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接口和抽象类的区别

2017-07-04 00:00 183 查看
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final (这里需要说一点,既然一个变量被final修饰了,那么这个变量就是一个常量!!!!!变量必须初始化成常量!!!!!)

下面比较一下两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量!!!!!!!(注意重点在 普通 即 非静态 和 变量!!!!)

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

附录一个开发中接口的代码

public interface InterfaceTest {

// static 和 final 是针对接口中的成员变量来说的.
    // abstract是针对接口中的方法来说的.
public static final String str = null;

public String strr = null;// 接口中的变量默认是public static final类型的

public int i = 0;// 可以不显示的用static 和 final 来修饰这个变量.默认就是了!!!

public abstract void fireContextsChangedEvent();// 方法默认是 public abstract类型的.

public boolean checkValidParameterName(String oldParameterName, String newParameterName);

public void saveToEmf(EList contextTypeList);

}

5. 抽象类中可以包含静态方法(static),接口中不能包含静态方法.

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量(static),抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
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