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操作系统学习(二)-- 操作系统之进程与线程

2017-07-04 00:22 253 查看

操作系统之进程与线程

L8 CPU管理的直观观点

管理CPPU,设定PC初值,然后按顺序从内存中取值执行

fprintf
IO指令,执行时间比没有IO指令的慢很多,执行IO的时候CPU等着,利用率比较低。

一个CPU上交替的执行多个程序:并发,PC的切换!

每一个程序有一个存放信息的结构体:PCB,切换PC时的信息(位置,变量信息等)。



进程概念--运行中的程序 和静态程序不同。

进程有开始和结束,会走走停停,需要记录变量等,程序都没有这些特点。

L9 多进程图像

pid进程号,多进程图像



多进程图像从启动开始到关机结束都存在。



1.多进程如何组织? ----PCB+状态+队列

Process Control Block(PCB):用来记录进程信息的数据结构

就绪队列,等待队列...

进程状态图



2.多进程如何交替?

schedule
getNext()
选择就绪队列中的PCB,就是任务调度,后续学习。

进程调度:FIFO(没有考虑进程执行的任务区别),Priority(进程优先级怎么设定,有些进程饥饿)



交替的三个部分:队列操作,+调度+切换



多进程如何影响?

多个进程同时在内存中,会有相互影响,进程一可能访问进程二的内存,这样可能改变了数据

多进程地址分离:映射表(每个进程有自己的映射表)



多进程如何合作?

共享数据,有可能访问冲突。

实际:生产者-消费者实例

有问题出现,进程同步(合理的推进顺序)

上锁实现

总结



L10 用户级线程

指令切换,但是映射表不切换(内存)

交替执行才是并发



实现线程的切换



核心是
yeild
函数



TCB线程控制块和栈相互配合



两个线程一个栈,就会乱

线程切换,首先将栈切换回去

TCB全局的数据结构

esp实际就是寄存器,TCB的元素



两个TCB,两个栈,切换的PC在栈中



用户级线程也可以实现线程的切换,都用用户控制

核心级线程

当核心级线程切换时,用户级线程内核不可见,看不到用户级线程,所以用户级线程都不会执行



核心级线程并发性更好



L11 内核级线程

Kernel Threads

切换指令流+切换资源(映射表)--->切换进程;进程都在内核进行

MMC实际就是内存映射表,多核公有MMC;实际就是多线程

多核处理需要核心级线程才能发挥价值

每个线程分配一个CPU核

区别并发(两个程序交替执行)和并行(多线程在多核上同时处理)



两套栈是核心级线程的关键(内核栈和用户栈)

只有中断(调用硬件)才能进入内核栈

一套栈的样子!



内核线程switch_to的五段论



L12 核心级线程实现实例

核心级线程的两套栈,核心是内核栈



不仅栈要切换,PC也要切换

内核线程switch_to的五段论



切换五段论也就核心的几句话
INT
,
sys_fork->schedule->switch_to
,
ret_from_sys_call


TSS ? 初始化



copy_process
的细节,get_free_page的到空闲页内存,mem_map每页的大小4k,malloc是用户态内存申请

创建的进程,在内核栈中分开的,在用户栈中共用栈



eax=0
进行子进程,
exa!=0
进行父进程



L13 操作系统的结构

Linux Kernel Source Tree


研究和实践复杂系统的能力

CPU取址执行

用户态和内核态的切换

fork()
就是系统调用,
int 0x80


先创建两个子进程,形成就绪队列;然后父进程阻塞,调用
schdule
,运行子进程,完成后调度
schedule -- swtich to next
下一个就绪队列的子进程。切换就是改变PC地址,时钟中断进行A,B切换

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