poj 2728 Desert King (最优比率生成树/01分数规划)
2017-07-05 15:47
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思路:
更新于2017.7.6:思路二的迭代算法貌似被称为:Dinkelbach
然后有关于这两种方法的选用,速度差距并不是特别大,我做过的这几道题里最多才差4倍(poj2728 二分1300ms dinkelbach 300ms limit 3000ms)
但是有时题目对dinkelbach极其不友好,因为我们很难得到suma和sumb,所以也就不容易构造出r。这时候二分的优势就体现出来了,因为它只需判断就好了。
poj3621就很好的体现了这点。(判断是否有负环容易,但要是取这个环的新权值就很麻烦了,因为在spfa过程中是不关心哪个点更新的距离,只关心更新的距离。。)
poj3621连接:
http://blog.csdn.net/wing_wuchen/article/details/74536630
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思路1,01规划+二分:
设最小的比率为rmin,花费为cost,距离为dist,即有:rmin=(∑cost)÷(∑dist)
所以对于其他选择,一定有
(∑costi)÷(∑disti)≥rmin
稍微变形一下:
(∑costi)−(∑disti)∗rmin≥0(1)
因为dist一定是正数,所以我们构造的这么一个函数具有单调递减的性质:
rate(r)=(∑costi)−(∑disti)∗r(2)
根据此题的题意,我们需要找到使得rate函数为0的那个r
所以我们可以二分查找(0~100000000)(但其实r取到100就够了)
然后注意,我们在选定了r的数值之后,可以通过r,构造出新的边权:costi−disti∗r
在这个边权的基础上我们想要找到最小的,所以最小生成树prim上~(这个图是完全图,prim复杂度只与点的个数有关)
当然如果1式你构造的是反着的话,下边对应的求最大生成树就好。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <math.h> #include <queue> #include <string.h> using namespace std; struct node{ int x,y,z; }a[1010]; int n; double mapp[1010][1010]; double cost[1010][1010]; int vis[1010]; double dis[1010]; double discal(int i,int j){ return sqrt( (a[i].x-a[j].x)*(a[i].x-a[j].x) + (a[i].y-a[j].y)*(a[i].y-a[j].y) ); } double costcal(int i,int j){ return abs(a[i].z-a[j].z); } const double inf = 1e15; double rate(double r){ memset(vis,0,sizeof(vis)); for(int i = 1;i <= n;i++){ dis[i] = inf; } double sum = 0; dis[1] = 0; for(int i = 1;i <= n;i++){ int mark = -1; for(int j = 1;j <= n;j++){ if(!vis[j]){ if(mark == -1){ mark = j; } else if(dis[j] < dis[mark]){ mark = j; } } } if(mark == -1) break; vis[mark] = 1; sum += dis[mark]; for(int j = 1;j <= n;j++){ double temp = cost[mark][j] - mapp[mark][j] * r; if(!vis[j] && dis[j] > temp){ dis[j] = temp; } } } return sum; } int main(){ while(scanf("%d",&n),n){ for(int i = 1;i <= n;i++){ scanf("%d%d%d",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].z); } for(int i = 1;i <= n;i++){ for(int j = i+1;j <= n;j++){ mapp[i][j] = mapp[j][i] = discal(i,j); cost[i][j] = cost[j][i] = costcal(i,j); } } double r = 100; double l = 0,mid; while(r - l > 1e-6){ mid = (l+r)/2; double temp = rate(mid); if(temp > 0){ l = mid; } else{ r = mid; } } printf("%.3f\n",mid); } }
思路二,01规划+迭代
将2式变形:r=(∑costi−rate(r))/(∑disti)(3)
构造一个新的 r2 令
r2=(∑costi)/(∑disti)(4)
然后我们发现当rate(r) > 0 时,r2>r,我们上一次构造出来的r不够大,所以下一次用r2
当rate(r) < 0 时,r2<r,我们上一次构造出来的r不够小,所以下一次用r2
重复以上迭代的过程,最终能找到1e-6误差范围内的结果。(即rate()这个函数收敛于rmin)
#include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <math.h> #include <queue> #include <string.h> using namespace std; struct node{ int x,y,z; }a[1010]; int n; double mapp[1010][1010]; double cost[1010][1010]; int vis[1010]; double dis[1010]; int pre[1010]; double discal(int i,int j){ return sqrt( (a[i].x-a[j].x)*(a[i].x-a[j].x) + (a[i].y-a[j].y)*(a[i].y-a[j].y) ); } double costcal(int i,int j){ return abs(a[i].z-a[j].z); } const double inf = 1e15; double rate(double r){ memset(vis,0,sizeof(vis)); for(int i = 1;i <= n;i++){ dis[i] = inf; pre[i] = 0; } double sum = 0,sumcost = 0; dis[1] = 0; for(int i = 1;i <= n;i++){ int mark = -1,cos; for(int j = 1;j <= n;j++){ if(!vis[j]){ if(mark == -1){ mark = j; } else if(dis[j] < dis[mark]){ mark = j; } } } if(mark == -1) break; vis[mark] = 1; sum += mapp[pre[mark]][mark];//zheliguile //sum += dis[mark] //dis里存放的是构造出来的新的边权的值 sumcost += cost[pre[mark]][mark]; for(int j = 1;j <= n;j++){ double temp = cost[mark][j] - mapp[mark][j] * r; if(!vis[j] && dis[j] > temp){ dis[j] = temp,pre[j] = mark; } } } return sumcost / sum;//return sum 返回的是新的r } int main(){ while(scanf("%d",&n),n){ for(int i = 1;i <= n;i++){ scanf("%d%d%d",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].z); } for(int i = 1;i <= n;i++){ for(int j = i+1;j <= n;j++){ mapp[i][j] = mapp[j][i] = discal(i,j); cost[i][j] = cost[j][i] = costcal(i,j); } } double r = 0; while(fabs(r-rate(r)) > 1e-6){ r = rate(r); } printf("%.3f\n",r); } }
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