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Android Glide数据更新及内存缓存、硬盘缓存清理

2017-07-05 17:15 417 查看
感恩原创http://www.cnblogs.com/wxmdevelop/p/6055232.html

Android的Glide在加载图片时候内部默认使用了缓存机制,Glide的缓存机制分为两级,第一级是内存缓存,然后第二级是硬盘缓存。缓存的过程首先是在内存中缓存,然后将加载的图片资源缓存到硬盘,这样就可以在随后的再次加载中使用缓存了,Glide使用缓存时候首先要检查内存这一层级是否缓存了相应的缓存,如果有,则直接使用,如果没有,则深入到硬盘缓存中检查是否有,如果有,则加载之,如果到这一步骤还没有,那么就只能作为一个全新的资源加载了。

从这个过程中,Glide使用缓存无疑大大提高了上层代码的性能,但是,有些情况下,这种缓存策略则可能并不适用。比如,APP中有一个头像,该头像是从一个固定链接http://xxx.xxx.jpg读取,假设代码第一次读取后,缓存到了本地。然而,几分钟后该图片更新了,但是链接仍然是http://xxx.xxx.jpg。随后,假设,三小时或三天或三十天后同样的链接http://xxx.xxx.jpg读取,此时Glide加载时候检查缓存,发现针对http://xxx.xxx.jpg的资源已经缓存,那么Glide不再从服务器读取,而是直接加载本地缓存使用,这样就造成了Glide加载出来的图片资源不是最新的。

总结:Glide的缓存机制虽然提升了性能,但是如果针对固定资源路径的请求,将导致请求得到的资源是缓存的,这样就不能保证最新。换句话说,如果给定资源地址下的资源的频繁更新的,而资源地址是固定,则Glide此时的缓存策略就显得不太合适。

导致这种问题的原因有二:

一, Glide本身使用了缓存。

二, Glide在缓存资源使用

ImageView image= (ImageView) findViewById(R.id.image);
Glide.with(this).load("http://avatar.csdn.net/9/7/A/1_zhangphil.jpg")
.skipMemoryCache(true)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
.into(image);


关键代码:skipMemoryCache(true).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)

skipMemoryCache(true) ,跳过内存缓存。

diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) ,不要在disk硬盘中缓存。

这两个函数同时联合使用,使得Glide针对这一次的资源加载放弃内存缓存和硬盘缓存,相当于一次全新的请求。这样就迫使Glide从给定的资源地址发起全新的数据加载,而非从旧有的缓存中取缓存使用。

附录:

1,《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/45535693

2,《Android Glide加载图片时转换为圆形、圆角、毛玻璃等图片效果》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/52806374
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