一成不变的, 很难测量.建立一个高质量的AR体验, 需要知道这些警告和建议.
1.AR体验需要可预测的灯光条件.物体追踪需要图像分析,所以需要一个清楚的图像.
2.使用移动 物体追踪把图像分析和设备移动关联起来.ARKit在设备移动时,对场景的理解更好一点, 甚至当设备敏锐的移动时. 过分的动作---太快,太远,或者激烈的摇动,都会产生模糊不清的图像.图像两帧之间差距大时也会导致质量下降. ARCamera 类提供了追踪状态原因信息,可以帮助你分析原因.
3.允许平面检测会有更清晰的结果, 当你得到你想要的结果是可以关闭平面检测. 随着时间变化, 平面检测的结果可能是不同的.一个平面一开始被检测到, 它的位置和范围可能是错误的.当一个平面长时间在场景中停留, ARKit会预估它的大小和位置.当一个大的平面在场景中,你使用这个平面放置东西时,ARKit可能改变这个平面的锚点位置,范围,形变.
相关文章推荐
- AR增强现实实景导航
- 增强现实应用通过摄像头实时翻译菜单、标志上的外国文字(支持中文)
- AR增强现实功能,也能玩转智能家居?
- android studio | openGL es 3.0增强现实(AR)开发 (4) 绘制简单的2D图形、显示、旋转
- 基于AR(增强现实)的运动跟踪算法
- 增强现实 :北京触景无限的AR产品,国外的WiKiTude SDK
- AR增强现实有效提高工程项目效率
- Amazon Flow更新 支持QR条码及增强现实购物功能
- ARNote-全球首款增强现实记事本(1)
- IOS Augmented Reality增强现实学习笔记 -基于位置
- 增强现实引擎实现细节
- Android Google Face API 增强现实教程
- 增强现实产品大盘点——带你进入AR奇幻世界
- Android增强现实(三)-3D模型展示器
- Mozilla开发全新的公开网络API WebXR 来实现增强现实
- 高通AR增强现实最新教程unity3d
- 初尝用Cardboard玩AR(增强现实)
- 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)背后的核心技术是什么?
- 对虚拟现实和增强现实的思考
- AR(增强现实) unity+vuforia 基础教程(1)!