关于Socket的客户端服务端的简单例子“本机回射” 4000
2017-07-04 17:44
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个人记录,转自http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html
服务器端:
//测试Socket的服务端
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 8887
#define QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
//定义sockfd
int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//定义sockaddr_in
struct sockaddr_in server_sockaddr;
//bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//bind,成功返回0,出错返回-1
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
printf("Bind Failed!");
exit(1);
}
//listen,成功返回0,出错返回-1
if(listen(server_sockfd,QUEUE)==-1)
{
printf("Listen Failed!");
exit(1);
}
//客户端套接字
char buffer[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
//成功返回非负描述字,出错返回-1;
int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if(conn<0)
{
printf("connect err");
exit(1);
}
while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
int len = recv(conn,buffer,sizeof(buffer),0);
if(strcmp(buffer,"exit\n")==0)
break;
fputs (buffer,stdout);
send(conn,buffer,len,0);
}
close(conn);
close(server_sockfd);
return 0;
}
客户端:
//socket客户端程序
//实现功能是将客户端发送的数据原样返回
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 8887
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
//定义sockfd
int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//定义sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); //服务器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//连接服务器,成功返回0,错误返回-1
if(connect(sock_cli,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)
{
printf("connect fail");
exit(1);
}
char sendbuf[BUFFER_SIZE];
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
while(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin) != NULL)
{
send(sock_cli,sendbuf,strlen(sendbuf),0); //发送
if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0)
break;
recv(sock_cli,recvbuf,sizeof(recvbuf),0); //接收
fputs (recvbuf,stdout);
memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf,0,sizeof(recvbuf));
}
close(sock_cli);
return 0;
}
同时打开两个工程,先运行服务器端的程序,会等待连接,然后运行客户端程序,服务器端会返回从客户端接收到的数据。
服务器端:
//测试Socket的服务端
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 8887
#define QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
//定义sockfd
int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//定义sockaddr_in
struct sockaddr_in server_sockaddr;
//bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//bind,成功返回0,出错返回-1
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
printf("Bind Failed!");
exit(1);
}
//listen,成功返回0,出错返回-1
if(listen(server_sockfd,QUEUE)==-1)
{
printf("Listen Failed!");
exit(1);
}
//客户端套接字
char buffer[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
//成功返回非负描述字,出错返回-1;
int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if(conn<0)
{
printf("connect err");
exit(1);
}
while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
int len = recv(conn,buffer,sizeof(buffer),0);
if(strcmp(buffer,"exit\n")==0)
break;
fputs (buffer,stdout);
send(conn,buffer,len,0);
}
close(conn);
close(server_sockfd);
return 0;
}
客户端:
//socket客户端程序
//实现功能是将客户端发送的数据原样返回
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 8887
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
//定义sockfd
int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//定义sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); //服务器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//连接服务器,成功返回0,错误返回-1
if(connect(sock_cli,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)
{
printf("connect fail");
exit(1);
}
char sendbuf[BUFFER_SIZE];
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
while(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin) != NULL)
{
send(sock_cli,sendbuf,strlen(sendbuf),0); //发送
if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0)
break;
recv(sock_cli,recvbuf,sizeof(recvbuf),0); //接收
fputs (recvbuf,stdout);
memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf,0,sizeof(recvbuf));
}
close(sock_cli);
return 0;
}
同时打开两个工程,先运行服务器端的程序,会等待连接,然后运行客户端程序,服务器端会返回从客户端接收到的数据。
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