关于Java底层Long类型源码的分析
2017-07-03 13:44
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1.首先,Long类型的数值,是根据大小进行处理的。当数值大小范围在-128到127之间时,为了节省开销,引用的是LongCache缓存中的数据。在此范围外的,才重新创建对象,把要赋值的数据放入。
public static Long valueOf(long l) {
final int offset = 128;
if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
return LongCache.cache[(int)l + offset];
}
return new Long(l);
}
2.关于Long类型数值的缓存相关设计,是静态全局的类型,范围是-128至128,定义成数值类型。
private static class LongCache {
private LongCache(){}
static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];
static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Long(i - 128);
}
}
3.因此,在Long对象在-128至128范围内进行用“==”比较时,是完全相等的。在此之外的数据要用“equals”比较才能相等。
4.比较的区别
“==”比较的是对象内存中的地址,即比较的是否是一个对象。
“equals”比较的是对象的值是否相等,只针对值得大小。
Object的“equals“方法和”==“效果相同,是因为其对象的方法中重写了”equals“方法,只比较了值的大小。在某些系统中,用到了User与List<User>中去重复数据进行比较大小时,使用时,需要重写User对象的hashCode与equals方法。使得List<User>遍历与User对象进行比较的时候只仅仅比较对象的属性的值,而不是比较内存地址。
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public static Long valueOf(long l) {
final int offset = 128;
if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
return LongCache.cache[(int)l + offset];
}
return new Long(l);
}
2.关于Long类型数值的缓存相关设计,是静态全局的类型,范围是-128至128,定义成数值类型。
private static class LongCache {
private LongCache(){}
static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];
static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Long(i - 128);
}
}
3.因此,在Long对象在-128至128范围内进行用“==”比较时,是完全相等的。在此之外的数据要用“equals”比较才能相等。
4.比较的区别
“==”比较的是对象内存中的地址,即比较的是否是一个对象。
“equals”比较的是对象的值是否相等,只针对值得大小。
Object的“equals“方法和”==“效果相同,是因为其对象的方法中重写了”equals“方法,只比较了值的大小。在某些系统中,用到了User与List<User>中去重复数据进行比较大小时,使用时,需要重写User对象的hashCode与equals方法。使得List<User>遍历与User对象进行比较的时候只仅仅比较对象的属性的值,而不是比较内存地址。
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