第一行代码3.7.2编写精美的聊天界面
2017-07-06 17:58
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问题
1.为什么要添加依赖库
2.layout_margin的含义
3.ViewHolder的使用方法
求解
1.Android中有很多Java的特性,因为JAVA提供的JAR包内容是有限的,JAVA是开源编码,很多优秀的框架,方法都可以由第3方提供。比如你要做1个轮盘游戏,可能很复杂,但如果有人事先做好,并生成了JAR包,你只要在你的代码里引入,并且按之前开发游戏的人的要求对其初始化,那么就直接能用了,你自己一行算法代码,展现代码可能都不用写。简单来说就是引用别人的东西。
那么jar包和依赖库有什么区别呢?
lib你可以理解为library(库),是一个文件夹,按照规范一般就是存放第三方的资源
JAR(Java Archive,Java 归档文件)是与平台无关的文件格式,它允许将许多文件组合成一个压缩文件。
JAR 文件格式以流行的 ZIP 文件格式为基础。但它可以对文件内容加上数字化签名,这是其他文件做不到的,它还可以检测代码是否被篡改过。
2.在Linearlayout下,可以认为是距离父view的距离。
但在RelativeLayout下则不然,如果view A已经写定在view B的右侧,则view A的layout_marginLeft就是距离view B的距离,与父View无关。另外,这个距离究竟是两个view中心的距离还是相邻两边的距离?可以这样理解,每个view都是一个矩形区域,如果view A已经设定在view B的右侧,则layout_marginLeft是view B的右边 和view A的左边之间的距离,而非两个view中心之间的距离!
3
在Android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容,用户可以自由的定义listview每一列的布局,但当listview有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能,这时候就需要按需填充并重新使用view来减少对象的创建。
ListView加载数据都是在public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {}方法中进行的(要自定义listview都需要重写listadapter:如BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter的等的getvView方法),优化listview的加载速度就要让convertView匹配列表类型,并最大程度上的重新使用convertView。
getview的加载方法一般有以下三种种方式:
最慢的加载方式是每一次都重新定义一个View载入布局,再加载数据
正确的加载方式是当convertView不为空的时候直接重新使用convertView从而减少了很多不必要的View的创建 ,然后加载数据
最快的方式是定义一个ViewHolder,将convetView的tag设置为View Holder,不为空时重新使用即可
1.为什么要添加依赖库
2.layout_margin的含义
3.ViewHolder的使用方法
求解
1.Android中有很多Java的特性,因为JAVA提供的JAR包内容是有限的,JAVA是开源编码,很多优秀的框架,方法都可以由第3方提供。比如你要做1个轮盘游戏,可能很复杂,但如果有人事先做好,并生成了JAR包,你只要在你的代码里引入,并且按之前开发游戏的人的要求对其初始化,那么就直接能用了,你自己一行算法代码,展现代码可能都不用写。简单来说就是引用别人的东西。
那么jar包和依赖库有什么区别呢?
lib你可以理解为library(库),是一个文件夹,按照规范一般就是存放第三方的资源
JAR(Java Archive,Java 归档文件)是与平台无关的文件格式,它允许将许多文件组合成一个压缩文件。
JAR 文件格式以流行的 ZIP 文件格式为基础。但它可以对文件内容加上数字化签名,这是其他文件做不到的,它还可以检测代码是否被篡改过。
2.在Linearlayout下,可以认为是距离父view的距离。
android:layout_margin="10dp"
android:layout_margin="50dp"
但在RelativeLayout下则不然,如果view A已经写定在view B的右侧,则view A的layout_marginLeft就是距离view B的距离,与父View无关。另外,这个距离究竟是两个view中心的距离还是相邻两边的距离?可以这样理解,每个view都是一个矩形区域,如果view A已经设定在view B的右侧,则layout_marginLeft是view B的右边 和view A的左边之间的距离,而非两个view中心之间的距离!
3
在Android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容,用户可以自由的定义listview每一列的布局,但当listview有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能,这时候就需要按需填充并重新使用view来减少对象的创建。
ListView加载数据都是在public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {}方法中进行的(要自定义listview都需要重写listadapter:如BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter的等的getvView方法),优化listview的加载速度就要让convertView匹配列表类型,并最大程度上的重新使用convertView。
getview的加载方法一般有以下三种种方式:
最慢的加载方式是每一次都重新定义一个View载入布局,再加载数据
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null); ((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]); ((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap( (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2); return item; }
正确的加载方式是当convertView不为空的时候直接重新使用convertView从而减少了很多不必要的View的创建 ,然后加载数据
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { convertView = mInflater.inflate(R.layout.item, parent, false); } ((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]); ((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap( (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2); return convertView; }
最快的方式是定义一个ViewHolder,将convetView的tag设置为View Holder,不为空时重新使用即可
TextView text; ImageView icon; } public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder; if (convertView == null) { convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, parent, false); holder = new ViewHolder(); holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text); holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon); convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } holder.text.setText(DATA[position]); holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2); return convertView; }
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