c#枚举和结构
2017-07-02 09:38
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public enum sex { 男, 女, } class Program { static void Main(string[] args) { //枚举 得到一个固定集合的值; //避免得到不同的类型 //枚举的声明方式 和结构一样;作用范围也是一样的 枚举也可以在结构中被调用 //enum sex zs = sex.男; } }
结构:
//结构声明的地方 所有空间下的类都将可以访问这个结构 如果 放在类中只有当前类和继承类可以使用 public struct people { public string name; public string sex; public int older; } class Program { static void Main(string[] args) { //结构 struct //将结构声明到命名空间的下面 那么所有的类都可以使用这个结构 //给结构赋值的时候必须全部给 people zs = new people(); zs.name = "daf"; zs.older = 12; zs.sex = "女"; Console.WriteLine("我的名字是:"+zs.name); Console.ReadKey(); } } }
个人觉得这个没什么好说的 直接使用吧,当然说一点就是在实际开发中,是由于不同人在进行开发 这样枚举和结构的性能就能很好的展示
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