Unity帧动画
2017-07-04 14:58
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一个新手的编程历程是艰辛的,接触到一个知识就要去学习,但这也是快乐的。
由于毕业等原因,最近很少写程序,也就没更新博客,现在开始工作了,由于接下来要用,今天看了一下动画方面的东西。
帧,在动画表达中,就是时间需要划分为变化过程中独立且离散的单位。另外就是关键帧,我们不可能逐帧去扣,所以就用到了关键帧。关键帧之间可以生成补间。
在Unity中,选中一个物体,按下Ctrl+6,打开Animation,然后点击Crate新建,这样我们就可以开始编辑自己的动画。Add Property新建,可以是位置、旋转、大小等各种动画形式。
然后就可以选择关键帧进行编辑。
此外,需要多个动作的话,在上面New Animation可以新建。
写这篇文章主要是记录一下自己的学习历程,也给刚开始学习Unity 的人提供小小的帮助。以后继续学习会继续更新此博客。
由于毕业等原因,最近很少写程序,也就没更新博客,现在开始工作了,由于接下来要用,今天看了一下动画方面的东西。
帧,在动画表达中,就是时间需要划分为变化过程中独立且离散的单位。另外就是关键帧,我们不可能逐帧去扣,所以就用到了关键帧。关键帧之间可以生成补间。
在Unity中,选中一个物体,按下Ctrl+6,打开Animation,然后点击Crate新建,这样我们就可以开始编辑自己的动画。Add Property新建,可以是位置、旋转、大小等各种动画形式。
然后就可以选择关键帧进行编辑。
此外,需要多个动作的话,在上面New Animation可以新建。
写这篇文章主要是记录一下自己的学习历程,也给刚开始学习Unity 的人提供小小的帮助。以后继续学习会继续更新此博客。
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